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2023-06-02:给定一个二进制数组nums和一个整数 k

福大大架构师每日一题 94

前言:

而今各位老铁们对“c语言定义二进制数组”大致比较着重,看官们都想要了解一些“c语言定义二进制数组”的相关内容。那么小编也在网摘上搜集了一些对于“c语言定义二进制数组””的相关资讯,希望小伙伴们能喜欢,兄弟们快快来了解一下吧!

2023-06-02:给定一个二进制数组 nums 和一个整数 k,

k位翻转 就是从 nums 中选择一个长度为 k 的 子数组,

同时把子数组中的每一个 0 都改成 1 ,把子数组中的每一个 1 都改成 0。

返回数组中不存在 0 所需的最小 k位翻转 次数。如果不可能,则返回 -1。

子数组 是数组的 连续 部分。

输入:nums = [0,1,0], K = 1。

输出:2。

答案2023-06-02:

大体步骤如下:

1.初始化一个大小为 $n$ 的队列 queue,用于存储需要翻转的子数组的起始下标。

2.初始化三个变量 lrans 分别为 0,表示当前队列的左端点、右端点和翻转的次数。

3.循环遍历数组 nums 中的每个元素 num

• 如果队列 queue 中存在元素,并且当前元素下标减去队列左端点下标等于 k,则说明队列中的第一个元素已经过期,将左端点右移一位。• 如果队列 queue 中的元素个数为奇数,并且当前元素与队列最后一个元素不同,则将当前元素下标加入队列尾部,同时将翻转次数 ans 加 1。

4.如果队列 queue 长度大于 0 且队列最后一个元素下标加 k 大于数组长度,则返回 -1 表示无法完成翻转;否则,返回翻转次数 ans

时间复杂度为 $O(n)$,其中 $n$ 是数组 nums 的长度。循环遍历一次数组 nums,每个元素最多会被加入或弹出队列一次,因此时间复杂度是线性的。

空间复杂度也是 $O(n)$,因为需要使用一个大小为 $n$ 的队列来存储需要翻转的子数组的下标。同时,由于只保存了子数组的起始下标,因此空间复杂度不会超过 $n$。需要注意的是,在 C 和 C++ 中,使用指针代替数组时需要手动分配和释放内存,因此还需要额外的空间来存储指向动态分配内存的指针。

go完整代码如下:

package mainimport "fmt"func minKBitFlips(nums []int, k int) int {    n := len(nums)    queue := make([]int, n)    l, r, ans := 0, 0, 0    for i := 0; i < n; i++ {        if l != r && i-queue[l] == k {            l++        }        if (r-l)%2 == 1 == (nums[i] == 1) {            queue[r] = i            r++            ans++        }    }    if l != r && queue[r-1]+k > n {        return -1    }    return ans}func main() {    nums := []int{0, 1, 0}    k := 1    result := minKBitFlips(nums, k)    fmt.Println("Result:", result)}

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rust语言完整代码如下:

fn min_k_bit_flips(nums: Vec<i32>, k: i32) -> i32 {    let n = nums.len();    let mut queue = vec![0; n];    let (mut l, mut r, mut ans) = (0, 0, 0);    for i in 0..n {        if l != r && i - queue[l] == k as usize {            l += 1;        }        if (r as i32 - l as i32) & 1 == nums[i] {            queue[r] = i;            r += 1;            ans += 1;        }    }    return if l != r && queue[r - 1] + k as usize > n {        -1    } else {        ans    };}fn main() {    let nums = vec![0, 1, 0];    let k = 1;    let result = min_k_bit_flips(nums, k);    println!("Result: {}", result);}

在这里插入图片描述

c++完整代码如下:

#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int minKBitFlips(vector<int>& nums, int k) {    int n = nums.size();    vector<int> queue(n);    int l = 0, r = 0, ans = 0;    for (int i = 0; i < n; i++) {        if (l != r && i - queue[l] == k) {            l++;        }        if (((r - l) & 1) == nums[i]) {            queue[r++] = i;            ans++;        }    }    return (l != r && queue[r - 1] + k > n) ? -1 : ans;}int main() {    vector<int> nums = { 0, 1, 0 };    int k = 1;    int result = minKBitFlips(nums, k);    cout << "Result: " << result << endl;    return 0;}

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c语言完整代码如下:

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int minKBitFlips(int* nums, int numsSize, int k) {    int* queue = (int*)malloc(numsSize * sizeof(int));    int l = 0, r = 0, ans = 0;    for (int i = 0; i < numsSize; i++) {        if (l != r && i - queue[l] == k) {            l++;        }        if (((r - l) & 1) == nums[i]) {            queue[r++] = i;            ans++;        }    }    free(queue);    return (l != r && queue[r - 1] + k > numsSize) ? -1 : ans;}int main() {    int nums[] = { 0, 1, 0 };    int numsSize = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]);    int k = 1;    int result = minKBitFlips(nums, numsSize, k);    printf("Result: %d\n", result);    return 0;}

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