前言:
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暗黑4从上线至今,也有1个月的时间了(以豪华和终极版计算)。许多玩家的主要角色,都已经100级,开始尝试更换各种build,或者刷出词缀更加完美、更加契合后期作用的装备。
而暗黑4毕竟是暗黑系列的续作,依旧延续了诸多“经典”的设定,其中也包括了技能效果、词缀描述很朦胧这一传统设定。
但经过玩家们历经一月有余的测试之后,不少词缀的效果也逐渐清晰和明了。但也有一些词缀的具体效果并不清晰,甚至是尚有争议。
其中幸运一击词缀,就是不少角色build在后期需要开发的词缀。那么此篇,小编就和大家聊聊,这幸运一击的词缀效果吧。
暗黑4中最刁钻的词缀,幸运一击效果详解,到底是怎么计算的?
01
幸运一击效果、以及词缀位置
幸运一击是暗黑4的新生词缀,并且可以看出,在暗黑4的数据策划眼中,幸运一击占据着极其重要的地位。无论是技能、装备、甚至是威能和巅峰盘中,时长有着将“幸运一击”作为前置词的效果出现。
在暗黑4中,大家可以简单地将幸运一击视为一种特效,首先,我们需要触发幸运一击,之后有着百分比概率可以触发特效。
换言之,在以往的游戏中,特效往往本身只有一个条件,就是攻击时触发。而在暗黑4中,数据策划们又增加了一个条件:就是需要触发幸运一击之后,才有多少概率来触发这一特效,进而对特效流进行了一个概率限制。
而装备词缀中的增加幸运一击的几率,也就是增加了触发幸运一击的几率。并且策划们给予的幸运一击概率增幅也非常保守,它的词缀位置与roll值,与暴击几率相差不大。
02
幸运一击的增幅,以及带来的增益效果
既然搞懂了幸运一击的条件设定,那么接下来自然而然就得思考,其词缀带来的增幅效果如何。
首先,大家可以在主动技能的效果面板上看到幸运一击几率,每个技能都有其专属的幸运一击几率。往往攻击频率越高的概率越低。
而无论是装备词缀(无名者兜帽的暗金威能,暂时测试无果,似乎是直接提升到技能数值上的)、或是被动技能效果上的幸运一击提升,所提升的概率,都是以某个技能的幸运一击概率为基础的。
以游侠的穿透箭为例,穿透箭基础有50%的幸运一击概率,如果装备和被动提升了50%的幸运一击概率。那么最终使用穿透箭的幸运一击概率为75%。
而触发了幸运一击之后,才能触发特效。架设某一个特效的触发概率为10%,那么每次穿透箭攻击一个目标时,触发特效的概率就为7.5%。
因此,大家在堆幸运一击词缀时,还是首先要考虑用于触发幸运一击的技能,它的攻击频次、以及技能本身所携带的幸运一击概率如何。
最后,其实关于幸运一击的研究和测试还有许多争议点,诸如幸运一击超越100%之后,是否能对特效的概率进行增幅等等。并且以设计师给予的设定来说,幸运一击应当是偏后期向的词缀,甚至是超越暴击率收益的词缀。
但如果以当下版本来看,绝大多数的职业build,幸运一击的收益远不如暴击。目前只能猜测,这是因为暗黑4隐藏了太多设定在天梯赛季之中。
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标签: #超越率怎么计算