前言:
当前姐妹们对“particular粒子发射方向”都比较关切,兄弟们都需要分析一些“particular粒子发射方向”的相关知识。那么小编在网上网罗了一些有关“particular粒子发射方向””的相关知识,希望各位老铁们能喜欢,你们快快来学习一下吧!Particular 粒子系统笔记(系统预设,发射器)
控制粒子的主要几大部份:
发射器类型(点,图层,各种形状等),
发射方向(统一,定向,双向,圆盘,盒子,向内,向外等);当发射方向为定向时,可调扩散范围,在辅助系统可设预运行,使让提前发射。
粒子颜色,大小,羽化。
存在时间:生命周期
重力,向下掉的重力(物理学时间因数,控制时间速度快慢)
在这里面的这一堆,是对应着外面的菜单面板上的菜单的。
在左边这里是各种效果预设:效果预设就是通过各种参数调好的各种效果。
在它的面板上,重置,就可以把它的参数恢复为原来的默认设定。
发射行为:持续是连续不断地发射,爆炸,就是像烟花一样,发射一次就不再发射了。
粒子的位置:
粒子数量,每秒产生多少个粒子,发射速度,喷出来的速度120像烟花的速度。拖动粒子的中间有个符号可以移动粒子。
预运行,默认是一点一点发射出来,粒子从开始一点点到好多粒子,如果在预运行给值,就是提前发射,一开始就能看到好多粒子。
当使用球形发射器,或者盒形发射器时,发射方向向外,但速度为负数,粒子是向内收缩的。
AE倒吸回去的效果,在单独一个AE文件里做好一个粒子效果,保存,导入到另外一个AE文件中,然后在素材条上,右键,使用时间反向图层(倒放效果)
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