前言:
如今小伙伴们对“css判断手机分辨率”大体比较关注,我们都需要了解一些“css判断手机分辨率”的相关内容。那么小编在网络上汇集了一些有关“css判断手机分辨率””的相关资讯,希望各位老铁们能喜欢,姐妹们一起来了解一下吧!为什么需要适配
屏幕.png
设计稿 375不同手机不同物理分辨率不能自适应尺寸
屏幕尺寸是以屏幕的「对角线」来计量,单位是英寸
尺寸.png
名称 定义 单位 像素 为组成一幅图像的全部亮度和色度的最小图像单元 Pel,pixel;pictureelement 分辨率 指纵横向上的像素点数 px 设备像素 物理分辨率越大,图像缩小 p 设备独立像素 视网膜屏幕,2x2个像素当1个像素 Retina Display 设备像素比 物理像素和设备独立像素的比值 dpr(device pixel ratio)
1px 边框问题
❝❞
每个设备的屏幕设备尺寸不一样,就导致每个物理像素渲染出来的大小也不同(设备的像素大小是不固定的)当我们写 css 中的 1px 时候,由于它是逻辑像素,导致我们的逻辑像素根据这个设备像素比(dpr)去映射到设备上就为 2px,或者 3px。transform: scale(.5) 方案
div { height:1px; background:#000; -webkit-transform: scaleY(0.5); -webkit-transform-origin:0 0; overflow: hidden;}
css 根据设备像素比媒体查询后的解决方案
/* 2倍屏 */@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.0) { .border-bottom::after { -webkit-transform: scaleY(0.5); transform: scaleY(0.5); }}/* 3倍屏 */@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3.0) { .border-bottom::after { -webkit-transform: scaleY(0.33); transform: scaleY(0.33); }}如何适配viewport视口(viewport)代表当前可见计算机图形区域你正在浏览文档的那一部分
配置视口
<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1; maximum-scale=1; minimum-scale=1; user-scalable=no;">
含义
属性 含义 取值 width 定义视口的宽度,单位为像素 正整数或device-width heigit 定义视口的高度,单位为像素 正整数或device-height initial-scale 定义初始缩放值 整数或小数 minimum-scale 缩小最小比例,必须小于或等于maximum-scale 整数或小数 maximum-scale 放大最大比例,必须大于或等于minimum-scale 整数或小数 user-scalable 是否允许用户手动缩放页面 yes/no 默认值 yes
规定了我们的视口宽度为屏幕宽带,初始缩放比例为 1,就是初始时候视觉视口就是理想视口
「user-scalable 设置为 no 可以解决移动端点击事件延迟问题」 **
rem 适配rem 是 css3 新增的一个相对单位相对 「HTML」 根元素设定字体大小em 相对 **父级元素 **设定字体大小
html { font-size: 20px;}/* 相对根元素20px像素 */span { font-size: 1rem;}淘宝 flexible
淘宝使用的过渡方案,在页面初始时给根元素动态设置一个 font-size,接下来元素根据 rem 来布局
// set 1rem = viewWidth / 10function setRemUnit () { var rem = docEl.clientWidth / 10 docEl.style.fontSize = rem + 'px'}setRemUnit();
**注意:**用户使用更大的屏幕,是想看到更多的内容,而不是更大的字
vw,vh 布局
vh vw方案:将视觉视口宽度 window.innerWidth 和视觉视口高度 window.innerHeight 等分 100 份
px转换成 vw 不一定能完全整除,因此有一定像素差
postcss-px-to-viewport 方案转换
{ loader: 'postcss-loader', options: { plugins: ()=>[ require('autoprefixer')({ browsers: ['last 5 versions'] }), require('postcss-px-to-viewport')({ viewportWidth: 375, // 视口宽度(数字) viewportHeight: 1334, // 视口高度(数字) unitPrecision: 3, // 设置的保留小数位数(数字) viewportUnit: 'vw', // 设置要转换的单位(字符串) selectorBlackList: ['.ignore', '.hairlines'], // 不需要进行转换的类名(数组) minPixelValue: 1, // 设置要替换的最小像素值(数字) mediaQuery: false // 允许在媒体查询中转换px(true/false) }) ]}适配流程
「px 为主,vh,vw 为辅,搭配一些 flex」
在 head 设置 width=device-width 的 viewport在 css 中使用 px在适当场景中使用 flex 布局,或者配合 vw 进行自适应在跨设备类型的时候(px < = > 手机 <=>平板) 使用媒体查询在跨设备类型如果交互差异太大的情况,考虑分开项目开发
「参考:」 面试官:你了解过移动端适配吗? 移动端适配总结
标签: #css判断手机分辨率