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PUBG三年优化,游戏越做越大,质量越来越差,老玩家怨声载道

我是猪头233 1644

前言:

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PUBG作为一款现象级的网游,早在2018年的时候曾和英雄联盟分庭抗礼占据游戏市场的半壁江山,但是由于它是一家小公司做出来的游戏,其早期优化做得并不算好,不要说比拟各种3A大作了,它甚至连h1z1都不如,但即使如此它依然靠着独特的模式,收获了大量的玩家。

H1Z1覆灭之后,很多游戏公司有看中了它的前景,于是纷纷投入,于是绝地求生开始了它漫长的优化之旅,最开始他们在地图上做了优化,使得树木更加真实,可视距离更远,然后又在人物模型和人物动作方面做了改善,使得人物看起来更加真实,就这样一路磕磕碰碰,来到了2021年,这款游戏经过不断更新优化,从早期的十几个G的变成将近一百G的游戏,就算是这样,如今的PUBG还是漏洞百出。

首先是兼容方面的事情,有的玩家在更新之后会出现闪退、死机等现象,掉线、重启只是家常便饭,作为一款几十G的游戏竟然还会出现这样的兼容性问题实在难以理解。其次就是配置要求太高,一般的普通办公电脑肯定是不能满足它的需求,当初国内的网吧为了适应和迎合这个游戏都进行大规模的更新换代,现在想要正常运行这个游戏至少也要升级到gtx1050ti级别的显卡,这种配置就直接劝退了很多玩家。

其三就是魔幻物理引擎,绝地求生本身最大的一个卖点就是真实的物理引擎,不管是奔跑也好、驾驶也好还是游泳也好,都在模拟真实的生活,这也是能吸引众多玩家的原因之一,但这个物理引擎也有一些设计师都想不到的BUG。卡墙、卡石头这都不足为奇,最搞笑的是职业赛场上都多次出现人和载具被炸到天上去场景。

蓝洞也想过很多办法来改善游戏体验,比如说出一些万圣节游戏模式,更新多种成长性的枪械皮肤道具、明星选手的定制皮肤,但这些措施没有从根本上解决游戏的优化问题,新玩家不想入坑,老玩家怨声载道,即使没有市场干预,PUBG也很快就会走上自取灭亡的道路。

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