前言:
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这里基于php7.2.5进行测试,php7之后内部结构变化应该不是太大,但与php5.X有差别。
我们今天学习PHP中的数组语法,数组在PHP中堪称万能结构,什么都能存什么都能放,非常灵活,因为PHP没有其他语言的如map、list等结构,PHParray就够了。
我们前面说变量的存储结构为zval, 值呢放在zend_value中,忘了的看这里
如何声明
$arr = [];$arr[1] = "hello";$arr1 = ['name' => '愤怒的鸟'];
如何实现
数组的底层结构为zend_array 也叫HashTable,也就是通过对数组的key进行hash计算之后能直接获取value的地址,时间复杂度为O(1)那是很快的。
typedef struct _zend_array HashTable;struct _zend_array { zend_refcounted_h gc;// 引用计数 union { struct { ZEND_ENDIAN_LOHI_4( zend_uchar flags, zend_uchar nApplyCount, zend_uchar nIteratorsCount, zend_uchar consistency) } v; uint32_t flags; } u; uint32_t nTableMask; // 中间映射计算 Bucket *arData; // 这里是真正存放数组元素的地方 uint32_t nNumUsed; // 已使用的bucket数量,可能包含已删除的元素 uint32_t nNumOfElements; // 数组中有效元素的数量 uint32_t nTableSize; // 数组的总容量 uint32_t nInternalPointer; zend_long nNextFreeElement;// 数值索引的值 dtor_func_t pDestructor;};typedef struct _Bucket { zval val; // 元素的值 实际是一个zval zend_ulong h; /* 数组key 经过hash计算得出的值 */ /* hash value (or numeric index) */ zend_string *key; /*元素的key*/ /* string key or NULL for numerics */} Bucket;
我们知道数组的key可以是数字或者字符串,但是PHP中的数组是有序的,也就是跟插入顺序是保持一致的,那么是如何做到的。
结论:key在存入bucket之前先通过一个中间映射表保存key的位置,先对key进行hash计算然后与数组大小值进行取模运算得出这个key在中间表的位置,然后在中间表的位置存储这个key在bucket中的位置。如图
这里在key是字符串的时候需要进行hash计算,如果是数值就直接拿来用就行了。
插入元素
这个操作比较明晰了,先计算中间表的位置,再存储到bucket
add_to_hash: // nMumUsed Bucket的数量 ++ idx = ht->nNumUsed++;// 有效元素的数量 ++ ht->nNumOfElements++; if (ht->nInternalPointer == HT_INVALID_IDX) { ht->nInternalPointer = idx; } zend_hash_iterators_update(ht, HT_INVALID_IDX, idx);// arData的内存位置 给当前元素用 p = ht->arData + idx;// 设置bucket的key p->key = key; if (!ZSTR_IS_INTERNED(key)) { zend_string_addref(key); ht->u.flags &= ~HASH_FLAG_STATIC_KEYS; zend_string_hash_val(key); }// 设置bucket的h值 ,这里其实是zend_string中的h p->h = h = ZSTR_H(key);// 设置bucket的val, ZVAL_COPY_VALUE(&p->val, pData);// 在bucket中的位置 nIndex = h | ht->nTableMask; Z_NEXT(p->val) = HT_HASH(ht, nIndex); HT_HASH(ht, nIndex) = HT_IDX_TO_HASH(idx); return &p->val;
查找元素
先自己思考一下我们在获取数组的值$a['name'],是如何获取的,先用key计算hash值,拿到中间表的位置,再拿到bucket的位置,就能取到值了
// 拿到key的hash值h = zend_string_hash_val(key); arData = ht->arData;// 拿到中间表的位置 nIndex = h | ht->nTableMask;// 拿到bucket的位置 idx = HT_HASH_EX(arData, nIndex);// 这里先不看 while (EXPECTED(idx != HT_INVALID_IDX)) { p = HT_HASH_TO_BUCKET_EX(arData, idx); // if (EXPECTED(p->key == key)) { /* check for the same interned string */ return p; } else if (EXPECTED(p->h == h) && EXPECTED(p->key) && EXPECTED(ZSTR_LEN(p->key) == ZSTR_LEN(key)) && EXPECTED(memcmp(ZSTR_VAL(p->key), ZSTR_VAL(key), ZSTR_LEN(key)) == 0)) { return p; } idx = Z_NEXT(p->val); }
hash冲突
hash计算不可避免的在数据量大的时候有冲突的几率,一般一个常用方法是拉链法,也就是冲突元素串成链表,当keyhash冲突后遍历这个位置的链表,最终拿到匹配的key, 也就是上面的查找元素中while那一段,来看下PHP hashTable是如何处理的,我们还是分析上面那一段代码
add_to_hash: // nMumUsed Bucket的数量 ++ idx = ht->nNumUsed++;// 有效元素的数量 ++ ht->nNumOfElements++; if (ht->nInternalPointer == HT_INVALID_IDX) { ht->nInternalPointer = idx; } zend_hash_iterators_update(ht, HT_INVALID_IDX, idx);// arData的内存位置 给当前元素用 p = ht->arData + idx;// 设置bucket的key p->key = key; if (!ZSTR_IS_INTERNED(key)) { zend_string_addref(key); ht->u.flags &= ~HASH_FLAG_STATIC_KEYS; zend_string_hash_val(key); }// 设置bucket的h值 ,这里其实是zend_string中的h p->h = h = ZSTR_H(key);// 设置bucket的val, ZVAL_COPY_VALUE(&p->val, pData);// 在bucket中的位置 nIndex = h | ht->nTableMask;// 这一步,把 bucket当前位置nIndex的元素,设置为新值的next // 也就是 ht[idx] = p->newval , p->nexal -> next -> p->oldval Z_NEXT(p->val) = HT_HASH(ht, nIndex); HT_HASH(ht, nIndex) = HT_IDX_TO_HASH(idx); return &p->val;// 这里是 zval.u2.next 下一个元素,忘了的看zval结构#define Z_NEXT(zval) (zval).u2.next// 这里就是取到 data[idx]的元素#define HT_HASH_EX(data, idx) \ ((uint32_t*)(data))[(int32_t)(idx)]#define HT_HASH(ht, idx) \ HT_HASH_EX((ht)->arData, idx)
上图
扩容
PHP数组在初始化时不需要指定容量大小,也就是它是自动扩容的,如何实现呢。
结论:如果插入元素时发现容量不够了,如果已删除的元素达到一定比例就重建索引,如果没有达到就会进行原大小2倍的扩容,然后复制元素到新数组。
IS_CONSISTENT(ht); HT_ASSERT_RC1(ht);// 是否达到了这个值 if (ht->nNumUsed > ht->nNumOfElements + (ht->nNumOfElements >> 5)) { /* additional term is there to amortize the cost of compaction */ zend_hash_rehash(ht); } else if (ht->nTableSize < HT_MAX_SIZE) { /* Let's double the table size */ // 这里会扩容2倍 void *new_data, *old_data = HT_GET_DATA_ADDR(ht); // 2倍 uint32_t nSize = ht->nTableSize + ht->nTableSize; Bucket *old_buckets = ht->arData;// 申请内存 new_data = pemalloc(HT_SIZE_EX(nSize, -nSize), ht->u.flags & HASH_FLAG_PERSISTENT); // 设置一些属性 ht->nTableSize = nSize; ht->nTableMask = -ht->nTableSize; HT_SET_DATA_ADDR(ht, new_data); // 复制buckets memcpy(ht->arData, old_buckets, sizeof(Bucket) * ht->nNumUsed); // 删除老bucket pefree(old_data, ht->u.flags & HASH_FLAG_PERSISTENT); zend_hash_rehash(ht); } else { zend_error_noreturn(E_ERROR, "Possible integer overflow in memory allocation (%u * %zu + %zu)", ht->nTableSize * 2, sizeof(Bucket) + sizeof(uint32_t), sizeof(Bucket)); }
总结
PHP数组底层是hashTable, 通过一个中间映射表实现顺序性,自动扩容,value可以任何类型,key可以是int也可以是string
参考资料:
《PHP内核剖析》
标签: #php数组删除指定的value