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并发世界很有趣,不要错过

Java编程世界 111

前言:

此刻朋友们对“多进程并发的局限性”大约比较关心,看官们都需要学习一些“多进程并发的局限性”的相关知识。那么小编也在网上收集了一些有关“多进程并发的局限性””的相关资讯,希望朋友们能喜欢,姐妹们快快来学习一下吧!

并发世界很有趣,不要错过

前言

Java 有进阶,其名为并发,并发知识之⼤,⼀⼝吃不下。那好,请您多吃⼏⼝,⼜没说⼀顿吃完,细嚼慢咽才有味. 所有 Java 书籍都将并发编程放在其⾼级/进阶篇章中,其重要性不⾔⽽喻,学好并发也是⾃身⾛⼊⾼级⾏列的必备素质之⼀。

并发/并⾏进程/线程 这些概念总是显得过于抽象,因为这是与操作系统沟通⽤到的词汇,就像我们习惯了使⽤⼗进制算法,⼆进制和 16 进制就需要思维的切换;⽣活中,我们彼此总是不能互相理解,平静之后,我们知道要换位思考;程序的世界也⼀样,为了更好的理解问题,你也要站在操作系统的⻆度来思考问题,但当你尝试理解对⽅时,是违背⾃⼰认知习惯的,所以有些困难在所难免。

⽣活中你⼀定说过「杀鸡焉⽤⽜⼑?」这句话,并发编程中的各种锁(内置锁/显示锁/偏向锁/轻量锁/重量锁/乐观锁/悲观锁),看到眼花缭乱,有时候很⼩的问题却⽤了很重的锁,这是没有必要的;但是这些锁,没有最好的那个,只有最合适和更⾼效的那个JUC (java.util.concurrent) 包随着 JDK 的版本升级内容也变的越来越多,⾯对琳琅满⽬的并发类,⼜有些⽆从下⼿,其实他们都有⼀定的联系,我们需要找到升级的主线,让其变得有迹可循。

谈及并发编程,我还是带有⼀丝惶恐:

如何将这些抽象的概念变得具象?如何将编程问题联系到⽣活实际?如何在抽象和具象之间切换思维?

个⼈觉得这些都是学好并发编程的关键。所以关于并发编程的系列⽂章,我打算从以上⼏点出发,将技术问题以幽默⻛趣具象的⽅式落地。

如何学并发

横看成岭侧成峰,远近⾼低各不同」,在之前的⽂章中多次引⽤了这段诗词,我们学习技术也要这样,远观看轮 廓,近观看细节,从不同的⻆度看待问题,在后续的⽂章中,也希望⼤家不要将思维局限,尝试跳⼊/跳出,抽象/ 具象 。

郑重声明,接下来不是⼴告 我希望和⼤家共同完成并发编程系列有更多的思想碰撞,希望⼤家在读这个系列 的同时也阅读以下书籍逐步形成⾃⼰的知识体系,这⾥附上个⼈认为的最佳阅读顺序:

1.「Java并发编程实战」 该书籍是值得返回看的,第⼀遍不需要精度,主要是为了建⽴⼀个并发的思想,和关键术语的⼤致记忆,先 阅读第 16 章也是极好的,理解 JMM 是实践并发编程的基础 日拱一兵 2. 「码出⾼效」 可直接阅读第七章「并发与多线程」,这个章节更好的将技术问题联系到了⽣活实际,有了「并发编程实 战」的铺底,相信,看这个章节会更有感觉

3. 「Java并发编程之美」 这本书从第 5 章开始,就会有源码分析,有前辈带领读源码,轻松多了,这回让你更加了解本质,同时也会 找到 JUC 升级的主线

4. 「Java 并发编程的艺术」 这本书会满⾜你从各个⻆度看待并发编程问题

并发开胃菜

不再多废话,拿出之前收藏的⼀篇⽂章作为并发编程的开胃⼩菜,通过这个形象⽐喻,希望⼤家能对并发有个初步 的了解:

摘⾃:

觉得图解的很到位,将并发编程的⼏个核⼼要素都以具象的形式表达出来了,接下来看看何为 进程(process)和 线程(thread)。

进程process)和线程thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。

最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。

1.计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。

2.假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。

3.进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。

4.一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。

5.线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程

6.车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。

7.可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。

8.一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫"互斥锁"(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。

9.还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。

10.这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做"信号量"(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。

不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。

11.操作系统的设计,因此可以归结为三点:

(1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;

(2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;

(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。

相信看过这之后就了解了并发编程⼤概要关注的⼀些内容了,在后续的⽂章中,希望⼤家牢记,你是⼀个⼯⼚只能 有⼀个⻋间运⾏的负责⼈,如何让⼯⼈⾼效的⼲活且不出差错,也不起冲突,你就是合格的负责⼈......

标签: #多进程并发的局限性