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本次PC性能表现分析使用的是i7 4930K (超频到 4.2Ghz) ,8G内存,显卡分别使用AMD Radeon RX 580和RX Vega 64;NVIDIA GTX980Ti和GTX690。NVIDIA并没有为本作提供SLI配置文档,所以GT690的表现近似于单块GTX 680。
EA Sports并没有给《FIFA 19》玩家提供太多可控的设置,事实上,玩家只能选择“处理品质”,设定为低、中、高、终极三档。本作支持MSAA抗锯齿,支持DX11和DX12驱动。
为了测试不同CPU的表现,我们分别模拟了双核和四核CPU。好消息是《FIFA 19》能够在不开启超线程的情况下在双核系统上达到60fps。虽然画面流畅,但是声音上出现了一些卡顿现象,只要开启超线程,卡顿现象就立刻消失了。所以四核和六核系统也都能非常流畅地运行。
令人惊讶的是,《FIFA 19》并不需要顶级显卡也能畅玩。我们的AMD Radeon RX580能够在1080p分辨率终极画质开启MSAA 4X的情况下达到150fps。需要指出的是,帧数的最低值出现在游戏的过场动画中。不知为什么,过场动画场景在Nvidia显卡上的运行情况是正常的不锁帧数,但在AMD显卡上被锁定为60fps。而且和大多数寒霜引擎的作品一样,DX11的表现要优于DX12。所以我们强烈建议使用DX11驱动运行《FIFA 19》。
我们的NVIDIA GTX980Ti和AMD Radeon RX Vega 64都可以运行4K 60fps,但同样会在过场动画的时候出现帧数下降。但在游玩操作过程中从未出现过帧数降低到90fps的情况。
硬件表现优秀的基础上,本作的画面也非常精彩。人物建模逼真,光影系统出色,体育场馆也很还原,看上去显然比对手《实况足球2019》更胜一筹。美中不足的是本作的人物动画不如《实况足球2019》的真实自然。这可能是因为《FIFA》系列向来都以游戏性为主,《实况足球》系列则强调拟真。
《FIFA 19》另一个令人难忘的地方是对键鼠操作方案的支持。《实况足球2019》的屏幕上显示的是手柄按钮,显然是主机移植版的待遇。《FIFA 19》则可以正确显示键盘和鼠标的按钮。而且《FIFA 19》完全支持键鼠操作,虽然键鼠操作的效果有点让人想起《FIFA 98》,那个时候键鼠操作根本打不出来高级操作,但《FIFA 19》的键鼠操作已经相当完善了。有手柄当然还是应该用手柄玩,但没有手柄也是可以用键鼠玩的。这是EA Sports以PC为核心的理念体现。
总而言之,《FIFA 19》是目前对PC优化最好的游戏之一,不同的配置都可以流畅运行。虽然玩家可选的画面选项很少(而且必须退出游戏才能进行设定),但抛开这一点,可以说《FIFA 19》是一款顶级品质的PC游戏。
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