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S34你必须要知道的平衡性改动,一文汇总重点,建议收藏

指尖上的王者 243

前言:

现时朋友们对“无限翻滚是什么意思啊”大约比较关切,你们都需要了解一些“无限翻滚是什么意思啊”的相关资讯。那么小编也在网络上收集了一些对于“无限翻滚是什么意思啊””的相关资讯,希望我们能喜欢,兄弟们快快来学习一下吧!

大家好我是指尖,1月4日正式服开始更新S34赛季,新版本都有哪些变化是必须知道的呢?其实抛开那些ui的更新,组队、商城、战令的奖励等内容,不说可知可不知,至少对我们游戏内是没有影响的,毕竟大多玩家都只是为了冲分,这些细节慢慢也就清楚了,所以本文汇总了下局内的平衡性改动,每个玩家都要知道。

PS:关于地图更新,地形上略有调整,但地图大小并没有变化,不要以讹传讹。

兵线调整

对抗路:兵线伤害提升,交火时要注意别再兵线群里打,增加60点法防,对于带法穿铭文的法系英雄而言无所谓,影响最大的是红莲斗篷的清兵速度,以及自身是物理系,附带法伤的英雄清兵效率,法师蹭线也没有影响。

中路:兵线全期物防保持360,物理系清兵慢很多,逆风的时候,法师要优先清中路。

兵线整体调整:前四分钟血量增加10%,清兵慢的英雄会比以往更慢,像中路两个技能清兵的,现在可能要多来一次,同时,经济兵和经验兵分摊到三个兵线身上,卡兵线收益相对降低。

对抗路传送

闪影花移除,不能再随身携带,通过站到传送阵里可以选择传送的位置,可以是己方的防御塔,也可以是任意兵线的位置,体验服还能传送野怪,正式服应该是没增加这个设定。

对抗路的支援将会变得更加有用,线上对战,直接传兵线,野区作战,可以传到附近的防御塔,甚至需要立即转线,可以直接传高地,不知道和回城哪个快。

发育路中立资源

河道之灵移除,红隼回归,在地图最边上,没视野最好别一人抢。

野区调整

蜥蜴和山豪增加减速buff,偷野怪风险增加,蜥蜴的攻击距离和移速降低,瑶更靠近才能保证不脱战,说到底还是为了降低被偷的概率。

游走装调整

三级游走装可以自由切换,比如前期为了续航可以出星泉,后期为了打团可以切换救赎之翼,想开团换奔狼纹章,冷却时间五分钟。

鞋子大批量改动

和游走装一样,增加了“零元购”机制,无需经济损耗即可更换鞋子的属性,但同时也不再有双鞋流的玩法,CD同样是5分钟,同时,对所有鞋子的价格进行了统一,属性上也有所调整。

影忍之足:增加10点物防,被动调整为抵挡10%物理伤害。

抵抗之靴:增加10点法防,削弱5%韧性。

疾步之靴:增加300生命,削弱基础和脱战移速各10点,价格提升至710,增加合成件红玛瑙。

急速战靴:普攻英雄回复25-50血量,非英雄单位减半。

秘法之靴:增加固定100法穿。

冷静之靴:提升召唤师技能15%冷却速度。

英雄调整

哪吒:增加了真实护盾机制,削弱重伤比例,移除2技能免伤,但可以无限翻滚,大招可以在打架过程中秒放,但失去了全图视野和锁敌的功能。

朵莉亚:加强2技能恢复和返还技能冷却时间的比例,大招给队友被使用且击杀目标,收益评分。

赵云:增加三档被动机制,血量越低伤害越高,总免伤最多削弱至20%,大招感电移动到二三档的2技能上。

桑启:调整回复和输出的加成比例,降低13技能的后期冷却。

李白:侠客行触发后,每次普攻都可以刷新时间,二技能破甲前期小加强,后期大削弱。

高渐离:21技能增加跪铲效果,期间免伤免疫减速,大招加速前期削弱,且移除免伤,更灵活了一点。

玄策:伤害削弱,击杀英雄后2技能返还冷却前期减半,后期持平。

大乔:专精装伤害大幅削弱,调整常规大乔2技能传送时间,削弱3技能伤害和大招的范围。

李元芳:三个技能的数值重做,几乎都是削弱。

艾琳:强普伤害略微提升,削弱12技能冷却以及大招的伤害。

以上就是本次正式服更新,对于平衡性调整的汇总,每个玩家都要必知的,那么新版本你有什么期望呢?

标签: #无限翻滚是什么意思啊 #300英雄怎么调高视角