前言:
眼前朋友们对“别踩白块二”可能比较讲究,你们都需要分析一些“别踩白块二”的相关资讯。那么小编在网络上搜集了一些对于“别踩白块二””的相关内容,希望朋友们能喜欢,兄弟们一起来学习一下吧!相信你也和教主一样被洗脑了,好像无论走到哪里,都能听到“羊了个羊”那魔性的游戏音乐。
出去吃个“沙县大酒店”,它在耳边萦绕不断;排队做个核酸,还以为这是游戏大赛报名队伍;去便利店买个饮料,老板娘也低着头在那排兵布阵。
抖音神曲“耳朵第一绑架犯”的地位瞬间不保。
本以为上班的时候能走出“阴影”,结果同事摸鱼一不小心忘记关掉了声音,自此这个BGM再次在我脑中循环。
一个三消类的简易玩法小程序游戏,奇迹般成为了全国年轻人的掌中宝,经济效益不知道羡煞了多少游戏公司,沉迷于这款游戏的人每天要看无数条广告,以求通关,于是该群体有了个响当当的称呼:“羊萎患者”。
不过即便这个游戏再火,游戏工程师们也绝不会高看它一眼,这个游戏从设计到制作都是“幼儿园”水平,玩法更是老掉牙,可它就是火了,进入“羊圈”里的玩家,都成为了这款游戏“待宰的羔羊”。
游戏制作方北京简游科技有限公司是一家注册资本100万出头的小微企业,很显然这并不是一个深耕独立游戏的小工作室,它更像是一所营销机构和心理研究所。
营销文案一句胜过一句,宣传手段覆盖各大平台,无需下载,随时暂停,通过地方排名和社交分享激励玩家参战,形成了看起来简单、玩起来极端的游戏设定,对玩家的拿捏程度甚至比连跪5场的王者荣耀还要可怕。
可玩过的都知道,这游戏体验差得要命,即便作为微信小游戏,它也担不起爆火的水准。“羊了个羊”的爆火,可能是中国游戏走向深渊的重要一步。
我试着回想曾经的那些爆款小手游,哪一个没有成为品牌,引领风潮呢?这些游戏的成就都让“羊了个羊”望尘莫及。
水果忍者
2010年4月,澳大利亚一家不起眼的游戏公司Halfbrick Studios发行了游戏《水果忍者》,随即上线iOS平台。
同年,在天才乔布斯的掌舵下,苹果推出了最经典的智能机iPhone4。
一个切水果的随意想法,让《水果忍者》成为了第一个充分利用智能机屏幕特性的手游。
人们的手指一次次在屏幕上飞舞,实现了对手机屏幕的全面掌控,感受到了前所未有的畅快感。
可以说《水果忍者》这款游戏,宣布了智能机娱乐时代的来临。
当年的水果忍者火到什么程度呢?一台没有《水果忍者》的iphone是不完整的,它是你炫耀iphone功能的第一工具。
从发行到2015年,《水果忍者》这个灵光一闪的创意游戏足足卖出去10亿份,让一个濒临解散的小游戏公司一飞冲天,即便这个公司后来还是凉了。
随着多点触屏为人们带来的惊喜感消失殆尽,《水果忍者》这款玩法简单粗暴的游戏也必将被淘汰,但它仍是智能机伊始时代的传奇。
天天酷跑
那些年,操控“金枪小帅”骑着“雷焰狮王”的我们,享受着法力无边的快乐。
2013年9月,腾讯上线了天美工作室制作的横屏跑酷游戏《天天酷跑》。
这部游戏由于具备腾讯天然的社交平台加成,而且沿袭了QQ飞车的角色扮演特性,一经上线便称霸ios和安卓平台的双榜单,平均日收入长期保持500万以上。
仅仅过了一年时间,《天天酷跑》的注册用户便达到了3.2亿,要知道可是智能手机还没有完全普及的时期啊!
那个时候,大学里形成了一种“比学赶帮超”的天天竞赛氛围,大家急切地等待每周好友排行榜的更新,每提升一名,恨不得要把伟大突破昭告世界。甚至一不小心你会在排行榜上看见自己的大学老师。
目前为止没有一款手机端游能够达到当初《天天酷跑》的巅峰热度,即便当下的《王者荣耀》也望尘莫及。
现如今,跑酷游戏已成过眼云烟,《天天酷跑》用户也少得可怜,已经彻底沦为一款垂死挣扎的重度氪金游戏。
别踩白块
2014年4月,Umoni公司在iphone平台首发了一款游戏——别踩白块。而戏剧性的是,这款一度大火的游戏,是Umoni的创始人和老同学用了一天半的时间做出来的。
这段时间以前,手机平台就已经开始流行起极简游戏。《别踩白块》听名字就像个玩法简单的操作益智类游戏,等玩的时候才知道,这其实是一款音游。
从太鼓达人到QQ音速到QQ炫舞再到节奏大师,音游一直有着稳定的受众群体,但真正大火的游戏不多。
别踩白块从玩法到视觉的极简特性,降低了游戏门槛,意外让这款音游成为了全民大热游戏。
游戏玩法只有一个,点黑块别点白块。模式上模仿了初代手游《水果忍者》,分为经典模式、禅模式、时间模式等,加上创纪录形式的游戏目标,爆款游戏的模子就打造完毕了。
这款一天半做成的小游戏在全球多个国家荣登过免费游戏榜首,上线3个月累计用户达到1个亿,创意果然是世界上最值钱的东西。
找你妹
2012年9月,成都云中游科技有限公司发布了《找你妹》这款游戏,随即掀起了一波全民找茬狂潮。
《找你妹》这款游戏是将诙谐性、创想性和发散性融合的最好的游戏之一。
找茬类游戏一直是益智类游戏的一个经典类型,但是却很难激起玩家的喜欢。传统的找茬类游戏大多在两幅图中找不同,除了考验眼力和细心,几乎是没有什么现代游戏娱乐性的,非常枯燥乏味。
《找你妹》的名字和画风都有着浓郁的互联网恶搞气息,所谓的找茬也变成了在多个物件中找到同一种元素,眼睛、纸、尾巴、头发等。你看到的图像都是不同的,而你要找的东西,有可能是图像的一部分,也有可能是图像的性质,玩起来张弛有度,乐趣无穷。
在后期热酷游戏的推广下,《找你妹》仅用一年便在全球坐拥1.5亿用户,这个现象级作品也成了男女老少在移动互联网时代的共同回忆。
保卫萝卜
《中国达人秀》上有一位其貌不扬的东北人,他靠着上台聊天,放声高歌直通半决赛,让沈腾爱不释手,让杨幂掩目娇羞,他就是《保卫萝卜》的原画师,王小旭。
《保卫萝卜》有这样随性有趣的原画师,游戏观感上有征服全民的潜质也并不奇怪。这款由飞鱼科技2012年8月发行的塔防游戏,很快征服了各地猛男少女。
塔防类游戏要么是炮塔机器,要么是法师战士,画面大多酷炫威严。而作为手游,轻松可能才是成为爆款的必备属性。《保卫萝卜》明亮可爱的女性向画风,完全契合了大众对于塔防游戏的解压化需求。
游戏的任务就是为了保卫一根萝卜,炮台除了星星、太阳花、瓶子,居然还有便便,反派的长相窘态各异,完全没有邪恶的感觉,整个游戏流程甚至比《植物大战僵尸》还要魔性。
3款《保卫萝卜》游戏的总用户居然达到了惊人的近6亿,可以说是中国系列手游中最成功的的一款ip。
直到今年,我同事的日常划水时光依旧被《保卫萝卜》占据,画面里尽是我学生时代的回忆。
跳一跳
2017年年末,腾旭借着跨年之际打造了第一个爆款微信小程序游戏——跳一跳。
这款游戏有着科技与简约并存的视觉体验,玩法简单得要命。不过他作为小程序游戏,在当时的火热程度甚至要超过现在的《羊了个羊》。
地铁上、商场里、工位上、教室中,人们几乎每天都在“跳一跳”,虽然玩法简单,但游戏体验并不像《羊了个羊》那样劣质,人们沉迷于寻找辅助器与测量跳跃距离,不断有人秀出这款游戏在1000分,10000分,100000分以后的世界。结果除了色调上的区别,在玩法上没有任何变化。
不过,这款游戏在当时有着比《羊了个羊》强太多的激励机制,每天更新好友排行,和现在的微信步数一样,你能得到朋友圈上百好友的倾慕之光。
当然,作为微信自身推出的小程序,《跳一跳》是更纯净的,没有复活,没有广告,有人不爱玩,但很少有人对它感到厌烦。
没有任何按钮,无需任何配对,更没有角色存在,下至3岁上至99,只要你能看清屏幕,你就能参与到全民游戏当中。
至今,我仍旧清晰地记得老妈在超过单位所有中老年同事以后,企图将我斩于马下的妄想。
这样过年般的全民游戏狂欢,也许再也不会出现了。
曾经那些火爆全国的游戏都有各自的创意和特点,很多也掀起了类型游戏的狂潮,它们在游戏层面都有值得赞叹的制作和想法。
而如今,占据人们手机使用时间的《羊了个羊》怎么看都是一款劣质产品,画面渣、系统卡、广告多,最主要的是它在玩法上简单却毫无新意,《羊了个羊》所谓的每日一关,和同一关又有什么区别呢?
每一个突出重围进入羊群的“胜利者”,都成为了“待宰的羔羊”。
就像教主热爱的国潮文化追求复古,我想不仅是人们在寻求过去幸福时光的一些美好回忆,有时候,也是对现在某些领域倒退的一种逃离吧。
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