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如何用AE制作这种地面反射效果

北山寒风 532

前言:

如今看官们对“ae怎么x轴旋转”大概比较注重,各位老铁们都想要知道一些“ae怎么x轴旋转”的相关资讯。那么小编在网络上搜集了一些关于“ae怎么x轴旋转””的相关内容,希望各位老铁们能喜欢,小伙伴们快快来了解一下吧!

今天给大家分享关于地面反射这种效果怎么去制作。

·像我们现在看到的这个其实也非常简单。我们打开AE新建合成,1920乘以1080帧速率25。接着我们将logo或者图标拖入到合成中,调整下大小适中就可以。

·接着将图标打一个预合成,里面为图标。接着将图标复制一份Ctrl d,将下方的最下面的这个预合成命名为地板反射。

·打开它的三维开关,紧接着将它旋转90度,旋转x轴负-90度,然后将它向下位移一点,大概就在这个位置。

·接着Ctrl加y新建一个纯色层,命名为分形杂色。这个纯色层能添加一个分形杂色的效果。我们来调整它的参数,比如我们把对比度拉一点,比如说150。然后将它的分型类型,这个里面基本上不用动,将它的杂色类型改为块。

·紧接着我们将分形杂色打一个预合成。在这里要注意要选择第二个,就是将所有的属性移动的行合成。选择这一个,风行杂色就做好了。我们将它的小眼睛关闭隐藏起来。

·接着我们给地板反射添加一个复合模糊的效果。在复合模糊里面我们将模糊图层指定为行形杂色。然后我们将最大模糊数值调整一下,这个自己感觉自己觉得合适就可以,比如说300。

这样我们就得到了我们想要的效果,地板反射的这种效果,我看起来也是非常不错的。今天的分享就到此为止。

标签: #ae怎么x轴旋转