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英伟达531.18版驱动程序出现问题,退出游戏后CPU占用率可能会更高

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前言:

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大概在一周前,英伟达发布了GeForce Game Ready 531.18 WHQL驱动程序。在这一版驱动程序上,英伟达增加了对RTX Video Super Resolution(VSR)技术的支持,使用GeForce RTX 30/40系列显卡的用户可以率先享受这一功能,相信不少用户都会为此而更新。

不幸的是,531.18版驱动程序似乎出现了问题,部分游戏玩家发现游戏关闭后,CPU占用率会很高。事实证明,游戏关闭后会导致CPU占用率提高了10%至15%,通过Windows任务管理器在进程中查找“NVIDIA Containers”进程就能看到,占用率在10%以上。有技术社区的用户认为,这个bug是由英伟达的游戏会话插件(NvGSTPlugin.dll)引起的。

目前英伟达已确认了该问题的存在,并在驱动程序已知问题里列出,为“Higher CPU usage from NVIDIA Container might be observed after exiting a game [4007208]”,用户可以等待官方通过补丁或者新版驱动程序修复该问题了。值得注意的是,并非所有系统都会受到影响,在不同PC上问题不一定会复制成功。

有用户建议可以尝试阻止或删除NvGSTPlugin.dll,以手动方式解决这个问题,但这种操作可能会带来副作用,正常来说不会被推荐。更为简单且恰当的临时解决方法应该是删除531.18版驱动程序,回到528.49或更早之前的版本,虽然不能支持RTX Video Super Resolution技术,不过至少不会有大问题,等待一段时间也是合理的。

英伟达没有透露什么时候修复该问题,应该不会等太久。

标签: #删除所有驱动器的后果