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CR解读:互联网大厂加速布局“元宇宙”,CR助力这一概念颠覆世界

西行纪CR 102

前言:

当前我们对“互联网cr”都比较注重,兄弟们都需要了解一些“互联网cr”的相关资讯。那么小编也在网摘上汇集了一些关于“互联网cr””的相关资讯,希望大家能喜欢,我们快快来了解一下吧!

2021年3月,“元宇宙”第一股Roblox上市首日收盘上涨54.4%,估值从一年前的40亿美元翻至450亿美元。

2021年7月29日,扎克伯格曾在财报电话会议上宣布,Facebook将在五年内转型成为“元宇宙 (Metaverse) ”公司。

2021年8月29日,字节跳动以50亿元人民币收购Pico正式入局VR,给本来就爆火的“元宇宙”概念再添一把火。

一、“元宇宙”,全新的虚拟世界

“元宇宙(metaverse)”这个概念最早由美国科幻作家尼尔·斯蒂文森在1992年的小说《雪崩》中创造。根据小说的描述,未来的人们在一个沉浸式数字世界中,以虚拟替身的形式相互交流。

所谓“元宇宙”,即打造沉浸式的虚拟空间,用户可以在其中进行文化、社交、娱乐活动等交互体验。

如果要用一个公式来总结,我认为是:

“元宇宙”=虚拟现实+多人在线即时交互功能

与虚拟现实最大的区别在于,“元宇宙”需要强调交互功能

而CR云端现实的出现,则恰好完美解决了这一问题。

二、CR,云端数字化场景交互体验

CR,即Cloud Reality(云端现实),是一种将现实世界数字化,从而创造出一个与现实世界1:1的云端虚拟世界的全新技术。在CR世界中不仅可以感受到真实世界的环境效果,还可以进行虚拟场景互动交互。

CR技术最大的优势在于交互性,具体可分为“深度交互”与“交互互联”两点。

·深度交互

有别于现行多媒体/虚拟技术场景交互体验,CR云端数字化场景所呈现出的交互内容更为丰富,操作者可选择范围更广。小至道具、观察视角,大至时间、空间范畴,CR让一切交互皆有可能。

·交互互联

CR让互联网式交互成为可能。使用者可于CR所构建的云端数字化场景内进行多人、多项、多方面的场景实时交互,让情景交互不再是个人的单机体验,而是多方参与的大型即时互动。

三、CR,助力“元宇宙”颠覆世界

我们的世界是三维世界,但是目前所有主流的显示设备都是二维的平面。因此终端形态的变化是无可厚非的趋势,同时终端形态的变化,也会引发行业格局的变迁,加速人类向数字世界迁徙的步伐。“元宇宙”作为人们娱乐、生活乃至工作的虚拟时空。会给我们带来身形未动,却神游万方的理性境地。

CR技术的出现,将助力“元宇宙”的发展,有望改变现有的平面世界。我们在数字世界中体验真实,在物理世界中感受虚实融合。

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