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java定义变量的三个等级

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前言:

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写代码我们离不开变量,就像游泳离不开水一样;在一池清泉中你可以畅游,在一汪泔水中你可以游弋自如,而在一滩脏水中你很可能就一直游了,找不到边,到不了岸。

下面我们来看看三种人定义代码的方式:

1、 常人模式

常人模式

白话文:

我定义一个整型变量名字叫 varA 里面存入 1; 我再定义一个整型变量名字叫做 varB;好了以后里面可以存放整型

我定义一个整型数组的变量,名字叫 varArra,里面没有元素空间,什么元素也不能放;我再定义一个名字叫 varArrb的整型数组类型的变量,里面没有元素空间,什么元素也不能放;好了,以后我的这个变量可以存放已经好的整型数组的索引。

我定义一个自定义类型 Person类型的变量,名字叫 person,调用带一个参数的构造方法, 实例化一个对象。

话外音:正常无可挑剔,通俗易懂。

2、懒人模式

懒人模式

白话文:

我定义一个整型变量 vara,和一个变量 varb;此时后面跟的变量 varb 的类型跟随 vara的类型生成;则 vara和varb都是int类型。

我定义一个整型数组的变量 varArrA, 再定义一个变量名叫 varArrB,此时 varArrB 的类型跟随 varArrA 的类型,则为整型数组。

我定义一个整型变量 varArrAA 数组类型的,再定义一个变量 varArrBB, 此时 varArrBB的类型为整型int,不再由[]修饰。

我定义一个 Object子类的对象。

话外音:第二个变量的类型依据第一个变量名之前的修饰符而定;适当偷懒可以提高工作效率。

3、疯狂模式

疯狂模式

白话文:

我定义一个二维数组变量名字叫做 varArra, 再定义一个变量名字叫做 varaa;varaa的类型跟随第一个变量名前面的修饰符则为二维数组类型。

我定义一个一维数组变量名字叫 varArrb里面本来就是存放一维数组的,即定义了一个二维数组变量,再定义一个变量名字叫做 varArrbb,类型跟随第一个变量名称之前的修饰符,则为一维数组。

我定义一个整型变量名字叫 varArrc里面本来就存放二维数组,即定义了一个二维数组变量,在定义一个变量,名字叫做 varArrcc,类型跟随第一个变量名之前的修饰符,则为 int类型的变量。

我定义一个Object的子类对象,带一个属性,并添加了setter和getter方法,重写了toString方法。OK的。

话外音:太懒了,不通俗,不易懂,不建议使用。

在知识的海洋里,加油游!

标签: #java分级