龙空技术网

塔防游戏新出路?融合玩法《Rush Royale》受追捧

GameLook 2064

前言:

此时咱们对“塔防玩法创新”大约比较关心,我们都想要剖析一些“塔防玩法创新”的相关知识。那么小编在网摘上搜集了一些有关“塔防玩法创新””的相关资讯,希望看官们能喜欢,朋友们一起来了解一下吧!

塔防游戏在传统模式的时候就已经相当火热,在发展的过程又一步步的改进、创新,越来越多优秀的大胆创新让塔防游戏以更多的面貌呈现出来,让这个游戏类型变得丰富多彩起来。

近期一款塔防玩法的休闲策略类游戏《Rush Royale》在APP Store和谷歌商店中上线,它将塔防、卡牌和PVP游戏的玩法结合在一起,创造出了一种的体验,让玩家感到非常熟悉,但又焕然一新。在YouTube上有人甚至称其为2021年最好玩的手机游戏。

该游戏的开发者IT Territory是俄罗斯游戏行业内的顶级厂商,主要从事休闲和重度游戏的开发。2004年基于网页游戏的成功使其正式踏足游戏行业,经过多年的发展,目前为止旗下游戏已拥有超过1亿的玩家,比较知名的作品有《 Evolution:乌托邦之战》和《 HAWK:自由中队》等游戏。

塔防和卡牌收集的独特融合

在《Rush Royale》的幻想世界中,强大的法师、武士和弓箭手组成了无数的部落,过去的炮塔被RPG英雄所取代,不再像之前普通的塔一样去建造,将塔防和收集型卡牌游戏进行了融合,保护堡垒免受邪恶怪物的入侵。

在《Rush Royale》中,卡牌的不用类型拥有不同的特性,比如能帮助玩家更快地获得法力的卡牌:魔法坩埚、女祭司、吸血鬼、恶魔学家。又如狂热者的高攻速输出,恶魔猎人单位在攻击时的最大生命值伤害,炼金术士的持续伤害和冰霜法师的减速控制。

每一局战斗开始前,玩家先要选择上场的5张卡牌,每个英雄都有属于它自己的定位,在战斗前要充分了解各类英雄的信息,搭配出合适的阵容也是赢得比赛胜利的关键。

根据强度不同,将卡牌从F到S+共有7个层级,玩家想要提升自己的战斗力,需要抽取更高级别的卡牌。玩家在收集完足够多的卡牌后,还可对卡牌进行培养和升级,角色会自动获得新技能,外观上也会有比较明显的变化。持续升级卡牌的强度,使其在进入游戏之前变得更加强大,帮助玩家在对战中取得上风。

从游戏的画面色彩上面来说,在一开始登陆游戏的开始界面的时候,色彩的背景用的是以蓝色调为主的,而在商城和升级系统中,则采用了与蓝色完全不用的色系,多颜色所带来的给与玩家的冲击感会使拥有更显著的吸引力。在进入游戏的战斗画面后,主色调画风一转,转变以绿色,黄色的地面土壤颜色相呼应,配上城墙式的轮廓和塔防式的玩法,让玩家一上来就可以感觉这种欧式的中世纪的城堡的特色。

游戏的声音也给玩家一种沉浸式的舒适感,在战斗在初始阶段,人物的打击声使以叮叮咚咚的方式出现,而背景则是那种欢快的田园音乐,这样的组合方式能更加突出游戏的特色是一种休闲游戏,没有紧张刺激的游戏氛围,没有剑拔弩张的音效,人物在打击怪物的时候也使那种轻敲的打击声音。这种声音也与游戏的画面契合,玩家在玩的时候就能感受到轻松舒适不紧张,也是这款游戏的独特的魅力。

竞技和闯关等多种不同的模式

游戏延续了塔防游戏的闯关模式,通过放置英雄来消灭怪物,保卫自己的城堡。刚开局会提供由有限的药水点数,玩家可以消耗药水的点数来上场英雄,当你购买同一个英雄时会迫使下一个英雄花费更多的点数。并且召唤的英雄都是完全随机的,玩家不能选择英雄的颜色,想要取得更高的分数,不只看玩家的技术,还要看一定的运气。

针对塔防游戏一局时间过长的问题,《Rush Royale》加快了游戏的节奏,添加了消除类游戏的玩法,在英雄上场后,可以对两个相同颜色英雄进行合成,将会出现一个随机着色的更加强大的英雄。当战场上的英雄满员时,玩家也可对英雄进行升级,但要注意的是在合并之后,因为颜色的问题某些英雄将不会再升级,这就需要玩家仔细的构思这些英雄的排列顺序。

相较于之前的塔防游戏,《Rush Royale》最具特色的就是采取了实时PVP的玩法,在游戏中,玩家可以邀请朋友或者匹配敌人进行同台竞技,到达谁先完成城堡的防御就可获得胜利。当游戏中有三个怪物突破玩家自身或者对手的防线,则游戏结束;如果双方都未在规定的时间内消灭来袭的怪物,将会加入更加强大的BOSS来摧毁玩家的防御,这就需要看哪方可以坚持到最后。

游戏除了PVP模式外,还在一定基础上加入了社交的元素,推出了合作模式(CO-OP),这种模式下,两个玩家在同一个画面中各自操作自己的角色联手对抗相同的敌人,让玩家和朋友可以并肩作战。同时帮会系统的加入,也让游戏的社交性进一步加强,让众多的玩家可以一起击杀强大的BOSS,获取丰厚的奖励。

《Rush Royale》也推出了特有的排名模式,目前新赛季已经开始,在游戏中,玩家可以找到在前一季达到的最高等级的奖励。除此之外,你的评级将降至4000个奖杯,通过这种类似于排位积分的方式,让玩家在游戏中也能证明自己得到实力,而这种方式也能进一步的保持游戏的高度吸引力。

一个有效的游戏匹配系统能够始终维持比赛的公平,从而确保所有参与者都能能觉得有挑战,同时令他们的技巧也在对抗中发挥不同的作用。虽然卡牌的质量差异,拥有高等级卡的玩家能够获得较高的分数,胜利的天平会相对的向付费玩家倾斜,但开发者为保证了游戏的相对平衡性进行了大量的优化,一些拿着低质量卡片的玩家通过高超的游戏技术,依然可以赢得游戏的胜利。

在付费模式上,《Rush Royale》依旧采用了传统塔防游戏免费下载加内购的方式,虽然在游戏开始前会出现广告,但《Rush Royale》并没有强制玩家观看,在关闭广告后依然可以获得免费的道具,例如在开始前增加战斗的奖励。

塔防游戏将何去何从

塔防游戏的起源是一款叫《堡垒》的街机游戏,但真正把塔防游戏带到大家面前的还是靠《魔兽争霸》里地图编辑器,有玩家利用自由度高的编辑器编辑了很多经典的塔防地图,把塔防游戏推到了一个前所未有的高度,让更多的人认识到这一个游戏类型,体验到这个塔防游戏的魅力。

最令我国塔防玩家熟悉的游戏就要数《植物大战僵尸》了,就算再次点开它,也会发现它依旧没有过时,在机制早已固定的当下,并不会有什么十分大的变化,这是塔防游戏引人游玩的优点,也是塔防游戏固有的短板。由于塔防游戏固有的机制难以突破,一定程度上也束缚了游戏的发展。

难道等待塔防游戏的,就是日渐凋零吗?从这些年塔防游戏的发展来看并不是这样,尝试与其他游戏机制进行结合,或许可以冲破此类玩法多的桎梏,产生奇妙且有趣的碰撞。如塔防与3D动作结合的《兽人必须死》,与卡牌养成结合的《皇室战争》,可攻击可防御的《部落冲突》,这些玩法的结合在游戏中都取得了不错的效果。

除了在玩法上的改变之外,有些厂商还力图在游戏画面上继续优化,《保卫萝卜》系列游戏绝对是塔防游戏里的翘楚,这款游戏的操作简单、画风可爱,更是因为萌萌的画风成了一个老少咸宜的塔防游戏,传播的范围也更大。

通过上述一些塔防游戏可以看出,虽然内容和机制并未有突破性的创新的创新,但作品的销量告诉我们,只需要做的好,塔防依旧有人玩。

通过借鉴一些优秀玩法创意,作出新的尝试一直都是塔防游戏进步的源泉,也是所有游戏进步的源泉。虽然在创新道路是曲折的,但前途是光明的,就像在游戏中消灭怪物一样,一步一步的取得胜利,直到一个全新的游戏诞生。

标签: #塔防玩法创新