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中性灰皮肤修饰教程

红精人像 300

前言:

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去除皮肤瑕疵

修补工具和修复画笔是理想的润色瑕疵修复工具。

在修复画笔工具的工作原理就像克隆图章。使用Alt键选择区域,然后可以处理皮肤聚焦区域的来源。不同之处在于仿制图章用于补偿亮度,对比度,色调和饱和度。

素材包: (密码:GYPV)

本教程 只是中性灰入门教程 老师技能有限 不足之处 请同学们指出 共同进步

修补工具是套索工具和污点修复画笔工具的混合体。由此工具选择源,然后在选择中滑动更好的范围

肤色收敛

当隔离区域比其他区域更暗或更亮时,皮肤可能看起来不安。平衡,使皮肤看起来更加重要和干净。

如果我在加强效果中对皮肤有刺激性,那将是理想的,所以我有一个完美的补偿措施。最快的方法是创建一个新的调整图层 - 动态并将两个控件(动态和饱和度)移动到大约+ 80。

这一切都取决于你自己对人物处理的要求,比如脸已经黑了。颜色越深,滑块向右移动的越少

我在叠加模式下放置了一个50%灰色的新图层,勾选“填充中性色填充”复选框。50%灰色几乎是原始值

现在选择一个软刷和非常低的不透明度(5-15%)。选择深灰色作为前景色,浅灰色作为背景色。您可以使用X快速更改颜色,以便皮肤偏移阴影和高光。

快速使用刷子去除所有皮肤雀斑,并调整皮肤阴影和高光,如下所示

可以在正常模式下看到它

现在, 可以删除或停用调整图层

请从调整图层中选择一个通道混合器。勾选单色并减少红色和绿色通道并增加蓝色通道。您将获得类似于的黑白相似效果。

在保持毛孔的同时使皮肤光滑

经典:模糊并降低不透明度

高斯模糊在Photoshop中有很长一段时间,它对于修饰目的来说是如此早,特别是对于平滑皮肤。有了这个过滤器,一个人可以轻松地刷一下。

按Ctrl + Shift + Alt + E,它会将所有可见图层复制到新图层并将其转换为智能对象。智能对象的优势在于我总能改变模糊程度。

现在我选择菜单滤镜> 模糊> 高斯模糊

我将智能滤镜蒙版填充为黑色,因此软焦点不会覆盖任何区域。然后我用柔软的白色刷子涂抹,应该模糊,皮肤的所有部分覆盖中等。我保存了图像的边缘,尤其是头发,眼睛和嘴巴

因此,我在不改变整个结构的情况下软化了粗糙的皮肤结构。现在我将图层不透明度降低到40%到70%之间。通过降低层的不透明度,皮肤毛孔回到图片中。

高斯模糊的皮肤绝对可以用于平滑。但是,此过程可能会导致细节信息丢失,即使在高分辨率下也能脱颖而出。对于精细皮肤修饰,建议使用其他工具和滤镜。

3.2 - 模糊和锐化

在正常模糊中,使用控制器或平衡降低层掩模的不透明度,皮肤的柔软度和毛孔的可见度。柔软的皮肤,毛孔中可见的结构较少。

另一种与皮肤平滑相结合的流行方法是锐化模糊。

按Ctrl + Alt + Shift + E创建合并所有可见图层的新图层。

现在我选择图层模式 为柔光 并使用Ctrl + I反转图层内容 。将图层转换为智能对象

现在,当我们将图层转换为智能对象时,我们可以随时调整高通和模糊滤镜的值,我们现在将应用这些值。然后我们了解在这个级别发生了什么或做了什么。

现在,选择值为3-4像素的高斯模糊,毛孔现在再次可见。单击“确定”以确认

应用22至30像素半径的高通滤镜,以加强图像的边缘。

高通滤镜通常用于锐化50%灰度级别,锐化轮廓并与覆盖模式一起使用现有图像。在这里,这种效果是相反的。高通将图像从50%灰度转换回正常视图。

通过模糊的半径,我能够在指定半径内平滑粗糙的皮肤结构,即调整像素半径,并使用高通滤波器 来计算毛孔

皮肤修饰前后效果比较

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