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英雄无敌3:这才是真正的神作?魔法和每种兵太让人印象深刻了!

游戏中我为王 2842

前言:

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英雄无敌3这才是真正的神作?魔法和每种兵太让人印象深刻了!

初级阶段就是会屯兵,但是公式化的掌握了几个最实用的魔法后,就最喜欢用魔法型的英雄了。然后四代玩的时间短,没时间研究,而且简单难度下也没整的过电脑,所以果断放弃了。后来工作时有一段时间在家休养,平心静气的玩五代。说老实话,五代的魔法和每种兵太让人印象深刻了。

人族光明魔法里的复活,地下族主修火系的超级破坏魔法和暗黑系的控制魔法,森林族在超级防御和幸运加持下,低级兵简直就像七级兵一样的存在。建议玩过三代的花点时间耐心的玩玩五代,我觉得五代是神作。这个三代到五代的过度,我觉得有点像从windows xp升级到windows10一样的意思,好游戏是要慢慢品的,后面又玩了六代和七代,总体上没啥感觉了。

英雄无敌3正好赶上了我国pc普及的年代而已,就像朱元璋一直心心念念的珍珠翡翠白玉汤一样,那汤出现的时机很好救他一命还记忆终生—-但是你可要明白那并不能说明翡翠白玉汤好喝吧?

第三代就是很经典,我比较喜欢四的种族技能特性,还有英雄技能,四的回城比较失败,还有机动力,其实回城之类地图魔法改成通用就好了。但是四代字幕看得眼睛疼,英雄没特色,种族建筑也没特色,整体昏暗,画风难看。

还有人说英雄无敌这游戏是不错,但玩起来有点累,因为打一局的时间太长了。

城堡、壁垒、塔楼、据点这四个种族是秩序阵容的,其中前三个是秩序正义,据点是秩序中立。地狱、地下、墓园、要塞是混乱阵营的,其中前三个是混乱邪恶,要塞是混乱中立。天使联盟之剑的特殊宝物效果就是城堡、壁垒、塔楼、据点、要塞这五个秩序和中立的种族联合出兵不减士气。元素族是完全中立。

这才是最喜欢的游戏之一,可惜没找到win10可以玩的版本,总觉得剧情完全可以拍成电影电视剧。而且联机效果不怎么样。你一回我一回,中间的等待时间,当下确实很难熬,很好的游戏,估计也是这个原因,限制了多人参与。

这游戏胜在平衡性太好了。几个城的平衡性做得很好,虽然都有各自的BUG,很优秀的游戏,玩了二十年,没事的时候还会组个随机地图玩!据点和要塞差在攻城,野战这两个绝对是强者。中小地图随机到据点和要塞简直不要太嗨,出高级兵太快了。

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