前言:
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英雄联盟自从装备改版后对极地大乱斗这个模式的影响特别大,过去很长时间内一些约定俗成的出装也发生了巨大变化,不过这也给部分喜欢弄一些非主流出装的娱乐玩家研究新套路的机会,比如下面要说到的冰拳(霜火护手)玩法。
什么是冰拳玩法
所谓的冰拳玩法其实一种让自己体型增大,从而更加方便地替队友挡掉敌对方大量伤害的玩法。乍听起来这类玩法颇有点喜欢挨打的倾向,其实这种事小常刚开始也是拒绝的,毕竟谁不喜欢玩远程英雄呢,输出环境好还很少背锅,但一个队伍里总得有人牺牲一部分游戏体验来拿一下前排,拿的次数多了小常发现这其实也是一个非常有趣的位置,那种对方集火想要拿自己人头却怎么也打不死的感觉还是挺有意思的。
出装加点
冰霜护手的神话被动是每装备一件传说装备,生命值增加100,同时体型会增大6%。对于龙龟,波比这类传统的前排英雄来说,冰霜护手,兰顿之兆,亡者板甲,荆棘之甲,振奋盔甲/自然之力,石像鬼石板甲都是可以选择的对象,天赋尽量选择余震。锤石,牛头,布隆,女坦等辅助类前排英雄出装也差不多,不过基克的聚合,骑士之誓这类能为队友提供增益效果的最好是要出一件,天赋余震依然是最佳。
另一种是剑魔,蛮王这类战士前排英雄,这类英雄除了要承伤外,还要为队伍提供一部分的输出,因此出完冰霜护手后,血手,黑切,以及非常关键的巨型九头蛇都是优先出的对象。至于纯抗性装需要根据对方阵容来选择,AD多就兰顿之兆,AP多选择振奋或者自然之力,Poke英雄多就狂徒。天赋首选不灭之握,这个天赋不但能提供一部分输出,还能回血以及增加血量上限,大乱斗中近战每触发一次不灭之握可以增加十点血量,极其划算,同时高血量还能间接提升巨九的伤害。
玩法优缺点
这套玩法的优点是到了大后期六神装的时候,英雄体型会变得特别巨大,像诺手,大虫子这类大后期补上石像鬼石板甲+钢铁合剂之后有非常大的视觉冲击力,即使是提莫,波比这类约德尔英雄看起来也比队友大很多。而且随着人物体型的增大,冰拳的减速范围也非常大,能够很好地黏住对方C位,同时也能为队友挡掉对方更多的英雄技能。至于缺点则是选择冰拳输出方面不是很足,前中期的坦度也一般,如果队伍没有其余的前排英雄帮忙承伤会比较难受。
结尾
实际上部分纯AP英雄也能这样出,比如凯南,冰女这类带控制技能的英雄,天赋选择余震。不过这样的出装加点就意味着只能单纯地开团和打下控制,并没有太多的输出能力,在队伍缺少前排的时候可以尝试一下,毕竟大乱斗就是因为出装和加点的多样性才吸引了越来越多的玩家加入。
我是小常,
我们下期见
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