前言:
现时姐妹们对“扫描圆形轮廓”都比较关注,大家都想要剖析一些“扫描圆形轮廓”的相关文章。那么小编也在网络上收集了一些关于“扫描圆形轮廓””的相关文章,希望朋友们能喜欢,姐妹们一起来学习一下吧!全部完成后建模步骤
1.【前视基准面】画草图。
2.【上视基准面】画草图。
3.【前视基准面】-【转换实体引用】添加圆角,半径:5 ;【扫描】圆形轮廓,直径:5 。
4.【上视基准面】画圆,直径:18 ;画中心矩形,宽度:30。
5.【拉伸凸台】从顶点:绿色点;两侧对称:15 。
6.【倒角】倒角参数:5×45度。
7.【镜像】两个特征,勾选:几何体阵列。
8.【前视基准面】画中心矩形、和圆。
9.【拉伸凸台】从顶点:绿色点;给定深度:10 。(倒角:2*45度)
10.【3D草图】现在两个实体面上画中心线,方便找到:中点。(用Tab键切换3根实线的绘图平面)
11.【扫描】直径:5 。
12.【镜像】特征,勾选:几何体阵列。
12-1.基座画完成。
13.【拉伸凸台】-【上视基准面】-【转换实体引用】大圆;从:绿色顶点;两侧对称:10 。去掉:合并结果。
14.在圆柱体顶面草绘,【转换实体引用】两个圆。
15.【拉伸凸台】方向一:成形到粉色面;方向二:20 。特征范围:绿色实体。(不要和基座合并在一起)
16.【拉伸切除】几个孔。(右键——孤立)
17.【前视基准面】画圆、中心线。
18.【旋转切除】。
19.【镜像】实体。
19-1.给实体添加不同的颜色。
20.【拉伸凸台】-【前视基准面】-【转换实体引用】两个圆。从:绿色顶点;两侧对称:10 ;去掉:合并结果。
21.【拉伸切除】孔。
22.【旋转切除】-【上视基准面】画圆,直径:3+中心线。
23.【镜像】实体。
24.【拉伸凸台】-【前视基准面】-【转换实体引用】圆;;两个方向:成形到一面。去掉:合并结果。
25.给实体添加颜色。
26.【基准面】选皮带轮的上下两个面。
27.在其他三个带轮中间也各建一个基准面。
28.在每个基准面上草绘,【转换实体引用】圆。
29.【3D草图】-【转换实体引用】画4根直线(沿X方向)、剪裁4个圆。
30.【扫描】直径:3 ,去掉:合并结果。
31.共7个实体。
32.完成。
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