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获取屏幕分辨率 #键鼠魔盒

在上科技 63

前言:

此时大家对“获取分辨率函数”大体比较看重,小伙伴们都想要分析一些“获取分辨率函数”的相关知识。那么小编同时在网摘上网罗了一些有关“获取分辨率函数””的相关知识,希望同学们能喜欢,同学们一起来学习一下吧!

获取屏幕分辨率也很简单,大概讲一下就好了。首先还是它,它定义了一个变量,定义了两个变量x与y,后面紧跟着就是一个函数,把这个就删掉了。

先定义了两个变量x与y,这个写法是函数,后面跟了两个参数,一个x一个y,它跟刚才获取鼠标形状不一样,鼠标形状是一个变量,等号。这个是有两个,因为是屏幕的分辨率,它有左上角和不,它有x值和y值,需要两个变量去接收,所以就没办法用等号,而是用它。

应该是正常的函数写法是这样子的,一个函数后面跟一个括号xy,但是它这边是不支持的,直接是省略了,接受了函数的返回值。还是老规矩,用主机的分辨率为拼接符,它是大写x,就这样试一下,走行不行?主机的分辨率是38402160,我的主机是4K的,所以它是分辨率。

这个语法很简单,定义两个边量x与y,用来接受它的返回值,写在它的后面x,英文逗号y,现在用弹窗就可以获取到它的分辨率。具体用法一般就是给计算机写个点击123的程序,有两种方法。

·第一种方法就是针对整个屏幕的坐标,它的真实坐标,比如在屏幕上的坐标为215664,鼠标移动到215664去点击它就可以了。

·第二种方法就是获取到它的标题和类名,以它内名,以它窗口的左上角的位置去增加一个值。

当用第一种方法说是针对整个主机的分辨率的时候,用真实的分辨率去点击就需要提前去获取到主机分辨率,然后根据主机的分辨率去计算到底该移动到哪个地方去点,这个比较简单,就不多讲了。

标签: #获取分辨率函数 #获取分辨率函数怎么用