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用SW画了一个“啥是佩琪”,画完之后还是不太明白,究竟是什么梗

大国工程师 32599

前言:

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建模步骤:

1.在上视基准面上画草图。

2.旋转。

3.在右视基准面上画圆。

4.拉伸凸台,深度180 。

5.圆角,半径:10 。

6.前视基准面上画圆。

7.旋转。

8.在实体表面画圆,拉伸凸台:5 。

9.还是在实体的正面画圆,拉伸方向一:5;方向二:深一点。

10.圆角,半径2.

11.在实体正面画一个圆弧。

12.新建基准面,在基准面上画直径3的圆,然后扫描。2016以上版本的不用画基准面和圆。

13.在前视基准面画两个矩形。

14.拉伸50 。

15.圆角,半径2 。

16.还是在前视基准面画一个三角形,圆周阵列3个。

17.拉伸凸台,两侧对称5 。

18.圆角,半径2 。

19.抽壳。

20.完全圆角。

21.添加外观和颜色,保存零件。

装配体

22.插入零件,在标准件里找到GB——六角螺母——C级。拖到表面上,会自动重合配合。

23.螺母规格M20 ,打钩。再点3个螺母。

24.在设计树里的螺母上右键——编辑Toolbox零件。

25.左侧的螺母该为M16。

26.另外两个改为M8 。

27.两个M8的螺母用相切配合管上。

28.软后M20和M8de螺母平行配合。

29.完成。

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