前言:
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一、分析与说明
1.1、为了节点易于观察,建议在绘制节点之前对“点样式”进行设置。
1.2、可以借助正五边形来确定五角星的端点。
1.3、学会绘制正多边形的操作步骤。
1.4、学会通过“放样”方式创建三维实体,并熟悉它的设置选项。
二、详细绘制步骤
2.1、命令行输入“PT”后回车,调出“点样式”对话框。
2.2、点选下图中的“点样式”后点击“确定”。
2.3、按键盘上的“F8”键,打开“正交”,命令行输入“POL”后回车,启用“多边形”命令。
2.4、命令行输入“5”后回车,指定绘制正五边形。
2.5、在绘图区任意位置单击拾取一点作为正多边形的中心点。
2.6、命令行输入“I”后回车,选择内接于圆的方式绘制正多边形。
2.7、向上移动光标,输入“30”后回车,指定圆的半径。
2.8、这样就绘制出了一个白色正五边形ABCDE,设它的几何中心为点F。
2.9、命令行输入“PO”后回车,启用“节点”命令。
2.10、将光标移到白色正五边形ABCDE上悬停一下,可以看到它的中心处会出现一个“白色几何中心标识”。
2.11、将光标移到白色正五边形ABCDE的几何中心F上单击拾取几何中心F指定节点的位置。
2.12、这样就在白色正五边形ABCDE的几何中心F上绘制出了一个黄色节点F。
2.13、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令。
2.14、单击捕捉点B作为直线的第一个点。
2.15、单击捕捉点E作为直线的下一点。
2.16、单击捕捉点C作为直线的下一点。`
2.17、单击捕捉点A作为直线的下一点。
2.18、单击捕捉点D作为直线的下一点。
2.19、单击捕捉点B作为直线的下一点,回车退出“直线”命令。
2.20、这样就绘制出了一个白色五角星ABCDE。
2.21、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将白色正五边形ABCDE删除掉,完成后如下图。
2.22、命令行输入“TR”后回车,启用“修剪”命令,根据绘图需要进行修剪,完成后如下图。
2.23、命令行输入“REG”后回车,启用“面域”命令。
2.24、交叉框选下图中的所有线段作为要创建面域的对象后回车。
这样就创建了一个白色五角星面域ABCDE。
2.25、如下图所示,点开左上角的“视图控件”,接着点选“西南等轴测”。
2.26、切换到“西南等轴测”三维视图后如下图。
2.27、选中黄色节点F,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令,在绘图区任意位置单位拾取一点作为移动的基点,向上移动光标,输入“6”后回车,指定移动的第二个点,这样就将黄色节点F竖直向上移动了6个单位。
2.28、命令行输入“LOFT”后回车,启用“放样”命令。
2.29、交叉框选黄色节点F、白色五角星面域ABCDE作为要放样的对象。
2.30、选完这两个要放样的对象后回车。
2.31、自动弹出放样选项快捷菜单,输入“S”后回车,选择设置。
2.32、在自动弹出的“放样设置”对话框中点选“直纹”,然后点击“确定”。
2.33、放样完成后如下图。
2.34、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。
2.35、输入“R”后回车,选择“真实”视觉样式。
2.36、“真实”视图样式下的三维实体如下图。
至此,三维实体绘制完毕。
2.37、俯视图下的三维五角星。
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