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FFMPEG硬件编解码器使用

北京IT界圈交流 1349

前言:

今天同学们对“算法编码器解码器怎么用”可能比较关怀,同学们都需要知道一些“算法编码器解码器怎么用”的相关内容。那么小编也在网络上搜集了一些关于“算法编码器解码器怎么用””的相关知识,希望咱们能喜欢,大家一起来了解一下吧!

在前文《视频编解码硬件方案漫谈》中我们介绍硬件视频编解码的一般方案,本文我们进一步介绍音视频编解码如何在ffmpeg使用显卡硬件进行加速。

一、基本概况

ffmpeg对显卡厂家SDK进行封装和集成,实现部分的硬件编解码

NVIDIA

AMD

INTEL

编码器

xxx_nvenc

xxx_amf

xxxx_qsv

解码器

xxx_ cuvid

暂未实现

xxxx_qsv

Ffmpeg硬解编解码应用

其中xxx标识编码类型,如h264,h265,mpeg2,vp8,vp9等。其次在ffmpeg中软件编解码器可以实现相关硬解加速。如在h264解码器中可以使用cuda 加速,qsv加速,dxva2 加速,d3d11va加速,opencl加速等。

cuda

qsv

dxva2/d3d11va

opencl

应用场景

适应NVIDIA显卡平台,但跨OS

适应Intel显卡平台,但跨OS

使用Windows OS,但跨硬件平台

仅仅支持opencl的硬件平台

二、命令行的使用

在ffmpeg中,如果使用-vcodec xxx 指定硬件编解码器,否则使用软件编解码。

如:

ffplay -x 800 -y 600 -vcodec h264_qsv h264.mp4

ffplay -x 800 -y 600 -vcodec hevc_qsv 4k_hevc.mp4

ffmpeg.exe -i test.ts -vcodec hevc_amf -s 1280x720 output.ts

二、代码中使用

1)使用特定的编解码器

任何一个编解码器包都是由AVCodec来描述的。其中ID代表一类编码器或解码。如:AV_CODEC_ID_H264;代表是h264编解码器。而name代表某一个编码器或解码器。通常我们使用avcodec_find_decoder(ID)和avcodec_find_encoder(ID)来解码器和编码器。默认采用的软件编解码。如果我们需要使用硬件编解码,采用avcodec_find_encoder_by_name(name)和avcodec_find_decoder_by_name(name)来指定编码器。其他代码流程与软件编解码一致。

如:

//codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264);codec = avcodec_find_decoder_by_name("h264_cuvid");if (!codec) {fprintf(stderr, "Codec not found\n");exit(1);}2)使用

2)使用硬件加速

使用特定的编解码器好处就是跨操作系统,不论是Windows还是Linux都是一套代码,但缺点就是不跨硬件,不同显卡厂家采用不同编解码器。而基于软件编码器的硬件加速是跨硬件显卡的,如Windows d3d11va硬件加速,无论底层是AMD显卡还是Intel显卡还是nvidia显卡都适用,相当于windows 系统屏蔽了硬件细节,我们只需要调用windows的API实现即可。下面一个基于硬件加速的demo

tatic AVBufferRef* hw_device_ctx = NULL;static enum AVPixelFormat hw_pix_fmt;static FILE* output_file = NULL;//硬件加速初始化	static int hw_decoder_init(AVCodecContext* ctx, const enum AVHWDeviceType type){	int err = 0;    //创建一个硬件设备上下文	if ((err = av_hwdevice_ctx_create(&hw_device_ctx, type,		NULL, NULL, 0)) < 0) {		fprintf(stderr, "Failed to create specified HW device.\n");		return err;	}	ctx->hw_device_ctx = av_buffer_ref(hw_device_ctx);	return err;}//获取GPU硬件解码帧的格式static enum AVPixelFormat get_hw_format(AVCodecContext* ctx,	const enum AVPixelFormat* pix_fmts){	const enum AVPixelFormat* p;	for (p = pix_fmts; *p != -1; p++) {		if (*p == hw_pix_fmt)			return *p;	}	fprintf(stderr, "Failed to get HW surface format.\n");	return AV_PIX_FMT_NONE;}//解码后数据格式转换,GPU到CPU拷贝,YUV数据dump到文件static int decode_write(AVCodecContext* avctx, AVPacket* packet){	AVFrame* frame = NULL, * sw_frame = NULL;	AVFrame* tmp_frame = NULL;	uint8_t* buffer = NULL;	int size;	int ret = 0;	ret = avcodec_send_packet(avctx, packet);	if (ret < 0) {		fprintf(stderr, "Error during decoding\n");		return ret;	}	while (1) {		if (!(frame = av_frame_alloc()) || !(sw_frame = av_frame_alloc())) {			fprintf(stderr, "Can not alloc frame\n");			ret = AVERROR(ENOMEM);			goto fail;		}		ret = avcodec_receive_frame(avctx, frame);		if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {			av_frame_free(&frame);			av_frame_free(&sw_frame);			return 0;		}		else if (ret < 0) {			fprintf(stderr, "Error while decoding\n");			goto fail;		}		if (frame->format == hw_pix_fmt) {		/* 将解码后的数据从GPU内存存格式转为CPU内存格式,并完成GPU到CPU内存的拷贝*/			if ((ret = av_hwframe_transfer_data(sw_frame, frame, 0)) < 0) {				fprintf(stderr, "Error transferring the data to system memory\n");				goto fail;			}			tmp_frame = sw_frame;		}		else			tmp_frame = frame;          //计算一张YUV图需要的内存 大小		size = av_image_get_buffer_size((AVPixelFormat)tmp_frame->format, tmp_frame->width,			tmp_frame->height, 1);      //分配内存		buffer = (uint8_t *)av_malloc(size);		if (!buffer) {			fprintf(stderr, "Can not alloc buffer\n");			ret = AVERROR(ENOMEM);			goto fail;		}         //将图片数据拷贝的buffer中(按行拷贝)		ret = av_image_copy_to_buffer(buffer, size,			(const uint8_t* const*)tmp_frame->data,			(const int*)tmp_frame->linesize, (AVPixelFormat)tmp_frame->format,			tmp_frame->width, tmp_frame->height, 1);		if (ret < 0) {			fprintf(stderr, "Can not copy image to buffer\n");			goto fail;		}        //buffer数据dump到文件		if ((ret = fwrite(buffer, 1, size, output_file)) < 0) {			fprintf(stderr, "Failed to dump raw data.\n");			goto fail;		}	fail:		av_frame_free(&frame);		av_frame_free(&sw_frame);		av_freep(&buffer);		if (ret < 0)			return ret;	}}int main(int argc,char * argv[]){	AVFormatContext* input_ctx = NULL;	int video_stream, ret;	AVStream* video = NULL;	AVCodecContext* decoder_ctx = NULL;	AVCodec* decoder = NULL;	AVPacket packet;	enum AVHWDeviceType type;	int i;   	if (argc < 4) {		fprintf(stderr, "Usage: %s <device type> <input file> <output file>\n", argv[0]);		return -1;	}  // 设备类型为:cuda dxva2 qsv d3d11va opencl,通常在windows使用d3d11va或者dxva2	type = av_hwdevice_find_type_by_name(argv[1]); //根据设备名找到设备类型	if (type == AV_HWDEVICE_TYPE_NONE) {		fprintf(stderr, "Device type %s is not supported.\n", argv[1]);		fprintf(stderr, "Available device types:");		while ((type = av_hwdevice_iterate_types(type)) != AV_HWDEVICE_TYPE_NONE)			fprintf(stderr, " %s", av_hwdevice_get_type_name(type));		fprintf(stderr, "\n");		return -1;	}	/* open the input file */	if (avformat_open_input(&input_ctx, argv[2], NULL, NULL) != 0) {		fprintf(stderr, "Cannot open input file '%s'\n", argv[2]);		return -1;	}	if (avformat_find_stream_info(input_ctx, NULL) < 0) {		fprintf(stderr, "Cannot find input stream information.\n");		return -1;	}	/* find the video stream information */	ret = av_find_best_stream(input_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &decoder, 0);	if (ret < 0) {		fprintf(stderr, "Cannot find a video stream in the input file\n");		return -1;	}	video_stream = ret;    //查找到对应硬件类型解码后的数据格式	for (i = 0;; i++) {		const AVCodecHWConfig* config = avcodec_get_hw_config(decoder, i);		if (!config) {			fprintf(stderr, "Decoder %s does not support device type %s.\n",				decoder->name, av_hwdevice_get_type_name(type));			return -1;		}		if (config->methods & AV_CODEC_HW_CONFIG_METHOD_HW_DEVICE_CTX &&			config->device_type == type) {			hw_pix_fmt = config->pix_fmt;			break;		}	}	if (!(decoder_ctx = avcodec_alloc_context3(decoder)))		return AVERROR(ENOMEM);	video = input_ctx->streams[video_stream];	if (avcodec_parameters_to_context(decoder_ctx, video->codecpar) < 0)		return -1;   	decoder_ctx->get_format = get_hw_format;//硬件加速初始化	if (hw_decoder_init(decoder_ctx, type) < 0)		return -1;	if ((ret = avcodec_open2(decoder_ctx, decoder, NULL)) < 0) {		fprintf(stderr, "Failed to open codec for stream #%u\n", video_stream);		return -1;	}	/* open the file to dump raw data */	output_file = fopen(argv[3], "w+b");	/* actual decoding and dump the raw data */	while (ret >= 0) {		if ((ret = av_read_frame(input_ctx, &packet)) < 0)			break;		if (video_stream == packet.stream_index)			ret = decode_write(decoder_ctx, &packet); //解码并dump文件		av_packet_unref(&packet);	}	/* flush the decoder */	packet.data = NULL;	packet.size = 0;	ret = decode_write(decoder_ctx, &packet);	av_packet_unref(&packet);	if (output_file)		fclose(output_file);	avcodec_free_context(&decoder_ctx);	avformat_close_input(&input_ctx);	av_buffer_unref(&hw_device_ctx);	return 0;}

编译后生成hw_decoder.exe,解码生成YUV文件如下:

hw_decoder.exe dxva2 D:\videos\hevcdemo.ts test.yuv

硬件加速解码

由此可见,GPU解码器有利用率,CPU占用率极低,硬件加速成功。

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标签: #算法编码器解码器怎么用