前言:
当前看官们对“javaobject的方法”大体比较珍视,看官们都想要学习一些“javaobject的方法”的相关文章。那么小编也在网摘上汇集了一些有关“javaobject的方法””的相关内容,希望各位老铁们能喜欢,同学们一起来了解一下吧!Java中的Object是所有类的根类,因此它包含一些最基本、最常用的方法,下面是Object类的一些常用方法及其含义:
equals(Object obj):判断当前对象是否与另一个对象相等。默认实现是判断两个对象的内存地址是否相同,但是在具体类中可以覆盖此方法来实现自定义的相等比较逻辑。hashCode():返回当前对象的哈希码,通常用于哈希表等需要高效查找的数据结构中。默认实现是返回对象的内存地址的哈希码,但是在具体类中可以覆盖此方法来实现自定义的哈希码计算逻辑。toString():返回当前对象的字符串表示。默认实现是返回对象的类名和内存地址的字符串表示,但是在具体类中可以覆盖此方法来实现自定义的字符串表示逻辑。getClass():返回当前对象的Class对象,即对象所属类的元数据对象。可以用于获取对象的类型信息以及访问类的静态字段和方法。notify():唤醒当前对象上的一个等待线程,使其进入就绪状态。必须在持有该对象的监视器锁的线程中调用。notifyAll():唤醒当前对象上的所有等待线程,使其进入就绪状态。必须在持有该对象的监视器锁的线程中调用。wait():使当前线程进入该对象的等待队列,直到被唤醒或者等待时间超时。必须在持有该对象的监视器锁的线程中调用,并且需要在调用wait()前先获得监视器锁。wait(long timeout):使当前线程进入该对象的等待队列,直到被唤醒、等待时间超时或者被中断。必须在持有该对象的监视器锁的线程中调用,并且需要在调用wait()前先获得监视器锁。wait(long timeout, int nanos):使当前线程进入该对象的等待队列,直到被唤醒、等待时间超时、被中断或者等待时间加上纳秒数超时。必须在持有该对象的监视器锁的线程中调用,并且需要在调用wait()前先获得监视器锁。
Object类中还包含了一些其他的方法,如clone()、finalize()等,但是这些方法在实际开发中用得较少。以上列出的方法是Java开发中最常用的Object方法,也是基础的Java知识点之一。
以下是Object类的源码,其中包含了常用方法的实现:
javaCopy codepublic class Object { /** * 比较两个对象是否相等 */ public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } /** * 返回对象的哈希码 */ public int hashCode() { return System.identityHashCode(this); } /** * 返回对象的字符串表示 */ public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); } /** * 返回对象所属类的元数据对象 */ public final native Class<?> getClass(); /** * 唤醒一个等待该对象的线程 */ public final native void notify(); /** * 唤醒所有等待该对象的线程 */ public final native void notifyAll(); /** * 使当前线程进入该对象的等待队列,直到被唤醒、等待时间超时或者被中断 */ public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException; /** * 使当前线程进入该对象的等待队列,直到被唤醒或者等待时间超时 */ public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException { if (timeout < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (nanos < 0 || nanos > 999999) { throw new IllegalArgumentException("nanosecond timeout value out of range"); } if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0)) { timeout++; } wait(timeout); } /** * 使当前线程进入该对象的等待队列,直到被唤醒或者等待时间超时 */ public final void wait() throws InterruptedException { wait(0); } /** * 克隆对象 */ protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; /** * 对象被垃圾回收器回收时调用 */ protected void finalize() throws Throwable { }}
我们可以看到,Object类中的常用方法主要有:
equals(Object obj):比较两个对象是否相等,默认实现是比较对象的内存地址是否相同。hashCode():返回对象的哈希码,默认实现是返回对象的内存地址的哈希码。toString():返回对象的字符串表示,默认实现是返回对象的类名和内存地址的字符串表示。getClass():返回对象所属类的元数据对象。notify():唤醒一个等待该对象的线程。notifyAll():唤醒所有等待该对象的线程。wait(long timeout):使当前线程进入该对象的等待队列,直到被唤醒、等待时间超时或者被中断。wait(long timeout, int nanos):使当前线程进入该对象的等待队列,直到被唤醒、等待时间超时、被中断或者等待时间加上
在实际使用Object类中的常用方法时,需要注意以下几点:
equals方法的重写:如果需要比较两个对象的内容是否相等,需要重写equals方法,否则默认的equals方法只是比较两个对象的内存地址是否相同。重写equals方法时应该考虑对象的所有属性,而不是仅仅比较内存地址。hashCode方法的重写:如果需要将对象作为HashMap、HashSet等容器的键使用,需要重写hashCode方法,否则默认的hashCode方法只是返回对象的内存地址的哈希码。重写hashCode方法时应该保证相等的对象返回相同的哈希码,不相等的对象返回尽量不同的哈希码。toString方法的重写:如果需要打印对象的字符串表示或者将对象转化为字符串,需要重写toString方法,否则默认的toString方法只是返回对象的类名和内存地址的字符串表示。重写toString方法时应该返回具有可读性的字符串表示。使用wait和notify方法时应该注意线程同步:wait和notify方法只能在同步块中使用,且wait方法会释放锁,如果使用不当可能会导致死锁或者程序挂起。克隆方法clone的使用:默认的clone方法是浅拷贝,如果需要进行深拷贝,需要重写clone方法并实现深拷贝的逻辑。finalize方法的使用:finalize方法是Object类的一个保护方法,当对象被垃圾回收器回收时会调用该方法。在实际使用时应该避免使用finalize方法,因为finalize方法的调用时机不确定,可能会导致一些意外的情况。如果需要在对象被回收时执行一些操作,可以考虑使用try-with-resources语句块或者手动调用close方法。
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