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一文教你如何搭建http游戏服务器

游戏主程进阶之路 208

前言:

现时各位老铁们对“网页游戏服务器多少钱”可能比较关注,咱们都想要知道一些“网页游戏服务器多少钱”的相关知识。那么小编在网络上收集了一些关于“网页游戏服务器多少钱””的相关资讯,希望你们能喜欢,朋友们快快来了解一下吧!

前言

关键词:NodeJs、express、http服务器

一、搭建一个http的服务器1. 什么是弱联网

游戏的主体,不需要网络就能游戏 → 单机游戏。

但是为了优化游戏体验,培养用户黏性,通常会设计好友排行、得分、道具、抽奖等环节需要联网,这些就需要用弱联网技术来做。

弱联网技术一般需要访问服务器,通常采用http服务器 ,也就是web服务器+数据库。

用什么技术?

主流的服务器开发语言,都有http的技术,成熟的应用。Java:Tomcat,Python:tornado,C#:IIS; Node.js中有个 express模块,是轻量级http服务器。使用JavaScript开发。

2. 搭建http服务器

(1)安装Node.js: --> Node.js --> node -v -->打印出来Node.js版本;

(2)安装express: express基于Node.js http框架。

百度搜索进入GitHub官网,点击进入,搜索express,如上图。然后,点击进入。在磁盘新建一个文件夹webserver,进入此文件夹,按住Shift键同时,右击,选择【在此处打开命名窗口】,之后执行命令:npm install express,安装express。参照

(3)搭建一个http server --> 6行代码; 在文件夹webserver中新建main.js文件,修改文件内容如下:

1.  `var express = require('express'); // creatorApplication: 帮助我们创建一个web app实例;`3.  `var app = express(); // app 的实例;`5.  `// 百度新闻:国内   --->一个站点里面不同地址;`6.  `// 百度欣慰:国际`7.  `// : 站点:  IP(服务器IP + 域名解析) + 端口;`8.  `// 域名 ---》DNS服务器---》解析得到IP地址;`9.  `//  ---> `10.  `// 站点IP: 127.0.0.1, 端口: 服务器指定: 8080;`11.  `// `12.  `// 地址的响应请求, --->处理函数;`13.  `// 地址:响应请求`14.  `//  --->  funtion()`15.  `// req 客户端发过来的请求对象,数据都再里面;`16.  `// res: 服务端会数据给客户端的 对象;`18.  `app.get('/lucky', function(req, res) {`19.  `var ret = 1+ Math.random() * 7;`20.  `ret = Math.floor(ret);`21.  `res.send(""+ ret);`22.  `});`

app.listen(8080); // 站点端口; 如下图,在webserver目录下打开命令窗口,输入node .\main.js启动抽奖游戏的后台服务。然后在浏览器地址栏输入localhost:8080/lucky,效果如下:

二、客户端向http服务器发送请求,并展示数据1. 抽奖客户端发送请求

在scripts中新建gamemgr.js,添加onsendhttpclick方法,当点击开始按钮的时候调用此方法。将gamemgr用户自定义脚本绑定到Canvas上,选中start按钮节点,修改start开始按钮节点上的Button组件的Click Events属性值为1,回车,然后将Canvas拖入,选中gamemgr,选中onsendhttp_click方法。如此,单击开始按钮就会调用此方法。

1.  `var http = require("http");`2.  `var lucky_anim = require("lucky_anim");`3.  `cc.Class({`4.  `extends: cc.Component,`5.  `properties: {`6.  `disk: {`7.  `type: lucky_anim,`8.  `default: null,`9.  `},`10.  `},`11.  `// 点击 开始 按钮,先后台发送http请求调用服务`12.  `on_send_http_click(){`13.  `// http标准库 -- > H5标准 查看http.js源码`14.  `http.get(";, "/lucky", null, function(err, ret){`15.  `if(err){`16.  `return;`17.  `}`18.  `ret = parseInt(ret);`19.  `this.show_anim(ret); // 显示抽奖动画`20.  `}.bind(this));`21.  `},`22.  `show_anim(ret) { // 显示抽奖动画`23.  `// 抽奖盘 开始绘制`24.  `this.disk.start_lucky_draw(ret);`25.  `},`26.  `});`

将luckyanim.js绑定到disk节点上(左下图),设置Canvas绑定的用户自定义脚本gamemgr的disk属性值为disk节点。

2. 跨域访问问题

跨域访问:网页所在地址: ;可能不安全的外部网页; -->服务器,跨域访问的问题,服务器的地址;出于安全考虑,拒绝访问; -- >收到这个错误; 跨域访问问题。

复制blog代码,在main.js中的var app = express();后、发送请求前,添加如下代码://设置跨域访问

1.  `app.all('*', function(req, res, next) {`2.  `res.header("Access-Control-Allow-Origin", "*");`3.  `res.header("Access-Control-Allow-Headers", "X-Requested-With");`4.  `res.header("Access-Control-Allow-Methods", "PUT,POST,GET,DELETE,OPTIONS");`5.  `res.header("X-Powered-By", ' 3.2.1');`6.  `res.header("Content-Type", "application/json;charset=utf-8");`7.  `next();`8.  `});`
三、小结

1、下载Node.js,GitHub搜索express,使用nodejs安装express(npm install express)。

2、参考GitHub搭建一个httpserver。

3、客户端调用http.js中的get方法发送http请求,请求服务器,得到一个随机数。

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