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小人发射爱心、文字表白、一箭穿心你想要的都在这个小程序里哦

一只程序媛呀 1696

前言:

此刻同学们对“c语言一箭穿心”大约比较关怀,姐妹们都需要学习一些“c语言一箭穿心”的相关资讯。那么小编同时在网摘上网罗了一些有关“c语言一箭穿心””的相关文章,希望你们能喜欢,我们快快来学习一下吧!

导语

“因为你,我愿意成为一个更好的人,不想成为你的包袱,因此发奋努力,

只是为了想要证明我足以与你相配。” ——《侧耳倾听》

哈喽哈喽!我是木木子啦~

之前写过一期表白文案的:Turtle绘制小人、爱心、小人爱心图多份源码项目的嘛!还有童鞋记得

嘛?不记得的可以再去康康链接如下:

今天的话有时间了,想着给大家升级一下小人发射爱心的这个项目。想学嘛——赶快跟着小编一起噪起来吧~

正文

在画图之前还有必要对基本的操作了解一下,操作基本可以划分为三类,一是运动操作,二是设置操作,三是全局控制

操作。之前不知道那个小项目里面讲到过的话,再来一遍。

1)画笔移动操作

turtle.forward(distance)

turtle.fd(distance)

向当前画笔方向移动distance个像素

turtle.backward(distance)

turtle.back(distance)

turtle.bk(distance)

向当前画笔反方向移动distance个像素

turtle.right(degree)

turtle.rt(degree)

顺时针旋转degree°

turtle.left(degree)

turtle.lt(degree)

逆时针旋转degree°

turtle.theading(angle)

turtle.th(angle)

将画笔方向设置为angle

标准模式:0 - 东 90 - 北 180 - 西 270 - 南

标志模式 0- 北 90- 东 180- 南 270 - 西

turtle.pendown()

turtle.down()

turtle.pd()

落笔

turtle.penup()

turtle.up()

turtle.pu()

提笔

turtle.goto(x,y)

turtle.steps(x,y)

turtle.setposition(x,y)

将画笔移动到坐标x,y处

turtle.home()

将画笔移动到坐标原点

2)画笔设置操作

turtle.fillcolor(colorstring)

绘制图形的填充颜色

turtle.color(color1, color2)

同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

turtle.filling()

返回当前是否在填充状态

turtle.begin_fill()

准备开始填充图形

turtle.end_fill()

填充完成;

turtle.hideturtle()

隐藏箭头显示;

turtle.showturtle()

移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用

3)全局操作

turtle.clear()

清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

turtle.reset()

清空窗口,重置turtle状态为起始状态

turtle.undo()

撤销上一个turtle动作

turtle.isvisible()

返回当前turtle是否可见

stamp()

复制当前图形

turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")])

写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项

一、升级版项目

1)效果展示(文末是视频展示)

1.1界面倒计时——

1.2

​界面文字——

1.3结果展示——

2)代码展示步骤如下

2.1 画小人发射爱心

def draw_people(x, y):    turtle.penup()    turtle.goto(x, y)    turtle.pendown()    turtle.pensize(2)    turtle.color('black')    turtle.setheading(0)    turtle.circle(35, 360)    turtle.penup()    turtle.pensize(3)    turtle.setheading(90)    turtle.fd(45)    turtle.setheading(180)    turtle.fd(20)    turtle.setheading(0)    turtle.fd(35)    turtle.pendown()    turtle.circle(4, 360)    turtle.penup()    turtle.goto(x, y)    turtle.pensize(2)    turtle.setheading(0)    turtle.fd(20)    turtle.setheading(90)    turtle.fd(20)    turtle.setheading(-90)    turtle.pendown()    turtle.circle(5, 180)    turtle.penup()    turtle.goto(x, y)    turtle.setheading(-90)    turtle.pendown()    turtle.fd(20)    turtle.setheading(0)    turtle.fd(35)    turtle.setheading(60)    turtle.fd(10)    turtle.penup()    turtle.goto(x, y)    turtle.setheading(-90)    turtle.pendown()    turtle.fd(40)    turtle.setheading(0)    turtle.fd(35)    turtle.setheading(-60)    turtle.fd(10)    turtle.penup()    turtle.goto(x, y)    turtle.setheading(-90)    turtle.pendown()    turtle.fd(60)    turtle.setheading(-135)    turtle.fd(60)    turtle.bk(60)    turtle.setheading(-45)    turtle.fd(30)    turtle.setheading(-135)    turtle.fd(35)    turtle.penup()

2.2画一箭穿心

def draw_heart(size):    turtle.color('red', 'pink')    turtle.pensize(2)    turtle.pendown()    turtle.setheading(150)    turtle.begin_fill()    turtle.fd(size)    turtle.circle(size * -3.745, 45)    turtle.circle(size * -1.431, 165)    turtle.left(120)    turtle.circle(size * -1.431, 165)    turtle.circle(size * -3.745, 45)    turtle.fd(size)    turtle.end_fill()# 画箭羽def draw_feather(size):    angle = 30  # 箭的倾角    feather_num = size // 6  # 羽毛的数量    feather_length = size // 3  # 羽毛的长度    feather_gap = size // 10  # 羽毛的间隔    for i in range(feather_num):        draw_line(feather_gap, angle + 180, False)  # 箭柄,不折返        draw_line(feather_length, angle + 145, True)  # 羽翼,要折返    draw_line(feather_length, angle + 145, False)    draw_line(feather_num * feather_gap, angle, False)    draw_line(feather_length, angle + 145 + 180, False)    for i in range(feather_num):        draw_line(feather_gap, angle + 180, False)  # 箭柄,不折返        draw_line(feather_length, angle - 145, True)  # 羽翼,要折返    draw_line(feather_length, angle - 145, False)    draw_line(feather_num * feather_gap, angle, False)    draw_line(feather_length, angle - 145 + 180, False)# 画一箭穿心,最后箭的头没有画出来,用海龟来代替def arrow_heart(x, y, size):    go_start(x, y, False)    draw_heart(size * 1.15)    turtle.setheading(-150)    turtle.penup()    turtle.fd(size * 2.2)    draw_heart(size)    turtle.penup()    turtle.setheading(150)    turtle.fd(size * 2.2)    turtle.color('black')    draw_feather(size)    turtle.pensize(4)    turtle.setheading(30)    turtle.pendown()    turtle.fd(size * 2)    turtle.penup()    turtle.setheading(29)    turtle.fd(size * 5.7)    turtle.color('black')    turtle.pensize(4)    turtle.pendown()    turtle.fd(size * 1.2)

​2.4显示小可爱,接招

def draw_0(i):    turtle.speed(0)    turtle.penup()    turtle.hideturtle()  # 隐藏箭头显示    turtle.goto(-50, -100)    turtle.color('red')    write = turtle.write(i, font=('宋体', 200, 'normal'))    time.sleep(1)

​2.4显示小可爱,接招

def draw_1():    turtle.penup()    turtle.hideturtle()  # 隐藏箭头显示    turtle.goto(-250, 0)    turtle.color('red')    write = turtle.write('小可爱,接招', font=('宋体', 60, 'normal'))    time.sleep(2)

​2.5显示❤人间清欢❤

def draw_3():    turtle.penup()    turtle.hideturtle()  # 隐藏箭头显示    turtle.goto(-220, 50)    turtle.color('red')    write = turtle.write('❤人间', font=('宋体', 60, 'normal'))    turtle.penup()    turtle.goto(0, -50)    write = turtle.write('清欢❤', font=('宋体', 60, 'normal'))    time.sleep(2)

def draw_4():    turtle.speed(10)    turtle.penup()    turtle.goto(-210, -200)    turtle.color('blue')    turtle.pendown()    turtle.write('木子      Fans', font=('wisdom', 50, 'normal'))    turtle.speed(1)    turtle.penup()    turtle.color("red")    turtle.goto(-31, -200)    turtle.write('❤', font=('wisdom', 50, 'normal'))    arrow_heart(20, -60, 51)    turtle.showturtle()

​3)视频展示效果如下

Turtle合集小程序:你想要的都在这里~

总结

好啦好啦~这是一款组合小程序,嘿嘿,喜欢嘛?不喜欢的话下次继续给大家升级嘛~

完整的免费源码领取处:私信小编06即可!

滴滴我即可吖!

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标签: #c语言一箭穿心