前言:
而今你们对“python用代码画画”大概比较着重,大家都想要知道一些“python用代码画画”的相关知识。那么小编在网摘上收集了一些有关“python用代码画画””的相关知识,希望各位老铁们能喜欢,同学们一起来了解一下吧!为了方便系统性的学习知识和参与项目实战,希望大家关注文章下方的广告区推广的号,是我自己运营的,头条上面很多想做的事情受到了极大的限制,知识内容无法形成结构性,也不方便交流,很多的互动和活动都在那个号上,欢迎加入,感谢支持~~
1. 项目目标
画一个由正方形组成的圆,效果如下:
2. 实现过程
要画一个由正方形组成的圆,需要先画一个正方形,下面让我们先来创建这个正方形。
2.1 先画一个正方形
我在纸上是如何画一个正方形的呢?一共四个步骤:
① 画一条横线;
② 右转90度;
③ 画一条横线;
④ 右转90度;
⑤ 画一条横线;
⑥ 右转90度;
⑦ 画一条横线;
⑧ 右转90度。
即 重复执行 ①和②。一看就知道要使用for循环了,一共四次循环。
新建一个Python文件,将其命名为mindstorms.py。接着在这个文件内创建一个函数 draw_square( )。Python中有一个模块叫turtle(意为乌龟),它可以在屏幕上进行画画,至于为什么叫乌龟,可以到Python官方文档看一下,下面看具体的代码:
# -*- coding:utf-8 -*-
import turtle
def draw_square():
# 添加一个窗口屏幕,即 画布
window = turtle.Screen()
# 设定画布的颜色为红色
window.bgcolor("red")
# 初始化对象,即对象brad具备了画画的能力
brad = turtle.Turtle()
# 设定想要前进的距离
brad.forward(100)
# 向右方转90度
brad.right(90)
# 设定任意时刻都可以关闭这个画画,点击屏幕即关闭
window.exitonclick()
# 调用函数
draw_square()
执行上述代码,我们得到一个红色背景的窗口,还有一个叫brad的乌龟,其从屏幕中心向前移动了100个像素:
我们画好了之前第①和②两步,要画正方形,只要使用一个for循环,循环4次即可得到想要的正方形:
# -*- coding:utf-8 -*-
import turtle
def draw_square():
# 添加一个窗口屏幕,即 画布
window = turtle.Screen()
# 设定画布的颜色为红色
window.bgcolor("red")
# 初始化对象,即对象brad具备了画画的能力
brad = turtle.Turtle()
for i in range(1,5):
# 设定想要前进的距离
brad.forward(100)
# 向右方转90度
brad.right(90)
# 设定任意时刻都可以关闭这个画画,点击屏幕即关闭
window.exitonclick()
# 调用函数
draw_square()
执行以上代码,我们画出了一个正方向,效果如下:
对于乌龟brad你可以自定义它的形状、颜色、速度,比如,我们真的把它的形状改成乌龟,颜色改成黄色,并将其速度改的更快一些:
# -*- coding:utf-8 -*-
import turtle
def draw_square():
# 添加一个窗口屏幕,即 画布
window = turtle.Screen()
# 设定画布的颜色为红色
window.bgcolor("red")
# 初始化对象,即对象brad具备了画画的能力
brad = turtle.Turtle()
# 改变形状
brad.shape("turtle")
# 改变颜色
brad.color("yellow")
# 改变速度
brad.speed(2)
for i in range(1,5):
# 设定想要前进的距离
brad.forward(100)
# 向右方转90度
brad.right(90)
# 设定任意时刻都可以关闭这个画画,点击屏幕即关闭
window.exitonclick()
# 调用函数
draw_square()
执行上述代码,我们得到了如下效果:
2.2 用正方形画圆
我们已经画出了正方形,接着用正方形组成一个圆怎么画呢?先观察一下用正方形画圆的规律,每一个正方形与上一个正方形的夹角为10度,因此,我们只需要让brad每次画完一个正方形后右转10度继续画正方形,直到右转了360度为止。
每次画完一个正方形后,右转10度,继续画正方形,一个圆共360度,因此需要画36次,我们这里可以使用while循环:
# -*- coding:utf-8 -*-
import turtle
def draw_square():
# 添加一个窗口屏幕,即 画布
window = turtle.Screen()
# 设定画布的颜色为红色
window.bgcolor("red")
# 初始化对象,即对象brad具备了画画的能力
brad = turtle.Turtle()
# 改变形状
brad.shape("turtle")
# 改变颜色
brad.color("yellow")
# 改变速度
brad.speed(2)
temp = 10
# 该循环在每次画完一个正方形后,右转10度
while temp <= 360:
for i in range(1,5):
# 设定想要前进的距离
brad.forward(100)
# 向右方转90度
brad.right(90)
temp += 10
# 右转10度
brad.right(10)
# 设定任意时刻都可以关闭这个画画,点击屏幕即关闭
window.exitonclick()
# 调用函数
draw_square()
执行上述代码,我们完成了项目目标,一个由正方形组成的圆,给自己鼓个掌:
关于turtle更多的信息,请访问Python官网,地址:,可以尝试自己画其他的图形,例如:
① 如何画一个半径100像素的圆?
② 如何画一朵花?
③ 如何画一个三角形?
鼓励大家尝试,遇到问题时Google、查turtle文档。
3. 写在最后
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