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如何用PPT制作速度表旋转式动画

斜杠前线 80

前言:

当前姐妹们对“动漫鼠标指针怎么设置”都比较注重,我们都想要了解一些“动漫鼠标指针怎么设置”的相关资讯。那么小编也在网络上搜集了一些对于“动漫鼠标指针怎么设置””的相关内容,希望同学们能喜欢,大家快快来学习一下吧!

汽车表盘上速度表的外观样式我们都非常熟悉,这种样式在PPT里面也完全可以应用,例如下图表示市场占有率的动图:

今天就给各位小伙伴复刻一下,这样的一个效果如何制作。

制作这样一个效果需要明确两点,第一是如何制作速度表表盘样式,第二是如何做出这样的动画效果。

我们先来看看表盘样式的制作。

这种表盘需要用PPT自带的一个形状,再加上iSlide这个插件二者共同完成。

我们需要用到PPT自带的”空心弧“这一形状:

首先,按住Shift,画出一个标准半圆形的空心弧。此时会看到形状上会有2个黄色控制点,拖动其中一个控制点使其变为和扇形类似的形状。如下动图所示:

制作完类似扇形的这个基本部件后,iSlide插件就该上场了。这里我们主要用到该插件的”环形布局“功能,具体操作以及参数的设置,请看下面动图的步骤所示:

按上图步骤完成后,需要把下半部分的所有基本部件全部删除,使之形成一个半圆形表盘,并复制两份形成共三个表盘:

表盘制作完成,我们来制作其中的指针。

指针在动画中是旋转的状态,是由”陀螺旋“这一动画实现的。但是在这一动画效果中,它的旋转效果是以某部件中心为旋转轴的,不能以该部件其中一个端点为旋转轴。

所以我们这个指针必须是由两部分构成,一部分是带有颜色的细长三角形,另外一部分是没有任何填充,没有边框的细长三角形。二者做好后,Ctrl+G合并,成为一个整体,就可以其中心作为旋转轴了。如下图所示:

制作好指针后,将其摆放至合适的位置:

OK,到这里表盘就全部完成了,下面我们进入动画设置的步骤。

速度表旋转动画使用到了两个动画效果:第1个是指针使用到的”陀螺旋“,第2个是扇形部件使用到的”对象颜色“:

我们先为指针添加动画。

我们先选中指针,然后为它添加上图所示”陀螺旋“的动画,然后打开动画窗格在其右侧的下拉箭头中选择”效果选项“,按下图参数设置:

图中”数量“那里所设置的就是指针旋转的角度,我这里设置为90度,因为我想用第1个表盘表示市场占有率为50%,所以正好是让它旋转到垂直的位置。

之后在”计时“标签中”开始“这里,选择”单击时“,意味着幻灯片放映到这一页时,只有单击鼠标才开始显示动画。

下面的”期间“,选择”中速(2秒)“,意味着指针旋转时间为2秒,即2秒钟从指向左侧转到指向垂直向上的位置。

然后我们为扇形基本部件添加动画,首先选中左侧第1个扇形的基本部件。

为此基本部件添加如上图所示的”对象颜色“动画之后,同样打开”效果设置“的窗口:

在”效果“这个标签页中,我们选择颜色为亮绿色或者其他我们喜欢的颜色。这意味着当这个动画开始时,扇形基本部件的颜色,由原先设置的初始颜色变为当前的亮绿色。

在”计时“这个标签页中按上图所示进行设置,”开始“处选择为”与上一动画同时“,”期间“我们设置为0.25秒,意味着该扇形基本部件变为绿色的时间为0.25秒,”延迟“为0。

之所以”期间“设置为0.25秒,是因为指针旋转到90度时,总共经过8个扇形基本部件,所以每个扇形基本部件应该显示的时间就是0.25秒。

现在选中左侧第二、第三个扇形的基本部件,按下两图进行设置:

在这两张图中”效果“这个标签页我没有显示,意味着仍然是选择为亮绿色;但是在”计时“这个标签页中,可以看到有较大的变化。

它们的”开始“处仍然是”与上一动画同时“,”期间“我也仍然都是设置为0.25秒,但是”延迟“处是有变化的,分别为0.25秒和0.5秒。

因为第1个扇形显示0.25秒,那么第2个扇形应该在0.25秒之后再显示,所以是延迟0.25秒。第三个扇形,同理是在第2个扇形之后来显示,所以延迟应该是两个0.25秒即0.5秒。

这样,其余的扇形基本部件设置就可以以此类推了。

现在我们再来看看第二个表盘的设置。

这个表盘主要是指针的设置,扇形可以按上面所述类推。

由于第2个表盘的动画是在第1个表盘动画结束之后开始显示,所以中间应该有1个1秒左右的延迟;这样的话,第2个表盘的指针就可以按照下图进行参数设置:

第2个表盘中我想显示的是66%左右的市场占有率,所以”效果“标签中的角度我设置为120度,120度除以半圆的180度就是2/3,大概就是66%。

第2个表盘的扇形和第3个表盘的动画按照上述逻辑就可以以此类推了。

奥,对了,效果中3个百分比数字我用的是“出现”这个动画,让它们三个在指针指到对应位置后马上出现。

最后全部动画设置完毕后,动画窗格应该是下图这个样子:

好了,各位小伙伴看完上面的文字是否明白这里面制作的步骤和逻辑呢?其实这个动态的效果从逻辑上并不难理解,关键在于扇形的数量比较多,做起来会比较细碎,比较麻烦。如果说这个效果有难度的话,可能这一点是难度的所在。

同时,为了方便各位小伙伴理解并拆解具体设置参数,我也准备了源文件,Get方式见下:

如果还有问题,欢迎各位小伙伴随时留言。

我相信应该会有人有问题,因为这里面有一个地方的时间设置我没说。就请各位小伙伴把这当作一个思考题啦!

标签: #动漫鼠标指针怎么设置