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三国志11:都有哪些神级的特技被人误认为是废物特技?

拉钩上吊一百年不许变 48270

前言:

如今看官们对“三国志11最好特技是什么”大概比较着重,咱们都需要分析一些“三国志11最好特技是什么”的相关资讯。那么小编在网摘上搜集了一些对于“三国志11最好特技是什么””的相关资讯,希望大家能喜欢,你们快快来学习一下吧!

三国志11原版中共有100个特技,这是很多文臣武将最核心的竞争力。

比如,94智力的白板田丰,往往都没有一个82智力的陈珪好使。

特技有强有弱也是客观存在的,不过,有些特技却因为玩家理解得不够深刻,误认为是一些垃圾特技,本篇咱们就来聊聊那些本来是神技,却被误认为是垃圾的特技。

一、强行

强行就增加陆地上除了攻城器械和运输队之外的部队增加5点移动力。也不加攻击力,也不加防御力,也没有暴击,计谋也不受加成。

原版中,只有大神邓艾才拥有的特技。古代武将中,是中华第一军神韩信所拥有。

简直就是四无青年的强行,怎么能配得上这两尊大神的威名?

实则不然。

这个特技不强,主要是因为电脑AI太弱,所以才背了锅。对付电脑AI,玩家更看重的是攻击性的特技,就是因为电脑太弱了,其他特技的效果都被无限地缩小了。

要是PVP或者电脑AI非常强大,你就知道这个特技有多牛X了。

这个特技最大的作用,就是跑得远。

跑得远有什么用?

对于三国志11这种战棋类的游戏来说,单回合跑得远,不仅仅意味着推进速度快,更意味着有优先的出手权。

简单举个例子,你说单挑的话,是诸葛亮厉害还是刘封厉害?恐怕99%的人都会说诸葛亮厉害。

但是你要是让刘封先出手呢?刘封一个武力三流智力拉闸的“枪将”,照样可以兵不血刃地灭了三国第一军师。

但是,你让诸葛亮带骑兵,刘封带枪兵呢?那诸葛亮只要控制好双方的距离,就可以100%的取得优先出手权。因为单回合,我能摸到你,但是你摸不到我。刘封永远只有挨揍的份。

就是因为我比你跑得远,所以,我就拥有的优先攻击力的权利,从而可以极大地占据战场的主动权。

尤其是在小规模的战斗中,更是效果非常的好。

但是很可惜,电脑不会计算双方的攻击半径,只会简单地“委任”目标,然后一股脑地冲进你的攻击范围之内。让这个神技,看着跟个垃圾一样。

二、火计

没事放个火计,简直是吃饱了撑得?又不能像火神一样加火伤害,伤害量那么拉闸,跟随便一个战法相比都没有任何优势,貌似确实没啥用。

但是“火计”却有一个一般战法计谋都没有的优势,那就是放火以后,可以有概率造成敌将的受伤,从而大幅降低敌军部队的能力。甚至都可以当成一个弱化版的“猛者”来用。

比如在搞关羽、张辽等等这些统武双高,智力还不错的武将的时候,如果智力比他们高一丢丢,能放火计使他们负伤,那打起来就会轻松很多。

还有一个好处,就是1兵流守城的时候,火计的伤害量就非常的可观了。

三、强运

自身不会受到任何的伤害,不会被俘,简直就是天命之子,版本之神。古代武将中,只有无赖刘邦这位开国大神拥有那就罢了,奈何刘禅也发生了返祖的现象,也拥有了这个神技。

而基本上所有人都会认为这是个垃圾特技,其实最大的原因还是因为刘禅的属性实在是太垃圾了。而刘邦除了魅力高,其他属性也不咋地。

其实,这个特技本身简直就是逆天。

最大的作用,当然就是不怕死了。

如果能研究出来这个特技,那给一些本来属性很平庸的6-70的武将,直接就会变得炙手可热起来。

最好用的莫过于埋雷小分队了。还有1兵流各种恶心人的祖师爷,随便折腾。

四、踏破

踏破从字面的介绍里,是一个很拉闸的技能,简直可以堪比“四亲”了。但实际上,踏破的隐藏属性非常的多。

1、受到“落石”的伤害,降低90%。

2、受到火陷阱的伤害,降低50%。

3、在城中的时候,该城受到的火陷阱伤害,降低60%。

第一个对电脑其实没啥用,电脑几乎不会故意地去使用这些落石。

第二个就是对抗火神周瑜的必备特技了,当然,电脑依然不足为虑。不过,不能降低火计、火箭的伤害。可以对特技“藤甲”生效,使“藤甲”受到的火陷阱伤害变为正常水平。

第三个防御的时候很有效果。

但是比较是一个被动技能,更侧重于防御,打电脑的时候并没有那么好用的感觉。

最好用的时候,就是搭配“藤甲”使用了,不过可惜“藤甲”只有一个。

五、仁政

玩三国志11,最恶心人的什么?那无非就是手下看重的名臣猛将被敌人给挖走了。

而最最恶心人的是什么?那就是他们是带队出征的时候被挖走的,连副将带兵马一起投敌了。没准还直接反过来头打你了。

这就是因为,每个季度换季的时候,所有的武将都会进行一次掉忠诚的计算。那些和君主相性相差比较大的,自身义理比较低的,野心比较高的,统统都很有可能会掉忠。更别提那些厌恶君主的人了,更是分分钟就被人挖走了。

把他们养在城里还好,可以经常性地给他们褒奖。但是派出去远征呢?闹不好就有去无回地跟别人跑了。

有些和君主不对付的反骨仔,出城前100忠诚,可能一次掉忠,就掉到警戒线95以下了。然后,就没有然后了。

而“仁政”就可以让他所属城市的所有武将,每季都不会进行掉忠的判定。就算是“仁政”武将搞经济建设,甚至是出征,都没有关系。

但是,依然会受到流言大法和不发工资掉忠诚的影响,这一点需要注意。

既省钱又省行动力,关键是用那些名将还非常的放心,简直就是防挖人的神技。

当然,结婚和结义都可以达到类似的效果,但是那可是需要500P的,而且范围太小了,局限性很大。

另外就是科技“掌握人心”虽然也有防止掉忠的作用,但是并不能杜绝,只会把降忠的可能性降低到正常的三分之一。并不是很保险。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

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