前言:
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「2B」小姐姐的成功出圈也把《尼尔》这个IP推向了新的高度,单从角色来看,2B的设计并没有太过亮眼之处,常年蜗居在P站的LSP们都会有幸接触到更多精彩的原创角色。不过一旦让2B动起来,那就是摄人心魄的存在。眼罩、高筒靴、连体短裙,再配合高速打斗过程中若隐若现的屁股,不得不承认横尾老贼是真的很懂!
虽然《尼尔:机械纪元》的剧情可圈可点,人设也足够出彩,但这并不是最近话题不断的根本,真正原因而是SE那PC端令人难以启齿的优化。PC版本的《尼尔:机械纪元》自2017年3月17日发售以来一直饱受争议,闪屏、白屏、程序崩溃、分辨率模糊等问题一直困扰着玩家,制作组在游戏发售没几天后就发布了一则公告,表示:欢迎大家反馈BUG,我们会一直持续关注游戏的最新进展。然而过去了两个月左右,《尼尔:机械纪元》除了发布付费的DLC以外,没有对游戏发布任何一次更新修复。官方这种敷衍的态度让部分玩家纷纷给予了差评,以此来宣泄他们心中的不满。
即便在游戏发售两年过后,PC年度版《尼尔:机械纪元》的口碑依然没有好转。包含所有DLC内容的“尤尔哈”版本在Steam上售价仅为274元,这跟原版的412元售价相差甚远,但真正令玩家不满的还是游戏不支持免费升级。《尼尔:机械纪元》在发售之初就经历过一次价格变动,本来国区199元的售价被上调至412元,前后差价近一倍,放到谁上也不会乐意。再加上无法升级、不支持中文和依旧没有修复的BUG等原因,SE再次引发玩家不满,于是《尼尔:机械纪元》在Steam上迎来了第二次“差评潮”。
就在本月18日的时候,《尼尔:机械纪元》登陆到了Windows商城和PC端的XGP中,虽然本次登陆的也是年度版内容,但是有玩家发现登陆到XGP的《尼尔:机械纪元》是基于Xbox的年度版移植的,也就是所谓的“成神版”。
这个版本下的《尼尔:机械纪元》支持AMD FidelityFX CAS和“无边框模式”,AMD FidelityFX 是AMD的开源图像质量工具包,可供开发人员应用在游戏中,在游戏过程中让GPU有更多资源释放更好的视觉效果。另外,除了年度版所包含的DLC内容,“成神版”似乎还修复了Steam版本游戏发售以来存在的BUG。要知道Steam上这个所谓的“尤尔哈”版本虽然也带了游戏自发售以来的DLC内容,但其中夹杂的BUG问题,SE自始至终都没有管过,以至于玩家只能依靠各种MOD修复工具自力更生。
如今告诉你:“在别的平台上有一款包含了所有D;C内容的年度版,不光价格低廉,而且还没有任何BUG。”这无异于往旧伤口上撒盐,于是大量Steam玩家开始针对《尼尔:机械纪元》发起了狂轰滥炸,三天之内游戏便收到了超过300条差评,近期评价也由“特别好评”变成了“多半好评”。打出差评的玩家表示:什么时候SE修复了Steam版本的BUG,什么时候再恢复好评。至此,《尼尔:机械纪元》迎来了了第三次“差评潮”。
能够让游戏遭遇3次差评洗礼的,《尼尔:机械纪元》也算是前无古人了,与隔壁《赛博朋克2077》不同,Steam版本问题频出这事SE确实难辞其咎。明明有能力修复却一直放着不管,这样区别对待Steam上的玩家令人不禁怀疑SE是不是跟G胖有仇。另外,除了《尼尔:机械纪元》遭遇差评轰炸以外,最新公布的《奇异人生:复刻版》也遭遇了玩家的一波炮轰。如果你想购买《奇异人生:复刻版》则必须要购买《奇异人生:本色》豪华同捆包,游戏在国区的售价为538元,这种“捆绑销售”的方式真的是有些吃相难看。
诚然SE不乏《最终幻想》《勇者斗恶龙》这些优秀作品的产出,但在营销战略上这种明着“割韭菜”的行为也令玩家不齿,也许就跟《漫威复仇者联盟》一样,打根儿上起就是错的。很明显,SE并没有从数十亿日元的亏损中吸取教训,甚至还有些变本加厉。如果一个厂商只能依靠“吃老本”和“卖情怀”来以此为生的话,那么终有一天它会彻底沦为历史的尘埃而消失在大众视野中。
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