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苹果一声不吭的实现了 Mac 畅玩 Windows 游戏

傻大个黑科技 3030

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如果你想在 Mac 上体验 Windows 游戏的乐趣,那么这一天可能就快到了。苹果在本周的年度全球开发者大会(WWDC)上给游戏开发者带来了一些好消息,它让把 Windows 游戏移植到 Mac 变得更加简单和快捷,这要感谢一个类似于 Proton 的环境,它可以转换和运行最新的 DirectX 12 Windows 游戏在 macOS 上。

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苹果开发了一个新的游戏移植工具包(Game Porting Toolkit),与 Valve 用 Proton 和 Steam Deck 所做的工作相似。这个游戏移植工具包由 CrossOver 的源代码支持,CrossOver 是一个基于 Wine 的方案,用于在 macOS 上运行 Windows 程序。

苹果的游戏移植工具包可以实时转换 Windows 游戏以在 macOS 上运行,让开发者可以在 Mac 上启动一个原版的 Windows 游戏,并观察其运行效果,然后再进行完整的移植工作。

一位网友已经在M1 MacBook Pro上运行了《赛博朋克2077》,在M1 Max MacBook Pro上运行了《暗黑破坏神IV》,在M2 Max上运行了《霍格沃茨传奇》。

Mac 游戏一直是 PC 游戏圈的一个老笑话,虽然《生化危机村庄》和《无人深空》移植版是最近少数的例外,但 macOS 游戏仍然被大多数人忽视。

苹果 GPU 和图形工程项目经理 Aiswariya Sreenivassan 在 WWDC 上表示:“新的游戏移植工具包提供了一个模拟环境来运行现有的原版 Windows 游戏,可以用它来快速评估游戏在 Mac 上运行时的图形特性需求和性能潜力”。

这个游戏移植工具包甚至支持像《中庸之道》这样的 DirectX 12 游戏,Sreenivassan 展示了通过苹果的转换层运行这个游戏。就像 Wine 和 Proton 合作创建一个软件层来转换 Windows API 调用到 Linux 一样,苹果在这里也做了类似的工作,将这些 Windows API 调用映射到其 Metal API。

苹果的新游戏移植工具包可以将基于英特尔的x86指令和Windows API转换为苹果硅芯片的指令和API。与键盘、鼠标、控制器输入、音频播放、网络、文件系统和Direct3D相关的API都可以转换为macOS中对应的API。

这样就可以在macOS上运行Windows游戏,而无需进行任何移植或修改。苹果表示,这个工具包目前更多的是用于评估游戏,然后再将它们移植到macOS上,但这并不妨碍macOS用户安装这个游戏移植工具包并尝试运行游戏。

最大的问题将是游戏在这种环境下的运行情况,大多数游戏通过这个工具并不会被优化,而且在开发者创建自己的移植版本之前,肯定会出现性能问题和bug。

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