前言:
而今我们对“3d动漫人物画法”都比较关注,同学们都需要知道一些“3d动漫人物画法”的相关资讯。那么小编在网摘上收集了一些有关“3d动漫人物画法””的相关知识,希望大家能喜欢,各位老铁们快快来学习一下吧!美漫总喜欢真人版
其实熟悉美漫的观众都知道,美漫有大量的原著漫画,无论是漫威还是DC,就有很多超级英雄的漫画,而且漫画背后的世界观远比现在人们所看到的电影或者动画要丰富了许多。
光是蜘蛛侠的平行宇宙,可能都会让观众大呼过瘾,这也是为什么那些不去看美漫原著漫画的观众,总以为蜘蛛侠的人气不是很火,毕竟在历代的蜘蛛侠电影当中换过了多部男主角,甚至现在造成了这样一种印象,那就是蜘蛛侠的男主在观众心目中并没有固定的一个角色,这与雷神或者是钢铁侠不同。
可以说无论是雷神的演员还是钢铁侠的演员,他们本身就是观众心目当中的那个超级英雄。但是这一点方面蜘蛛侠并没有做到,其实蜘蛛侠的人气还是非常高的,光从他平行宇宙有那么多个版本就可以得出,但是这是需要看过漫画才能够知道。
对于大部分不看美漫的观众来说,了解美漫的渠道无非就是通过漫威等等一些大电影,无论是之前的独立的电影,还是复仇者联盟这种一锅烩的许多超级英雄在一起的这样的电影,其实他们背后所依据的都是美漫原著的漫画剧情。
而这些美漫的原著漫画对于美国国外的观众来说,尤其是我们的观众来说,还是比较小众的,大部分的观众都是通过真人电影来了解这些超级英雄们的故事,可以说对于不少观众来说,这些真人演员就是他们心目中最符合这些超级英雄形象的代言人了。
3D动画建模
在这种情况下,今天的这位3D建模的设计师就通过将这些真人演员直接进行3D建模为我们打造出了一个个动画当中的人物。通过这个过程其实我们也可以看出来如今的3D动画技术对于三次元的依赖还是非常强的。
无论是人物的脸部造型还是动作,可以说有了三次元的帮忙可以说是事半功倍。如果大家有看过一些3D类型的动画背后的制作过程的话,就会发现有这样两个特点:第一这些动画往往有一个所谓的脸模的概念,也就是说他们的脸型是根据一个或多个真人演员进行塑造的;第二就是动作捕捉了。
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那么对于这些3D动画来说,用真人先演变拍摄下来,然后捕捉完再生成动画的方式,可以说更加真实和流畅,那么今天的这些超级英雄们全新的动画形象就是采用了脸模的方式,虽然3D之后的动画看起来和真人有一些不同,毕竟是按照漫画的风格进行了改造,但是大部分情况下所构造出来的那些神态表情还是和真人非常像的。
这就说明虽然现在的技术好像变得很厉害,但是从某种程度上说,这个技术还是和之前的套路非常相像的,也就是说技术虽然好像进步了,但是技术背后所依赖的一些技巧可能还是旧的,其实也是人类科技发展的一个不可躲避的过程。
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