前言:
今天小伙伴们对“fieldpython”大概比较讲究,兄弟们都想要了解一些“fieldpython”的相关知识。那么小编同时在网摘上搜集了一些对于“fieldpython””的相关资讯,希望姐妹们能喜欢,大家一起来了解一下吧!笔者结合多年经验,阐释了自己对于产品设计师与产品经理的能力模型的理解,构建了能力模型和成长方向。
目录:
创业团队的人才之痛从产品设计师到产品经理产品设计师:千里之行始于足下产品经理:百尺竿头更进一步后记
一、创业团队的人才之痛
成年人的字典里面没有“容易”二字,创业者的字典也没有“轻松”二字。
很多时候,创业团队为了节省成本开支,通常都会招聘没有经验的新人。但许多人到一年左右的时间就会选择离开,丢一下一句话“世界那么大,我想去看看”。
或许有些Leader会觉得无奈,辛辛苦苦培养的人,难道就这样走了?为何年轻人如此冲动?
但我们也要放平心态,因为这是许多创业团队都会遇到的问题。
在技术领域有个名词叫做“技术债务”,指为了产品快速迭代,做了很多临时性的代码处理。但是在未来的某一天,这些遗留问题都会以BUG方式体现出来,导致付出更大的维护成本,通俗点说就是“出来混迟早都得还”。
创业开公司和搭建一套软件系统并无二致,或许也应该存在一个“创业债务”的名词,特指创业过程中所做的临时性处理,都可能在未来的某一天爆发。作为创业者应该能够意识到这些“债务”潜藏的风险。
为何创业公司无法留住自己培养的新人?
我们应该系统性地看问题,除了新人自身的想法外,创业本身就存在困难和压力,另外没有合理的人才培养机制也是重要的原因。创业成功与否本文不做讨论,主要讨论是人才培养的问题。
每个人初入职场的时候,最不可或缺的就是职业导师。也就是通常所说的“老领导”或“师父”。不要小看这个的角色,师父是可以影响人的一生,这种影响或许从面试的那天起就开始了,并且它潜移默化地渗透在日常工作中。
在职场上,师父的影响主要有三方面:
树立职业榜样;指明职业方向;培养职业心态。
对于我自己的成长也是如此,每一次遇到问题的时候都会去假想一下,我的老领导会如何处理这个问题。
类比《西游记》,小朋友总是喜欢大闹天空的孙悟空,但整部戏最不可或缺的不是孙悟空而是唐僧。就算孙悟空被换成了六耳猕猴,唐僧也能带着4个妖怪取得真经。其根本原因还是唐僧成熟的心态和坚定不饶的精神。
如果创业团队还没有吸纳到有经验的人才,建议不要招聘新人。因为,创业有很大的不确定性。我们对待新人,既不能天天画饼,也不能拔苗助长,更没有时间天天做心理辅导。
因此,一切都不成熟的情况下,招聘新人是对公司的不负责,也是对新人的不责任。
但如果你正在创业团队打拼,也不用惊慌。
我也是从新人过来的。刚工作时候,我的导师就要求我能看懂”企业价值,行业价值,社会价值“的关系。不管身处何处,我的虽然在企业中工作,但也期望能够尽可能实现我的行业价值,当条件成熟了也会希望有一天也能实现我的社会价值。
我始终相信:只要认清了道路和目标,我们走的每一步都会更加的踏实。
我刚入行开始就为产品经理这个岗位画技能树,犹如打游戏一样在工作中打怪升级,这个棵树也变得越来清晰,越来越扎实。
最近,由于产品岗位的招聘需求,我站在公司的角度重新去思考了这颗技能树,制定了一套产品岗位的能力模型。除了明确公司的人才招聘和晋升机制外,更重要的是能让新进来的同事能找到职业道路上的方向,不至于陷入迷茫和焦虑。
到底什么是产品经理?
或许你会说没有标准答案,每家公司的定义都不一样,每个人出身也不一样。但我并不想打太极,我只讨论根据和公司岗位工作实际用人需求中,有可能够量化的能力指标。
但也需要申明的是,我做的这套能力模型,是站在自己公司的角度出发(不是业界的统一标准,仅供参考)。
能力模型如下图:
需要说明的是,每个柱状图代表企业在不同阶段对员工重点考察的方向,不沾边也并不表示不需要有这个能力。没有什么岗位是可以高枕无忧的,特别是有些能力需要长期培养和考察。
另外,就算实习生也需要当做员工对待,而我们聘用一些优秀的实习生,对团队的融入感甚至超过了正式员工。
二、从产品设计师到产品经理
大多数人听到“产品经理”这个词,总会有自然的联想——“人人都是产品经理”。
或许正是因为如此,“产品经理”这个词也失去了职业的敬畏感。身边也朋友无数次地和我说:“虽然我不懂技术,但我的产品感觉很好”。
但实际上,产品经理并不是凭感觉做事的,而产品能力也不是一蹴而就的。
产品经理核心使命就是推动团队将产品执行落地,产品经理必须知道如何把产品靠谱的做出来。没有三到五年的基本功修炼,不可能称之为合格的“产品经理”。
我认识的一些优秀的产品经理,往往都是程序员或者交互设计师出身。我个人是设计师出身,然后做了程序员,又创过业,最后再回归到产品岗位。
但是正是因为有这样的经历在,我才能发现问题和解决问题。
产品经理核心专业技能的就是要能够同时平衡“人、技术、商业”这个三个环(IDEO Design Thinking 模型)。如果一窍都不通,如何平衡?
但你可能会发现,从P2到P4级别,我设置的Title是“产品设计师”,为什么不用“产品经理”这个Title?
首先,“产品设计师”的Title,是想让人更加清晰的认识到该岗位所需要的基础技能是设计能力。
不会设计,如何做好产品?
另外,作为创业团队,我们的确更需要是有产品思维的设计师,然后再将其往产品经理方向培养。这不仅是为了节省成本,也是为了个人职业发展考虑。
很多团队的产品经理也在做交互设计的工作,而我身边许多优秀的设计师,最终的职业选择还是转做产品经理。既然如此,何不一开始明确目标?产品设计师就是未来的产品经理。
另外,虽然产品能力模型中有三个环,但商业问题通常是给老板考虑的,对于基础员工的要求是能够理解和贯彻执行。说白了,就算老板定的商业计划很SB,你也没有理由推翻。在打基础的阶段,好高骛远等同于自毁前程。
所以,从P2至P4的Title定为“产品设计师”会更加合适。当你做的项目足够多,有足够产品设计经验了,周围的人也会对你刮目相看。
从P5开始,我们才称之为合格的“产品经理”。我们会重点考核你全局的认知和思考能力,希望能你够准确地提出问题和解决问题。但如果你知识积累不够,如何能发现问题?
另外解决问题,很多时候也并不是产品经理靠一己之力可以做到的,更多的还要能调动团队资源,需要有良好的沟通能力。
但沟通的关键还是需要有专业性才能令人信服。但很多人只领会了表面,忘了内涵的积累。要么就是看不到问题,要么瞎提问题,要么就是比谁声音大。
切记,不是“人人都是产品经理”,而且你也不是“人人”,你需要有扎实的专业能力,这样才能游刃有余。
三、产品设计师:千里之行始于足下
我大学是工业设计专业,当时分“产品设计”和“设计管理”两个专业方向。很多人认为因为不喜欢做产品,所以选择了“管理”,有些人觉得学“管理”就可以管隔壁的设计师。
我选“设计管理”的原因是想拥有一些战略思维,但是当真正选择了这个”设计管理“方向以后,我们发现产品设计基本功也逃不了。
一个小朋友,哪有那么多战略可谈?更多的还是把设计做好。但设计管理并不是没有用,设计也是需要有思维高度的。
在工作中,我发现”设计管理“思维和”产品经理“思维是相通的,但良好的设计能力也很好地辅助我完成项目。因此,回去帮学弟学妹讲”设计管理“的时候,也会强调产品设计能力依然是基本功。
如果把P1到P4,比作做是大学四年的学习的话,我们需要选修完所有的专业课程才能顺利的毕业。现在我开始对这些“专业课”进行介绍,并且推荐了一些“课本”,希望不管你是产品设计师还是产品经理,都可以查缺补漏一下。
1. 输出技能
一个设计师最核心的就是表达能力,这是设计师最重要和最基础的技能:
1)交互设计
想要产品体验好,交互设计能力不可少。
交互设计的知识点有:交互设计基本原则(书籍《About Face: 交互设计精髓》《点石成金》《简约之美》《用户体验要素》)、设计心理学(唐纳德诺曼《设计心理学》系列);
需要包含的关键的技术能力有:信息架构能力(《信息架构,超越WEB设计》),原型图绘制能力(熟悉sketch或Axure等设计工具);
另外,常见的设计规范(如,Material Design、iOS规范)和组件库(如Ant Design、Element)需要熟悉。
2)UI设计
UI设计和UX是一脉相承的,我们不仅要去关注流行趋势,更需要熟悉UI设计的理论和准则(书籍《认知与设计:理解UI设计准则》《平面设计原理》《写给大家看的设计书》)。
除了活动类产品,强调活泼有趣的画面感,大多数产品UI都遵从设计规范(Material Design、iOS规范等),需要具备理解设计规范和制定设计规范的能力(配色、排版、组件、图标),并且能够将规范和产品灵活结合在一起,最后通过UI设计软件(Sketch)进行输出。
3)需求制定
将你的设计成果深思熟虑以后打包成册,这是任何一个规范的产品开发流程中都需要有的。
但它不仅仅只是一份产品需求文档那么简单,涉及的要点有版本管理(Roadmap)、需求排序(Kano模型、RICE模型、Effort Impact 矩阵)、功能结构、业务流程设计(UML统一建模语言,推荐书籍《UML大战需求分析》)、用例说明(数据结构、前置条件后置条件)。
2. 背景知识
有了上面三项基础的输出技能还不够,你需要更多的背景知识的支撑,才能让你的设计有灵魂:
1)用户研究
需要能够有以人为中心的设计思维方式(相关书籍《Field Guide to Human-Centered Design》),能够通过定性和定量的用户调研手段和分析(相关书籍《用户体验与可用性测试》《用户体验度量》),绘制出有效的用户画像 Persona(相关《About Face:交互设计精髓》)和顾客体验地图(Customer Journey Map),通过分析用户在场景中的流程,找到痛点,使用心理学的问题(《社会心理学》《马斯洛需求层次理论》)提出产品需求和迭代的方向。
2)技术知识
虽然产品设计师不需要亲自敲代码,但需要清楚地知道产品是怎么做出来的。
我在做工业设计的时候,往往都是需要研究内部结构。因为我知道:“形式很重要,但是形式需要追随功能”。产品设计师需要了解技术主要有三块:前端开发、后端开发、服务器相关。
其实编程语言比英语要简单很多,大多数是业务逻辑的表达(逻辑能力是底层思维能力,推荐《系统架构,复杂系统的产品设计与开发》《大象:Thinking in UML》)。最好用一门自己擅长的语言(如JavaScript、Nodejs或Python)写个简单的网站(在线简历或者作品集),这样你才会有更深刻的体会。
3)产品调研
注意,我这里写的不是“竞品调研”而是“产品调研”。我想强调,产品包含了自己的和竞争对手的。
首先,我们必须对自家的产品有足够了解,然后才能对友商产品做更好的调研。产品调研时长期的行为,通过用户体验5要素和蓝海战略画布对于产品进行拆解(推荐书籍《用户体验要素》《蓝海战略》)。并跟踪每次产品版本迭代情况和舆论反馈情况,清楚知道产品的改动对战略方向上的影响,最终产出一份调研报告,推动团队达成共识。
4)数据分析
产品设计师需要通过分析产品的数据埋点(百度统计、谷歌统计,推荐书籍《网站分析实战:如何以数据驱动决策,提升网站价值》),根据关键业务指标(《增长黑客》的海盗指标模型AARRR),制定产品的改进策略,从而提升活跃度、留存率和转化率,另外,对于文案优化、排版布局以及功能迭代也需要根据数据进行量化评估(《精益数据分析》《精益创业》)。
5)市场营销
传统营销理论里面4P(产品、价格、促销、渠道)理论有着举足轻重的地位,放在互联网产品也一样适用。这些内容和运营的同事直接相关,也与公司的业绩指标直接相关。大多数时候,运营的同事是冲在第一线的。而产品人员能够充分理解和吸收运营人员的反馈,更好协助他们达成指标。
例如,活动着陆页的需求,就需要产品经理需要与运营共同考虑和策划,涉及到页面传播逻辑、引导按钮设置等等。(推荐书籍《定位》《流量池》《运营之光》《增长黑客》《参与感》《消费者行为学》)《爆款文案》)。另外,产品的每一个前台功能,也可能都涉及到一个运营后台,因此需要考虑到充分考虑到内容运营、用户运营的一些场景。
3. 能力考核
另外,还有对于基础工作能力的考核:
1)执行能力
作为执行层,执行力毋庸置疑的重要,执行力并不是低头干事,我们需要明确自己的目标,通过能够分析问题,拆解问题,并合理安排的自己每日的时间和计划(推荐书籍《麦肯锡问题分析与解决技巧》),从而提升自己的工作效率(推荐书籍《高效能人事的七个习惯》)。
2)沟通能力
不懂沟通,就不会执行。做产品的一定要和开发撕逼的吗?
不同的人有不同的沟通方式,核心的关键是站在对方角度思考,而不是陷入到不良的情绪中。
所谓沟通能力并不仅仅是把事情说清楚的能力,善于沟通的人往往善于倾听(推荐书籍《关键对话》《非暴力沟通》)。
3)学习能力
学习能力的核心并不是在于智商,而是心态。一些事情事情,很多人做到一半就放弃了,一些事情,很多人长期在无效的重复劳动。而真正的学习是,你能否有耐心长期坚持一件事,并将它做到极致。
工作中,重复工作是不可避免的,比如,画原型图和写需求文档。但是您能否有决心,一次比一次的做得更好专业?你是否把每次项目,当做作品集中的作品来对待?你是否有经常做总结的习惯?你是否有搭建自己的知识库?……你需要把学习融入到你的工作和生活习惯中(推荐书籍《刻意练习》)。
四、产品经理:百尺竿头更进一步
我在刚做产品经理的时候,觉得如果自己无所不能就能hold住一切。但是工作中发现不然,产品经理需要调动团队的力量共同解决。
如果是一个探险队,你不是走在最前头的那个人而是走在最后那一位。因为,你不能让任何一个成员掉队。
当您到达P4的时候,您就要开始为晋级优秀的产品经理做准备了,在晋升P5的通道上面,我们除了产品设计的专业能力考核外,我们首先会考核你的责任心:
责任心
走上产品经理这个岗位,最深的感触就是,做产品经理犹如当爹又当妈。孩子长得好不好看、智商高不高,和父母有的基因有很大关系,但孩子生下来的就必须把他养大。做产品也是如此,产品是团队的努力结晶,需要权衡各方面的利弊得到一个平衡,很多东西不是你想怎么做都可以。
但是产品经理的责任心永远都是第一位的。要把产品当做自己的孩子来照顾。例如:孩子生病了(出BUG),你要在第一时间关心他,而不是丢给医生(开发)就不管了。
然后是宏观思维和项目能力:
行业认知
当今,互联网已经渗透到各行各业里面。行业认知,指的是你对企业所属领域的认知,我们首先要了解行业的生态链和已有商业模式(书籍《商业模式新生代》);需要摸清楚行业里面的竞争格局,找出所有显性的和隐性的竞争对手(波特五力模型);预估行业的趋势(《跨越鸿沟》《创新者的窘境》)。
产品规划
有了对于行业的认知,我们需要制定合理的产品定位和竞争策略(推荐资料《SWOT分析》《蓝海战略画布》),产出合理产品策划方案,并且围绕公司的阶段目标制定产品路线图(Product Road Map),并推动团队达成共识(书籍《产品经理方法论》)。
项目管理
虽然有些团队有专门的项目经理负责管理,但产品经理维护了一个庞大产品需求池,并且你需要去推动团队将这些需求落地落地。项目管理包含的科目有范围管理、时间管理、成本管理、质量管理、风险管理、沟通管理、采购管理等。产品在过程中也要能够根据资源条件进行判断,权衡和排定优先级(Kano模型和RICE模型),根据阶段需要保证产品能够稳定持续的迭代上线,然后做好收尾和总结的工作。(推荐书籍《精益创业》《精益创业实战》《项目管理知识体系指南》,SMART法则)。
除了上面,新增专业知识的积累以外,我们还会考核您的团队影响力:
方法论建设
优秀的产品经理首先是一个思想者,要不断地从实践中总结和反思。当你的阅历足够丰富时,你也可以总结出属于自己的第一性原理和规范。另外,一些常见错误总结和以小见大的经验分享也是必须要做的。这些智慧不仅是你的财富,也是公司的财富。“多践行,多读书,多思考,多总结,多分享”,这是评价一个人成长性的最直观的标准。
嗯,其实从P1到P6,五年左右的修炼并不漫长,你可以学到很多东西,但也可能会遇到很多困难:你可能会突然发现自己很菜,突然觉得自己很笨,突然发现原来英语看不懂……虽然有各种措手不及的问题,但请不要放弃,办法总是比问题多。因为,正是这些困难,才能铸就你独一无二的竞争力。下一篇文章,应该会讲讲产品经理如何从优秀到卓越的话题,欢迎继续关注。
五、后记
回看青葱岁月,在大学的时候,我选择的是工业设计,因为想要做一款令人称道的产品,也拿了一些奖项。但是我不满足于绘图和建模,更希望把产品做出来,所以毕业后做了一段时间程序员,现在又在做产品经理。
不管角色怎么变,我心中的梦没有变:“做一款人人称道的互联网产品”。但我也相信,像乔布斯、雷军、张小龙那样产品大神,也不是一朝一夕的炼成的。除了对梦想的热情和努力以外,更重要的是机遇。
今年年初,我们团队开始在打造一款人工智能产品,希望能够利用AI来改变人们的写作方式和习惯。过程中也有很多艰辛和挑战,但我觉得是值得的。
这是我对于产品设计师(UX+UI)有5条最基本的用人标准:
本科及以上学历,计算机或者设计类专业为佳:我并不是相信学院派,但相信大学期间养成的思维能力对人的一生有重要影响,所以科班出身为佳,但不是绝对;熟悉WEB端或移动端软件设计、交互设计、UI设计规范:我并不是墨守成规的顽固派,但我相信好的设计不是灵光一现,而是站在前人的肩膀上,先熟悉再超越,不懂行业规范的人,只能是外行和初学者;懂技术(设计),有开发(设计)经验为佳:我并不是希望设计师去敲代码,而是希望把产品脚踏实地做出来,光有天马行空的想象是不够的,懂技术可以帮助你更好的理解为什么要这样做,也能更好地和开发沟通;但是如果是技术出身的同学,光会敲代码也是不够的,必须要有设计思维,懂设计可以帮助你更好地理解为什么要这样做;自驱力强,有责任心,善于沟通,有全局观,有逻辑思维,有目标导向性,有效分清楚轻重缓急,与团队共进退:这一系列是日常的工作思维和方式,因为我们是创业团队,更需要沟通、责任心,而且你还要逐渐承担产品经理的角色,学习能力也相当的重要;了解人工智能相关技术,有写作和总结的习惯,对文字创作感兴趣:我们做的是人工智能写作产品,如果自己的产品都不热爱、不去使用,我相信是不可能做出好产品的,如果你没有写过文章可以绕道而行。
P.S. 另外我们也招聘实习生,如果你有意向的话,可以加我微信。
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PM熊叔,微信公众号:PM熊叔,人人都是产品经理专栏作家。教育类产品产品经理出身,学过设计,做过开发,做过运营的产品经理。
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