龙空技术网

手游PK游戏设置汇总 !狂战技能加点与组合技能配置

DNF手游有点难 147

前言:

如今我们对“vs初始设置”大致比较讲究,朋友们都想要剖析一些“vs初始设置”的相关内容。那么小编同时在网上收集了一些对于“vs初始设置””的相关内容,希望姐妹们能喜欢,小伙伴们一起来了解一下吧!

游戏设置汇总:以及狂战加点,组合技能使用。

·首先是方位问题,8方位因为方向少所以走路转向更快,32方位方向更多走位更细腻。16方位则是两者综合看习惯,选择任意一种都可达到操作上限,我自己用的则是系统默认。值得一提的是大枪飞炮受方位影响,8方位无法准确把握落点,飞起来会很笨。32方位可以飞的偏移更多些,在墙角体现更明显,大家可在训练营自行测试。

·大枪玩家记得一定要32方位,键位摆放没有完美的只有适合自己的,能适应的就是好键位,我自己的从内侧开始就一直是默认。第三个键位排列里可以调整四个小技能大小,容易按错可在这里调整,普攻容易滑到连突刺,可在操作设置里的其他选项中关闭拖拽功能即可解决。技能连招计时同样在其他选项中打开。

·接下来是狂战PK技能加点,首先物理暴击必满。其次所有收招与扫地小技能都满级,银落等级不加范围跟端游不同,所以一级就行,地波也是不加范围直接不建议带。被动满级奇迹职业的由来,嗜血满级关键时刻一个屁。

起手技能主要作用是防止低空落地,一级就行。起手技能并不用来打伤害同样是一级,暴走不解释了吧,大技能全满即可。剩下的SP选择给到魔法暴击,可以给列波一点点加成。

·然后是技能组合,后面会有组合技使用技巧:鬼斩、十字、鬼斩,抓头、死抗,有个弊端是残血放不了抓头就不能加血,但高手都不拘小节。列波加新技能:组合技能如何使用?放完十字后的鬼斩可以马上冷却继续用,十字后没放鬼斩就不会立马给到鬼斩冷却,就会像这样。

·最后是列波加新技能:劈砍可以取消列波后摇,列波没命中还可以无缝衔接,劈砍y轴大且还可以自保,前十秒对拼尤其重要,根据喜好也可单独拿出。

后续还有什么疑问请继续留言。感谢观看。

标签: #vs初始设置