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据业内消息,微软与任天堂已经确认签署了为期10年的《使命召唤》“功能与内容对等”协议( "Feature And Content Parity")。该声明证实,该游戏系列将与在其他平台上发布的游戏版本相同。
微软总裁布拉德·史密斯对媒体证实了其与任天堂的该交易已经到位,“微软和任天堂现在已经协商并签署了一项具有约束力的10年法律协议,将《使命召唤》带给任天堂玩家,”声明中写道。“与Xbox同一天,拥有完整的功能和内容对等——所以他们可以像Xbox和PlayStation的玩家一样体验《使命召唤》。” 该项协议与布拉德的声明从表面上看似乎微软并未剥夺索尼运行该射击大作的权利,但由于任天堂庞大的玩家基础,它将会大量分流索尼从中得到的利润。
有趣的是,这一交易的设想最初索尼也提出过,但被微软拒绝了。Xbox负责人菲尔斯宾塞此前曾表态,索尼的发展策略是挤压Xbox的市场空间。这一次的反制,基本上可以断定微软在短期内不会考虑与索尼在市场上友好相处,该态度如果持续很久,索尼将面临历史上最严峻的挑战。
另外,玩家们注意到了声明里提到的“功能和内容对等”,意味着官方已经确认任天堂平台玩家将享受与其他平台相同的使命召唤体验,并不是此前一些人认为Switch或其他设备将获得这款游戏的手机版本,任粉们心里的石头终于落下了。
微软游戏工作室
Microsoft Game Studios
简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
成立时间:2002年
总部:美国华盛顿州雷蒙德市
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