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C++随机数生成

C加加Qt技术开发老杰 416

前言:

如今同学们对“c语言生成两个随机数”可能比较关切,大家都需要学习一些“c语言生成两个随机数”的相关资讯。那么小编在网络上网罗了一些有关“c语言生成两个随机数””的相关知识,希望姐妹们能喜欢,大家快快来学习一下吧!

C++中生成随机数:需要用到的函数,一个是rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用srand()函数。

生成随机数

#include iostream;#include ctime;#include cstdlib;using namespace std;int main (){   int i,j;   // 设置种子   srand( (unsigned)time( NULL ) );   /* 生成 10 个随机数 */   for( i = 0; i  10; i++ )   {      // 生成实际的随机数      j= rand();      cout "随机数: "  j  endl;   }    getchar();      return 0;  }

(1)说明

srand函数是随机数发生器的初始化函数。

(2)原型: class=”marked”>void srand(unsigned seed);

(3)用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如:srand(1);直接使用 1 来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time 函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将 time_t 型数据转化为(unsigned)型再传给 srand 函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。

生成指定范围的随机数第一种

#include iostream;#include ctime;#include cstdlib;using namespace std;int main (){   int i,j;   // 设置种子   srand( (unsigned)time( NULL ) );   /* 生成 10 个随机数 */   for( i = 0; i  10; i++ )   {      // 生成实际的随机数      j= rand();      cout "随机数: "  j % 100  endl;   }    getchar();      return 0;  }

或者可以在宏定义中顶一个random(int number)函数:

#include iostream;#include ctime;#include cstdlib;#define random(x)(rand()%x)using namespace std;int main (){   int i,j;   // 设置种子   srand( (unsigned)time( NULL ) );   /* 生成 10 个随机数 */   for( i = 0; i  10; i++ )   {      // 生成实际的随机数      cout "随机数: "  random(100)  endl;   }    getchar();      return 0;  }
第2种

使用 rand() 和 srand() 产生指定范围内的随机整数的方法:“模除+加法”的方法。如要产生 [m,n] 范围内的随机数 num,可用:int num=rand()%(n-m+1)+m;(即rand()%[区间内数的个数]+[区间起点值])

例如:使用随机数来发红包:

#include iostream;#include ctime;#include cstdlib;#include iomanip;#include math.h;using namespace std;int main(){    int i, number;    int best;//手气最佳    float total;    cout  "请输入红包金额:";    cin ;; total;    cout  "请输入抢红包人数:";    cin ;; number;    /* 生成随机数 */    // 设置种子    srand((unsigned)time(NULL));    float a[1024];//保存每个人的随机数。最多支持1024个人抢红包。    float b[1024];//保存每个人获得的红包金额。    float suma = 0;//随机数总和。    float sumb = 0;//红包总和。    int max = 0;    for (i = 0; i  number; i++)    {        // 生成实际的随机数        a[i] = rand() % 100;        if (a[i] ; max){            max = a[i];            best = i;//获取手气最佳        }        suma += a[i];    }    for (i = 0; i  number - 1; i++)    {        b[i] = a[i] / suma * total;//按照随机数计算每个人实际获得的金额        sumb += round(b[i] * 100) / 100.0;//将红包金额保留两位小数        //输出信息        cout  "第"  setiosflags(ios::right) setw(3)  i + 1              "个人的红包是:"  setiosflags(ios::right)  setw(6)              setiosflags(ios::fixed)  setprecision(2)              round(b[i] * 100) / 100.0 ;        if (best == i){            cout  "(手气最佳)"  endl;        }        else {            cout  endl;        }    }    //最后一人的红包金额等于总金额减去前面的金额。    cout  "第"  setiosflags(ios::right)        setw(3)  number  "个人的红包是:"         setiosflags(ios::right)  setw(6)  setiosflags(ios::fixed)         setprecision(2)  round((total - sumb) * 100) / 100.0;    if (best == number - 1){        cout  "(手气最佳)"  endl;    }    else {        cout  endl;    }    system("pause");      return 0;  }

说明:

1、setprecision(n)与setiosflags(ios::fixed)

setprecision(n)与setiosflags(ios::fixed)合用,可以控制小数点右边的数字个数。

2、setw(3)

setw(n) 设域宽为n个字符这个控制符的意思是保证输出宽度为n。

如:coutsetw(3)1setw(3)10setw(3)100;

输出结果为1 10100 (默认是右对齐)

当输出长度大于3时(1000),setw(3)不起作用

setioflags(ios::fixed) 固定的浮点显示setioflags(ios::scientific) 指数表示setiosflags(ios::left) 左对齐setiosflags(ios::right) 右对齐setiosflags(ios::skipws 忽略前导空白setiosflags(ios::uppercase) 16进制数大写输出setiosflags(ios::lowercase) 16进制小写输出setiosflags(ios::showpoint) 强制显示小数点setiosflags(ios::showpos) 强制显示符号

例如:

coutsetiosflags(ios::fixed)setiosflags(ios::right)setprecision(2):输出一个右对齐的小数点后两位的浮点数。setprecision(n):控制输出流显示浮点数的数字个数。setiosflags(ios::fixed):用定点方式表示实数。iso::right :在指定区域内右对齐输出

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原文链接:C++随机数生成-QT开发中文网

标签: #c语言生成两个随机数