前言:
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都说熬夜一时爽,迟早火葬场,但是每当刃哥在周六打开电脑中的一款老游戏的时候,总是会忘记时间。当然,这款游戏并不是大家所熟知的《文明5》(虽然它的确很杀时间),它的名字叫《三国志10威力加强版》。
作为历史模拟游戏中深具影响力的系列之一,在《三国志》系列游戏中,你可以扮演三国历史上割据一方的群雄,通过操作自势力或武将,对外以计略及外交等手段弱化敌对势力并通过战争攻占敌对势力城池,对内进行农地开发与商业投资,以整顿内政以加强自势力的实力,最终统一中国。
而自1985年初代《三国志》在PC平台推出以来,至2016年为止已经发行了13代作品。绝对可以排进史上最长寿的电子游戏系列之中。不过在这13部作品中,9代和11代被无数玩家称为神作,而夹在中间的《三国志10》却似乎并没有他旁边的两位兄弟受人待见。
其实如果以一款策略游戏的眼光来看,《三国志10》做得确实有够糟糕。从粮草和部队瞬间调动和30天战斗时间设定,到5个军师可以互相指挥决胜5千里之外,以及元戎弩兵配井栏大杀四方的不讲道理,《三国志10》和那两作相比差距确实不是一点半点。
秒天秒地的井栏+能把一排队伍人射个对穿的元戎弩兵=无敌
但刃哥还是想为这款游戏说句公道话,作为一款策略游戏,它有无数可以让人吐槽的地方,但不可否认的是,如果你想真切的体验三国那段波澜壮阔的时代,《三国志10》是最好的选择。
原因很简单,和其他几作偏向战争与策略不同,《三国志10》并不是一个单纯地以统一天下为目标的策略游戏,确切的说,它是一款人物养成游戏。在这款游戏里,你并不只是一个用一堆数值衡量的势力,而是一个活生生的人。同时在《三国志10》中加入了大量的历史事件,你可以成为三国时代中的任何一个人,以他们的视角去体验那段历史。
你可以选择顺其自然,按照历史剧情发生的顺序按部就班地体验三国中那些著名的剧情。比如在吕布称雄徐州时,体验辕门射戟时吕布的豪迈。或者在蜀汉北伐的过程中,目睹马谡刚愎自用痛失大好前景,和诸葛亮挥泪斩马谡时的痛心。
你也可以选择改变历史的进程,当曹操在出逃过程中与陈宫相遇,来到吕伯奢家中时,你可以选择放下疑心享受晚餐,并且让陈宫这颗明珠不再蒙尘。
或者,你不想成为这段历史中固定的齿轮,你也可以自己创建一个喜欢的角色。
他可以天下无双,呼风唤雨,遇阵斩将攻城拔寨,一人便可抵十万雄军,在你的指挥下辅佐三国中的任何一人成就霸业,或是自己拉起一支队伍,从一个空白的小城开始,励精图治合纵连横,最终一统天下。
他也可以是六一居士,什么都不会的凡人,叫天天不应叫地地不灵,出城走两步都会被流寇打劫,投靠任何势力都没人收留。但拥有一颗平常心的你在乱世中艰难苟活却怡然自乐,酒馆里做任务刷经验,失败了也不会被打死。三国纷争与我何干?我只是苍茫大海中之一粟而已。但当多年的积累最终成为力量,你也敢大喊一声:"他日若遂凌云志,敢笑黄巢不丈夫!"
即使你觉得历史的进程太过缓慢,你还可以在战史模式中选择三国中那些历史的转折点,过上一把指挥千军万马的瘾。在赤壁之战中,曹操究竟是被关羽打脸,还是踏平江东,就在你的一念之间。
甚至当你已经不想在三国中沉浮,你还可以去下个魔改包,风云际会的三国瞬间变成二次元萌战,至于剧情又会是怎样的一番景象,自己去体验吧。
这就是《三国志10》,它可以说是一个小的世界。或许你终有一天会厌倦反反复复"剩10天"的时光,但每当你再度打开这款游戏,你仍然会感觉到新奇。因为你将会用自己的操作,让这个小小的世界再度与众不同。
当然唯一的副作用,恐怕就是你的头发会越来越少了……
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