前言:
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1.在上视基准面上画草图。
2.旋转。
3.在右视基准面上画圆。
4.拉伸凸台,深度180 。
5.圆角,半径:10 。
6.前视基准面上画圆。
7.旋转。
8.在实体表面画圆,拉伸凸台:5 。
9.还是在实体的正面画圆,拉伸方向一:5;方向二:深一点。
10.圆角,半径2.
11.在实体正面画一个圆弧。
12.新建基准面,在基准面上画直径3的圆,然后扫描。2016以上版本的不用画基准面和圆。
13.在前视基准面画两个矩形。
14.拉伸50 。
15.圆角,半径2 。
16.还是在前视基准面画一个三角形,圆周阵列3个。
17.拉伸凸台,两侧对称5 。
18.圆角,半径2 。
19.抽壳。
20.完全圆角。
21.添加外观和颜色,保存零件。
装配体
22.插入零件,在标准件里找到GB——六角螺母——C级。拖到表面上,会自动重合配合。
23.螺母规格M20 ,打钩。再点3个螺母。
24.在设计树里的螺母上右键——编辑Toolbox零件。
25.左侧的螺母该为M16。
26.另外两个改为M8 。
27.两个M8的螺母用相切配合管上。
28.软后M20和M8de螺母平行配合。
29.完成。
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