前言:
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动漫中的分镜
据说《七龙珠》之所以被后世推崇的一个重要原因,那便是分镜做得很好。还有《全职猎人》也是如此,虽然富坚义博后期的画风快赶上ONE老师了,但是分镜没得说,由此可见动漫中的分镜真的是非常重要。
一个好的分镜可以让动作戏如同行云流水一般,非常顺畅;但是如果分镜做得不好,就会给人一种画面是硬切换的感觉,甚至还会让人物的动作显得很僵硬,非常不自然。喜欢看日漫的观众,应该对其中的舞蹈动作非常有兴趣。
比如说《辉夜大小姐》的片尾曲,《境界的彼方》中间的《约束之绊》的MV,《巴哈姆特之怒》两季的舞蹈,《甲铁城的卡巴内瑞》剧场版片尾的舞蹈等等。这些经典的舞蹈MV在动漫中都显得非常出众,反而有的时候感觉比一些歌舞番更有趣。
以上提到的这些都不是专门的歌舞番,随着虚拟偶像的兴起,其实有很多歌舞番,但是一些歌舞类型的动漫为了节省经费很多都用了3D制作,而3D的舞蹈在日漫中其实并不常见,说句公道话,可能3D动画这块儿,尤其是3D的舞蹈在动漫中的表现来说,国漫还是更胜一筹的。
比如说《雪鹰领主》最新一季的片尾曲,《少年锦衣卫》中的那段异域风情舞蹈,都可以说给国漫3D动画长脸了。相比之下,日漫中的2D舞蹈才是他们最擅长的,除非是3D剧场版那种,否则一般情况下日漫3D舞蹈翻车的还是比较多的。
分镜还是分镜
之所以会出现这种问题,主要在于分镜,3D舞蹈要想真实流畅,要么动画师得非常有经验,照着真人的舞蹈视频仔细观察,要么就是用真人动作捕捉,才能够达到以假乱真的程度。
而日漫的经典2D舞蹈,那真的是画师很厉害了,别看他们的动漫产业很成熟,但是这样大师级别的画师并不多。
比如说《辉夜大小姐》的片尾曲和《境界的彼方》的《约束之绊》其实是同一个画师的作品,怪不得看起来有一种相似的画风,都是同样的美少女类型,外加流畅的动作,非常丝滑,没有一点儿拖泥带水,给人一种很舒服的感觉,这就是大师的水平。
如果对分镜不太理解的话,不妨看一看今天的这组舞蹈分镜图,通过这些人物动作图就可以看到,其实每一个舞蹈的动作都是一个静态的镜头,但是将它们全部连贯在一起的时候,就构成了一个完美的舞蹈动作。
而这一个个舞蹈动作连贯在一起,再加上优美的音乐,就成了一曲动人的MV,在那些非歌舞类的动漫作品当中,如果能有一曲这样的MV,往往会非常出彩,甚至会达到一种画龙点睛的作品。
毕竟舞蹈类的作品对于那些不喜欢虚拟偶像的人来说,并不是非常感冒,偶尔看一看还行,如果全是舞蹈可能就没有这么新鲜了。
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