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用SolidWorks画一个视觉三维空间

大国工程师 1064

前言:

现在大家对“三维空间模型图怎么画”大致比较关注,我们都想要分析一些“三维空间模型图怎么画”的相关内容。那么小编同时在网上汇集了一些对于“三维空间模型图怎么画””的相关内容,希望你们能喜欢,小伙伴们一起来了解一下吧!

建模过程

1.在【上视基准面】画一个中心矩形,边长:100;【拉伸凸台】两侧对称:100 。

2.在实体顶面草绘,等距:2 。(这个等距:2的尺寸后面还要用到)

3.【拉伸切除】给定深度:2 ,拔模角度:30度。

4.【圆角】半径:2 。

5.等距:2 和 圆角:2 这两个尺寸,阵列的时候要用。

6.【线性阵列】阵列方向:立方体的边线 ;间距:2 ;数量:12 ;要【镜像】的特征:拉伸切除 和 圆角。

6-1.【可变化的实例】打勾,选中等距:2 的尺寸 ,增量改为:4 。

6-2.阵列后的图形,发现圆角没有跟随递减 。

7.编辑【线性阵列】点击圆角:2 ,增量:-0.1 。

7-1.圆角也在不断递减。

8.添加颜色。(阵列后再添加颜色,面太多了)

9.【抽壳】选中5面,厚度:1 。

10.【倒角】参数1*45度 。(也可以不要这一步)

11.新建【基准轴】选择:【前视基准面】和【上视基准面 】。

12.【圆周阵列】实体,数量:4个 。

12.【移动/复制】复制:1个 ;围绕Y轴,旋转:90度 。

12-1.但是用【移动/复制】颜色没有跟着复制。

13.还在建一根基准轴,用【圆周阵列】。

14.【圆周阵列】实体,选择:可跳过的实例。

15.【组合】添加。

16.完成。

17.简单渲染一下:

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