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C 运算符重载

爱音乐的程序员小新人 170

前言:

此时我们对“c语言重载”大约比较关怀,各位老铁们都需要了解一些“c语言重载”的相关知识。那么小编也在网络上汇集了一些关于“c语言重载””的相关知识,希望各位老铁们能喜欢,看官们一起来学习一下吧!

您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。

例如,请看下面的函数:

public static Box operator+ (Box b, Box c){ Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b.breadth + c.breadth; box.height = b.height + c.height; return box;}

上面的函数为用户自定义的类 Box 实现了加法运算符(+)。它把两个 Box 对象的属性相加,并返回相加后的 Box 对象。

运算符重载的实现

下面的程序演示了完整的实现:

using System;namespace OperatorOvlApplication{ class Box { private double length; // 长度 private double breadth; // 宽度 private double height; // 高度 public double getVolume() { return length * breadth * height; } public void setLength( double len ) { length = len; } public void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } public void setHeight( double hei ) { height = hei; } // 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加 public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b.breadth + c.breadth; box.height = b.height + c.height; return box; } } class Tester { static void Main(string[] args) { Box Box1 = new Box(); // 声明 Box1,类型为 Box Box Box2 = new Box(); // 声明 Box2,类型为 Box Box Box3 = new Box(); // 声明 Box3,类型为 Box double volume = 0.0; // 体积 // Box1 详述 Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // Box2 详述 Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // Box1 的体积 volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume); // Box2 的体积 volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume); // 把两个对象相加 Box3 = Box1 + Box2; // Box3 的体积 volume = Box3.getVolume(); Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume); Console.ReadKey(); } }}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1 的体积: 210Box2 的体积: 1560Box3 的体积: 5400

可重载和不可重载运算符

下表描述了 C# 中运算符重载的能力:

运算符描述+, -, !, ~, ++, --这些一元运算符只有一个操作数,且可以被重载。+, -, *, /, %这些二元运算符带有两个操作数,且可以被重载。==, !=, <, >, <=, >=这些比较运算符可以被重载。&&, ||这些条件逻辑运算符不能被直接重载。+=, -=, *=, /=, %=这些赋值运算符不能被重载。=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof这些运算符不能被重载。

实例

针对上述讨论,让我们扩展上面的实例,重载更多的运算符:

using System;namespace OperatorOvlApplication{ class Box { private double length; // 长度 private double breadth; // 宽度 private double height; // 高度 public double getVolume() { return length * breadth * height; } public void setLength( double len ) { length = len; } public void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } public void setHeight( double hei ) { height = hei; } // 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加 public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b.breadth + c.breadth; box.height = b.height + c.height; return box; } public static bool operator == (Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height && lhs.breadth == rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height || lhs.breadth != rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator <(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length < rhs.length && lhs.height < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator >(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length > rhs.length && lhs.height > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth) { status = true; } return status; } public override string ToString() { return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height); } } class Tester { static void Main(string[] args) { Box Box1 = new Box(); // 声明 Box1,类型为 Box Box Box2 = new Box(); // 声明 Box2,类型为 Box Box Box3 = new Box(); // 声明 Box3,类型为 Box Box Box4 = new Box(); double volume = 0.0; // 体积 // Box1 详述 Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // Box2 详述 Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // 使用重载的 ToString() 显示两个盒子 Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString()); Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString()); // Box1 的体积 volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume); // Box2 的体积 volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume); // 把两个对象相加 Box3 = Box1 + Box2; Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString()); // Box3 的体积 volume = Box3.getVolume(); Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume); //comparing the boxes if (Box1 > Box2) Console.WriteLine("Box1 大于 Box2"); else Console.WriteLine("Box1 不大于 Box2"); if (Box1 < Box2) Console.WriteLine("Box1 小于 Box2"); else Console.WriteLine("Box1 不小于 Box2"); if (Box1 >= Box2) Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2"); else Console.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2"); if (Box1 <= Box2) Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2"); else Console.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2"); if (Box1 != Box2) Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2"); else Console.WriteLine("Box1 等于 Box2"); Box4 = Box3; if (Box3 == Box4) Console.WriteLine("Box3 等于 Box4"); else Console.WriteLine("Box3 不等于 Box4"); Console.ReadKey(); } }}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1: (6, 7, 5)Box2: (12, 13, 10)Box1 的体积: 210Box2 的体积: 1560Box3: (18, 20, 15)Box3 的体积: 5400Box1 不大于 Box2Box1 小于 Box2Box1 不大于等于 Box2Box1 小于等于 Box2Box1 不等于 Box2Box3 等于 Box4

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