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《空当接龙》荣登电子游戏名人堂《扫雷》是否……

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前言:

此时我们对“空当接龙难局”大致比较关心,小伙伴们都需要剖析一些“空当接龙难局”的相关知识。那么小编也在网络上收集了一些对于“空当接龙难局””的相关资讯,希望看官们能喜欢,我们快快来了解一下吧!

作为1990年来Windows 3.0以后诸多版本自带的游戏,恐怕少有哪款游戏能像《空当接龙》一样霸占电脑屏幕这么多年。这款游戏几乎是过去30年来拖延症的最普遍致病因素,如今终于荣登电子游戏名人堂。

今天,斯特朗玩乐博物馆正式宣布了2019年的游戏名人堂入选作品,今年,《微软纸牌》正式加入了《超级马里奥赛车》《真人快打》等经典作品的行列,成为博物馆中的电子游戏名人堂一员。相信包含《红心大战》、《空当接龙》和《蜘蛛纸牌》的Windows自带游戏《微软纸牌合集》占据过不少玩家的时光。

《真人快打》和《超级马里奥赛车》都在它们各自的领域里产生了巨大影响。《马车》问世以后,才开始有其他竞速游戏加入道具和武器等竞速模拟以外的要素。而《真人快打》则首次夸张地展示了格斗造成的血腥创伤,并继而催生了ESRB评级机构的诞生。

而谈到微软的《空当接龙》的成绩,据微软透露,每年通过Windows玩《微软纸牌》的局数有350亿局(他们在追踪我们的拖延症病情?)。不过具体有多少名玩家在玩就无法确定了。

今年被《空当接龙》击败的其他提名作品有:《半条命》《银河战士》《舞蹈革命》《使命召唤》《吃豆小姐》《国王密使》《行星》《我的世界》,他们可能要等到明年在一决高下了。

标签: #空当接龙难局