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DNF:终于不再掉线了!64位客户端效果实测,帧数提升较明显

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国服 8.20 正式上线了 64 位客户端,之前被大佬们吹得神乎其神,好像就能永远告别卡顿似的,那么更新之后实际效果如何呢?莽夫这里就带兄弟们来实际体验一把。64 位客户端更新前后对比 首先莽夫个人在画质上的感觉不是很明显,所以在更新之前,录制了一段刷图视频,然后更新之后,又录制了一段视频,那么就从游戏实际帧数和个人主观感受,来说说这次更新的改变。【更新前】:单人站街 FPS 数 240-250 左右,单人刷图 FPS 数在 160-180 左右,遇到复杂的画面,或者站街遇见很多其他玩家,FPS 数会直线下降,4 人组队同时放技能时基本上就到了 100-130 左右。【更新后】:单人站街 FPS 数 250-260 左右,单人刷图 FPS 为 170-190 之间,虽然客户端进行了提升,但和更新前一样,只要遇到人多或者复杂画面,帧数同样会往下掉,而且两者并没有实质区别,4 人组队放技能时,帧数稍好在 130-140 之间。 然后是过图方面的感受,黑屏依旧存在,有的玩家说过图更丝滑了,好像确实有一点,但也不知道是我自己的心理暗示,还是确实有所改观,整体说一下个人对于这次的 64 位客户端更新变化: 如果不是录屏对比的话,其实我个人是真的感受不到更新前后有什么不同的,所以兄弟们也不要抱有太大的期望,指望着一次 200M+ 的更新就能带来翻天覆地的变化,那是不存在呢。 如果一定要说什么不同呢,那可能就是不容易掉线了!之前我切换频道总容易掉线,这次更新后,直接切换了十来次频道,硬是没有掉线(中间有少许卡顿),就冲这一点而言,还是非常值得认可的! 关于新客户端的配置要求 之前因为大家都以为 64 位客户端比较高端牛气,所以都想着自己的十年老电脑估计是不能再战了,那么这次更新之后呢,画质并没有得到明显提升,而对于电脑的配置要求,同样也没有传闻中的那么浮夸。 官方给出的“最低配置”为 I3 处理器,8G 内存,推荐 win10 系统,这样的配置意味着什么呢? 意味着,基本上你是在最近五年购买的电脑(笔记本),都能够驾驭,可能一些兄弟的笔记本会存在卡顿的情况,那么这种时候,建议去增加一根内存条,和一块固态硬盘,充其量也就两三百的花费,然后就又可以回来再战了! 当然了,这是比较理想的情况,实际情况呢是这样的,莽夫自己的老电脑 4 代 I5 处理器,8G 内存,加 win7 系统,依旧可以玩得风生水起,所以不要在乎网上那么多的眼里,更新前能玩的电脑,更新后 99% 的照样可以玩! 莽夫小结: 总的来说呢,这次的 64 位客户端更新,其实并没有想象中的那么惊艳的变化。 当然了也可以理解,这毕竟是一款十年老游戏了,何况还有一个 2D 马赛克的基础模子,咱们对其的要求也不能太多,所以只要不掉线、不被乱锤,那也就满足了,偶尔的卡顿就当陶冶情操好了。

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