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绘画教程:日系二次元花束绘制小教程

匠人绘CG艺术 133

前言:

今天小伙伴们对“c语言画花”大体比较关心,咱们都想要知道一些“c语言画花”的相关内容。那么小编同时在网摘上搜集了一些对于“c语言画花””的相关内容,希望同学们能喜欢,小伙伴们一起来学习一下吧!

绘画教程:日系二次元花束绘制小教程

大家好,还在为画二次元插画时不知道如何画花束而烦恼么?那么今天就给大家带来一套关于花的绘画教程~来一起看看吧。

STEP1 绘制思路

STEP1 绘制思路

先找参考,通过真实的照片提炼其中的配色,构图和所需元素。通过二次元绘画风格的图来参考最终风格。

STEP2 构思草图

STEP2 构思草图

提炼好需要的内容后就可以开始绘制了,首先要考虑的是花束的整体形态和造型,花束是存在整体方向趋势和造型的,并且过于散碎,所以要先归纳好大的趋势和体块。下面用照片来做一下分析练习。

a.用蓝线标出叶子带来的方向趋势;b.用绿色三角图块归纳散碎的叶片;c.用紫色标出花朵的区域;d.用红线标出花朵的朝向。

起草时要注意叶子的指向和花朵的朝向,这里叶子和花朵都比较琐碎,所以先用大的色块来归纳它们的大概位置,这样就可以更好的控制整体造型。

STEP3 草稿

STEP3 草稿

根据上一步的分组,更细致的勾勒出花和叶子的具体形状,朝向和走势,注意631的造型分布,比例大小要有区分,小造型不要破坏大造型的走势。下面是除了直接勾线画之外的画花和叶子的示例:

1.如图,选用PS自带两头尖尖的笔刷,调整笔头为扁平,根据箭头的粗细和指向调整落笔力度和方向,就能画出花瓣的形状了;

2.如图,画一些花瓣并且随意组合,再根据花朵具体透视进行勾线。(这样的组合方式既能节约时间也能丰富花朵的样式)

3.如图,绘制叶子时可以用图层样式描边,这样在一定程度上可以节省勾线的时间。

STEP4 配色

STEP4 配色

把每一个不同的固有色分开图层来上色,这里使用了蓝紫色调,红色划分为重色区域,蓝色划分为浅色区域。

配色时要注意颜色的分布,这里用到了颜色相互衬托的方法,用重色衬托亮色,亮色衬托暗色。

STEP5 二分和细化

STEP5 二分和细化

这里的二分主要是要做出整体的光影关系,设定光源方向是偏右后方的顶光。

这里的阴影部分填充为黑色,阳光照射的亮部填充为白色,图层属性正常图层,调整图层透明度为23%(根据需要调整就好)

继续细化,先给固有色增加更多的色彩变化和前后关系,后面的物体压暗一些,视觉中心的部位可以有意识的提高一些饱和度。

为了使画面的层次更加丰富和透气,我们给最后层包装纸的位置增加一些冷灰色,前面光照部分可以叠加一些暖色来强调光照感,再根据需要调整线稿的透明度,让整体画面更加和谐。

增加一点细节,先画出每个物体的亮部和暗部(注意整体的前后关系,重点刻画视觉中心位置)刻画材质,加重投影,卡闭塞,明暗交界线的附近提高饱和度能使光照感更加强烈和通透。

这里给光照最强的地方增加一些光晕来增强气氛,用偏暖的高明度颜色填充强光照射的亮部,将图层透明度调制33%(根据需要调整就好)。

STEP6 氛围

STEP6 氛围

找一个合适的位置添加一个小卡片和小精灵提升趣味性,然后根据周围环境进行细化,再添加一个彩虹光效就完成了。

标签: #c语言画花