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Workbench中接触种类及选择方法简介

CAE技术分享 205

前言:

而今同学们对“workbench接触算法”可能比较讲究,咱们都需要剖析一些“workbench接触算法”的相关资讯。那么小编同时在网上网罗了一些有关“workbench接触算法””的相关文章,希望姐妹们能喜欢,兄弟们快快来了解一下吧!

[礼物]本文为“Workbench中接触种类及选择方法简介”的文字教程,详细视频教程可戳文末链接获取

Workbench中给我们提供的接触类型主要包括以下几种

1、摩擦

2、无摩擦

3、绑定

4、不分离

5、粗糙

6、强制滑移

下面通过最常用的摩擦和绑定给大家展示两者的区别,同时文末也给大家介绍了几种接触的选择方法。首先先给大家介绍一下求解流程,如下:

1. 有限元仿真流程

1-1、前处理

1-1-1、几何模型构建

1-1-2、材料定义

1-1-3、有限元系统模型构建

1-2、求解

1-2-1、加载条件/边界条件

1-2-2、求解设置

1-2-3、大变形

1-3、后处理

1-3-1、查看结果

1-3-2、评估结果

1-3-3、修正结果

2. 前处理

2-1、几何模型构建

因为计模型比较简单,直接采用DM进行建模,建模尺寸以及建模效果如图1。

图1

2-2、材料的定义

进行材料的定义,采用默认材料:结构钢。

2-3、构建有限元系统模型

主要包括7要素,对应的类型见图2

图2

具体操作流程以及操作步骤如图3:

图3

2-3-1、判断刚柔性:全局采用柔性体

2-3-2、默认为绑定接触

由于第一次进行绑定测试,可以直接使用默认接触;

2-3-3、第一次网格划分如图4

图4

2-3-4、材料赋予:采用默认结构钢

2-3-5、连接关系设定:采用默认绑定接触

2-3-6、最终网格划分见图5

图5

3. 求解

3-1、加载条件/边界条件如下图

对下方长方体两侧施加固定约束,如图6

图6

对上方小正方体施加强制位移,如图7

图7

3-2、求解设置

求解设置如图8所示

图8

3-3、大变形默认

4. 后处理

变形以及应力分布如图9所示:

图9

由上图可见,整个单元发生扭曲,两者间未发生相对移动。下面按照上面的流程,将绑定接触更改为摩擦,施加同样的载荷进行求解,求解结果如图10所示

图10

两者之间发生相对移动,明显与绑定有不同的结果,这也是我们进行接触类型选择的判断依据之一,下方也给大家总结接触的选择依据

详细视频教程请戳:Workbench下接触种类介绍

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标签: #workbench接触算法