前言:
眼前你们对“tea算法强度”大概比较着重,咱们都想要知道一些“tea算法强度”的相关内容。那么小编也在网摘上网罗了一些对于“tea算法强度””的相关资讯,希望我们能喜欢,兄弟们一起来学习一下吧!北京时间7月18日下午,第五人格IVL夏季赛XROCK让一追二终结了DOU5的连胜,赛后XROCK队员接受了采访。
Q:在两次月亮河公园中分别选择了红夫人和梦之女巫,请谈谈这两个监管者的优劣势。Afu:之女巫是属于一个拼四抓的监管者,红夫人属于稳定平局以上的监管者,然后我们队伍不是上半轮被四抓了,
Q::什么第一局ban掉了皖皖的祭司,第二局却没有ban呢?Afu:因为对方ban掉了我的女巫,我打算打红夫人,所以留下的求生者都是红夫人好抓的角色。
Q:第二局有没有想过四抓的情况呢?Afu:想过,因为bo2的红夫人还是很强的。
Q:第三局祭司通过地窖极限逃生,当时有没有沟通过地窖的位置呢?Billy:地窖的位置我们之前是有排过的,然后知道对方没有一刀斩,我祭司身上还有很多洞的,我就告诉他们我祭司可以在大门勾引他,然后我走地窖逃生。
Q:今天你们第一局发挥失误,如何是调整状态完成让一追二的?Billy:因为BO3嘛,我们打两把还能再打回来,而且我们监管者发挥的很好,也给了我们优势让我们打好。
Q:你们怎么看待网友给你们巨人杀手的称号呢?Tea:巨人杀手?我们是所有人的杀手!
Q:第三局阿福再次选出了邦邦这个角色,邦邦会成为你以后的常用监管者吗?Afu:会的,因为邦邦这个角色强度很高,只要多练就一定会打好的。
Q:教练请为今天队员的表现打个分吧。Chz:求生者6分,监管者8分。
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