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【转载】WebSocket 详解

廊坊软件开发 52

前言:

当前朋友们对“websocket fin”大约比较重视,同学们都想要知道一些“websocket fin”的相关文章。那么小编同时在网络上收集了一些对于“websocket fin””的相关内容,希望姐妹们能喜欢,兄弟们一起来学习一下吧!

WebSocketWebSocket 是一种支持双向通讯网络通信协议。意思就是服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息属于服务器推送技术的一种.特点:

(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。

(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据(blob对象或Arraybuffer对象)

(5)收到的数据类型 可以使用binaryType 指定, 显示指定收到的二进制数据类型

(6)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

(7)协议标识符是ws(握手http)(如果加密,则为wss(tcp +TLS)),服务器网址就是 URL。

WebSocket对象

WebSocket对象提供了用于创建和管理WebSocket 连接,以及可以通过该连接发送和接收数据的 API。

使用 WebSocket() 构造函数来构造一个 WebSocket 。

为什么需要websocketHypertext Transfer Protocol (HTTP) 协议

一种无状态的、应用层的、以请求/应答方式运行的协议,它使用可扩展的语义和自描述消息格式,与基于网络的超文本信息系统灵活的互动.

因为http 通信只能由客户端发起,服务器返回查询结果,HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息, 服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用轮询:每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开);Chrome 请求列表:分析 WebSocket过滤器(过滤资源xhr js ws css ws等):按照类型: ws属性过滤: is:running表格列 Frames

Data: 消息负载。 如果消息为纯文本,直接显示。 二进制操作吗显示操作码名称和代码(Continuation Frame、 Binanry Frame、 Connection Close Frame、 Ping Frame或者Pong Frame)

Length: 消息负载的长度 以字节为单位

Time: 收到或者发送的时间。

消息颜色发送到服务器的文本消息为浅绿色接收到的文本消息为白色WebSocket 操作码 为浅黄色错误为浅红色WbeSocket 的成本 对比http

1、实时性与可伸缩性。 牺牲了简单性。

2、网络效率与无状态: 请求1基于请求2 牺牲了简单性与可见性

websocket 的心跳保持 对比http(http 长连接只能基于简单的超时(常见为65s))websocket 链接基于ping/pong 心跳机制维持设计哲学: 在web约束下暴露tcp 给上层元数据http 协议头部会存放元数据.websocket 上传输的应用层存放元数据基于帧: 不是基于字节流(http, tcp)每一帧要么存放字符数据,要么承载二进制数据基于浏览器的同源策略模型个(非浏览器无效)

可以使用Access-Control-Allow-Origin 等头部

基于URI、子协议支持同主机``同端口上的多个服务帧格式示意图ABNF 描述的帧格式

ini

复制代码

ws-frame = frame-fin ; 1 bit in length frame-rsv1 ; 1 bit in length frame-rsv2 ; 1 bit in length frame-rsv3 ; 1 bit in length frame-opcode ; 4 bits in length frame-masked ; 1 bit in length frame-payload-length ; 3 种长度 [ frame-masking-key ] ; 32 bits in length frame-payload-data ; n*8 bits in ; length, where ; n >= 0

红色: 2 字节必然存在的帧首部

数据帧格式: Rsv 保留值

RSV1/RSV2/RSV3:默认为 0,仅当使用 extension 扩展时,由扩展决定其值

数据帧格式:帧类型持续帧

0: 继续前一帧非控制帧

1: 文本帧(utf-8)

2:二进制帧

3-7: 为非控制帧保留控制帧 8: 关闭帧 9: 心跳帧ping A: 心跳帧pong B-F:控制帧保留URI 格式

1、ws-uri: ws://[host][:port][path][?query]

端口port默认 80

2、wss-uri: wss://[host][:port][path][?query] 端口port 默认443

客户端提供信息

host、port 主机端口

schema: 是否基于SSL

访问的资源:uri

握手随机数:Sec-WebSocket-Key

选择的子协议:Sec-WebSocket-Protocol

扩展协议:Sec-WebSocket-Extensions

CORS:Origin

如何证明握手被服务器接受?预防意外

请求中的 Sec-WebSocket-Key 随机数

Sec-WebSocket-Key: A1EEou7Nnq6+BBZoAZqWlg==

响应中的 Sec-WebSocket-Accept 证明值

GUID(RFC4122):258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11

• 值构造规则:BASE64(SHA1(Sec-WebSocket-Key + GUID))

• 拼接值:A1EEou7Nnq6+BBZoAZqWlg==258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11

• SHA1 值:713f15ece2218612fcadb1598281a35380d1790f

• BASE 64 值:cT8V7OIhhhL8rbFZgoGjU4DReQ8=

• 最终头部:Sec-WebSocket-Accept: cT8V7OIhhhL8rbFZgoGjU4DReQ8=

作者:LHDIYU

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来源:稀土掘金

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