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要想经济遥遥领先,就一定要清楚对线期的三个优先级

策策的荣耀百科 456

前言:

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大家好,我是策策。

为什么在相同的时间点,对位英雄总能领先自己上千经济?为什么一直在发育,却始终与对方拉不开经济差?

这很可能是在对线期,你忽略了发育时的三个优先级。

优先级①丨安稳经济>冒险经济

安稳经济与冒险经济的区别在哪?

安稳经济,指对线期间击杀兵线、河蟹以及己方侧小野所获得的经济;冒险经济,指对线期间转线支援(蹭线团战反野控龙)所获得的经济。

安稳经济是我们对局中的主要经济来源,而冒险经济则是需要结合安稳经济以及当下信息汇总之后做出的选择经济;所以,获得冒险经济的过程就会有一定风险。

倘若某次判断失误在转线支援团战中被杀,不仅会损失当下兵线,所在的外一塔也会受到威胁甚至被推,更为关键的是你的发育节奏也就彻底断了,要想经济领先对方就要以安稳经济为基础主动避免无意义的冒险经济。

例如,你的发育路兵线已经来到二塔与一塔之间,而此时在对抗路侧爆发团战,你要做的不是转去支援而是先回线守塔,之后再根据双方团战情况判断是否需要转中补线守中一塔,这样你的发育节奏也才不会乱。

可当我们有机会获得冒险经济时,又该注意什么?

要学会,拒绝残血目标的诱惑。

很多人只要看到敌方残血就会进入兴奋状态,一定要抢到这个人头,却从不会考虑击杀目标时所付出的成本,即目标是否值钱有没有强换的意义。

eg1:若你选择打野在团战中遇到敌方辅助残血且在对方射手身旁,你会怎么办?

如果技能收割辅助就会面临被敌方射手击杀的风险,一旦阵亡自己的经济链就会中断;所以,若没有十足把握击杀辅助之后能够安全撤离就要放弃强杀转去带线控龙。

eg2:若你选择射手在对线期已将对位目标压至残血,但此时队友的节奏点在对抗路,你会越塔强杀吗?

由于团队的节奏点不在我们这边,在没有敌方中野辅视野的情况下,也就是没有十足把握击杀目标之后能够安全撤离,就要选择稳妥刷野亦或转中支援,利用敌方回城补给的时间差进一步拉开经济差。

优先级②丨迅速推线>长期控线

若我们对线期间能够取得优势,就可选择控线以将对位英雄压出经验区,但这也势必会走位前压引起敌方中野辅的关注,可当比赛来到龙区刷新节点或是己方野辅频繁入侵反野,我们就不要再控线而是速推兵线即抢线。

这是因为抢线之后的收益要比长期控线高很多,由于抢线是获取冒险经济的前置条件,我们在第一次抢线之后可以先控河蟹小野,第二次抢线之后就可游走支援获取冒险经济,而你的对位英雄只能后手清线。

虽然一次两次冒险经济所带来的收益不会很大,但要知道经济是积累出来的,获得经济的同时也会获得经验;当我们拥有经济与等级双重优势时,在接下来的对线期操作空间也会相当大,不仅清线补刀更为容易,强势换血也能更胜一筹甚至给予对方致命一击。

优先级③丨敌方资源>己方资源

王者荣耀经济来源通常来自四个部分:双方兵线、全图资源、击杀英雄以及自然增长,在优先级的前两个要点中已对双方兵线以及击杀英雄进行分析,自然增长是固定的,而能拉开经济差的关键要素则是全图资源。

全图资源,包含防御塔、中路河灵边路河蟹以及双方野区各十二处野怪。

敌方野区十二处野怪优先级是大于己方野区资源,也就是要有优先反野的思维高度。

优先级逻辑很简单,倘若我们能够掌控敌方野区对方将无野区资源可刷,那敌方打野只能被迫上线分摊队友线上经济,而我们则可利用这个时间差去刷自己野区,这样将与对方直接拉开一片野区经济甚至更多。

但如果己方处于劣势敌方直接入侵反野,我们就要果断选择避战转去刷别处野怪,将守野时间换为刷野时间尽可能减少被反野带来的影响。

经济领先的三个优先级,你学会了吗?

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