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「前端知识体系-JS相关」深入理解JavaScript原型和原型链

前端明澈 193

前言:

此时同学们对“js链入式”大约比较珍视,看官们都想要分析一些“js链入式”的相关资讯。那么小编在网络上收集了一些有关“js链入式””的相关资讯,希望同学们能喜欢,小伙伴们快快来了解一下吧!

1.Javascript继承

1.1 原型链继承

 function Parent() { this.name = 'zhangsan'; this.children = ['A', 'B', 'C']; } Parent.prototype.getName = function() { console.log(this.name); }  function Child() {  } Child.prototype = new Parent(); var child = new Child(); console.log(child.getName());

[!NOTE]
主要问题:

引用类型的属性被所有实例共享(this.children.push(‘name’))在创建Child的实例的时候,不能向Parent传参

1.2 借用构造函数(经典继承)

 function Parent(age) { this.names = ['zhangsan', 'lisi']; this.age = age;  this.getName = function() { return this.names; }  this.getAge = function() { return this.age; } }  function Child(age) { Parent.call(this, age); } var child = new Child(18); child.names.push('haha'); console.log(child.names);  var child2 = new Child(20); child2.names.push('yaya'); console.log(child2.names);

[!NOTE]
优点:

避免了引用类型的属性被所有实例共享可以直接在Child中向Parent传参

[!DANGER]
缺点:

方法都在构造函数中定义了,每次创建实例都会创建一遍方法

1.3 组合继承(原型链继承和经典继承双剑合璧)

 /** * 父类构造函数 * @param name * @constructor */ function Parent(name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'green', 'blue']; }  Parent.prototype.getName = function() { console.log(this.name); }  // child function Child(name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; }  Child.prototype = new Parent(); // 校正child的构造函数 Child.prototype.constructor = Child;  // 创建实例 var child1 = new Child('zhangsan', 18); child1.colors.push('orange'); console.log(child1.name, child1.age, child1.colors); // zhangsan 18 (4) ["red", "green", "blue", "orange"]  var child2 = new Child('lisi', 28); console.log(child2.name, child2.age, child2.colors); // lisi 28 (3) ["red", "green", "blue"]

[!NOTE]
优点: 融合了原型链继承和构造函数的优点,是Javascript中最常用的继承模式

2. 多种方式实现继承及优缺点总结

2.1 原型式继承

 function createObj(o) { function F(){}; // 关键:将传入的对象作为创建对象的原型 F.prototype = o; return new F(); }  // test var person = { name: 'zhangsan', friends: ['lisi', 'wangwu'] } var person1 = createObj(person); var person2 = createObj(person);  person1.name = 'wangdachui'; console.log(person1.name, person2.name); // wangdachui, zhangsan  person1.friends.push('songxiaobao'); console.log(person2.friends); // lisi wangwu songxiaobao

[!DANGER]
缺点:

对于引用类型的属性值始终都会共享相应的值,和原型链继承一样

2.2 寄生式继承

 // 创建一个用于封装继承过程的函数,这个函数在内部以某种形式来增强对象 function createObj(o) { var clone = Object.create(o); clone.sayName = function() { console.log('say HelloWorld'); } return clone; }

[!DANGER]
缺点:与借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法

2.3 寄生组合式继承

2.3.1 基础版本

 function Parent(name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'green', 'blue']; }  Parent.prototype.getName = function() { console.log(this, name); }  function Child(name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; }  // test1: // 1. 设置子类实例的时候会调用父类的构造函数 Child.prototype = new Parent(); // 2. 创建子类实例的时候也会调用父类的构造函数 var child1 = new Child('zhangsan', 18); // Parent.call(this, name);   // 思考:如何减少父类构造函数的调用次数呢? var F = function(){}; F.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new F();  // 思考:下面的这一句话可以吗? /* 分析:因为此时Child.prototype和Parent.prototype此时指向的是同一个对象, 因此部分数据相当于此时是共享的(引用)。 比如此时增加 Child.prototype.testProp = 1;  同时会影响 Parent.prototype 的属性的。 如果不模拟,直接上 es5 的话应该是下面这样吧 Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);*/ Child.prototype = Parent.prototype;  // 上面的三句话可以简化为下面的一句话 Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);    // test2: var child2 = new Child('lisi', 24);

2.3.2 优化版本

 // 自封装一个继承的方法 function object(o) { // 下面的三句话实际上就是类似于:var o = Object.create(o.prototype) function F(){}; F.prototype = o.prototype; return new F(); }  function prototype(child, parent) { var prototype = object(parent.prototype); // 维护原型对象prototype里面的constructor属性 prototype.constructor = child; child.prototype = prototype; }  // 调用的时候 prototype(Child, Parent)
3. JS创建对象的方法字面量创建构造函数创建Object.create()
var o1 = {name: 'value'};var o2 = new Object({name: 'value'});var M = function() {this.name = 'o3'};var o3 = new M();var P = {name: 'o4'};var o4 = Object.create(P)
4. 原型和原型链

4.1 原型

JavaScript 的所有对象中都包含了一个 __proto__ 内部属性,这个属性所对应的就是该对象的原型JavaScript 的函数对象,除了原型 __proto__ 之外,还预置了 prototype 属性当函数对象作为构造函数创建实例时,该 prototype 属性值将被作为实例对象的原型 __proto__。

4.2 原型链

任何一个实例对象通过原型链可以找到它对应的原型对象,原型对象上面的实例和方法都是实例所共享的。一个对象在查找以一个方法或属性时,他会先在自己的对象上去找,找不到时,他会沿着原型链依次向上查找。

[!NOTE]
注意: 函数才有prototype,实例对象只有有__proto__, 而函数有的__proto__是因为函数是Function的实例对象

4.3 instanceof原理

[!NOTE]
判断实例对象的__proto__属性与构造函数的prototype是不是用一个引用。如果不是,他会沿着对象的__proto__向上查找的,直到顶端Object。

4.4 判断对象是哪个类的直接实例

[!NOTE]
使用对象.construcor直接可判断

4.5 构造函数,new时发生了什么?

 var obj = {};  obj.__proto__ = Base.prototype; Base.call(obj); 
创建一个新的对象 obj;将这个空对象的__proto__成员指向了Base函数对象prototype成员对象Base函数对象的this指针替换成obj, 相当于执行了Base.call(obj);如果构造函数显示的返回一个对象,那么则这个实例为这个返回的对象。 否则返回这个新创建的对象

4.6 类

// 普通写法function Animal() { this.name = 'name'}// ES6class Animal2 { constructor () { this.name = 'name'; }}

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