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「移动端」touch事件,touchEvent对象

前端代码女神 133

前言:

今天姐妹们对“htmlevent对象”大约比较关切,姐妹们都需要剖析一些“htmlevent对象”的相关资讯。那么小编同时在网摘上收集了一些对于“htmlevent对象””的相关资讯,希望大家能喜欢,大家快快来了解一下吧!

随着智能手机普及,有越来越多的手机网页和网页版游戏,手机触摸、移动、旋转等等,多种操作。一般电脑的人机交互靠的是鼠标,而手机用的就是触摸。区别有:

PC 端一个电脑只能有一个鼠标,而移动端有多点触摸。PC 端添加效果使用 mouseup、mousedown、mousemove,而移动端使用的 touchstart、touchmove、touchend 。一、touch事件类型touchstart - 手指触摸屏幕,在元素上按下时触发touchmove - 手指移动,在元素上按下之后屏幕上任意移动tounchend - 手指在元素上按下之后,屏幕任意位置抬起时触发touchcancel - 触摸过程中被系统取消时触发 (很少使用)

touch 事件与mouse事件区别:

touchstart:手指按下,mousedown:鼠标按下。touchmove:手指在屏幕上移动,mousemove:鼠标在网页上移动。touchend:手指抬起,mouseup:鼠标弹起。touch:事件只能在移动端使用,mouse :事件只能在 PC 端使用。touchstart: 只能在绑定元素内按下触发,touchmove、touchend可以在屏幕的任意位置执行。而 mousedown、mousemove、mouseup 都只能在绑定元素内执行。touchmove、touchend 只能在 touchstart 触发后,才能执行。但是 mousemove 只要鼠标在绑定元素上,不按下也能执行。

1.1、事件绑定

使用语法:

element.addEventListener( 'eventtype' , function(){} , useCapture )

eg:使用 touchstart 示例:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style>  .box{   width:200px;   height:200px;   border:solid 1px red;  } </style></head><body> <div class="box"></div> <script>  window.onload = function(){   let oBox = document.getElementsByClassName('box')[0]   oBox.addEventListener('touchstart',function(ev){    console.log(ev)   },false)      } </script></body></html>

每个touch事件的 event 对象,提供了手指触摸过程中的常见属性。打印函数返回的 event 对象,发现有很多参数,如图:

1.2、touchEvent 对象属性

targetTouches - 当前元素目标上 touch 列表。touches - 当前屏幕上的手指触摸 touch 列表。changedTouches - 触发当前事件的触摸 touch 列表。

获取方法:

let oBox = document.getElementsByClassName('box')[0]oBox.addEventListener('touchstart',function(ev){ console.log(ev.touches) console.log(ev.targetTouches) console.log(ev.changedTouches) },false)

上一篇文章我们介绍过,手机如何访问电脑上本地网页,建议使用Browsersync,手机运行网页,手机触摸屏幕,在元素上触摸等观察上述三个属性打印情况。

我们发现它们都是一个数组,每个元素代表一个触摸点。每个触摸点对应的 都有一些重要的属性,分别为:

clientX - 触摸点在可视区的 x 坐标。clientY - 触摸点在可视区的 y 坐标。pageX - 触摸点在网页上的 x 坐标。pageY - 触摸点在网页上的 y 坐标。screenX - 触摸点在屏幕中的 x 坐标。screenY - 触摸点在屏幕中的 y 坐标。identifier - 触摸点的唯一标识 id。target - 触摸的 DOM 节点。二、触摸分类

很多情况下触摸事件会分为两种,单点触发和多点触发。

单点触发,指的一个指头在屏幕触摸、滑动,主要应用在下拉刷新,手机端banner滑动切换等。

注意:如果是单点触摸,但是有多个手指同时触发,此时需要求三个点的平均值作为触摸点。

多点触发:多个手指同时触摸屏幕,进行旋转、缩放、放大、拖拽等操作。

很多情况下,触摸事件跟鼠标事件会同时触发,目的是为了在pc端运行的时候,没有触摸设备可以使用鼠标代替。如果可以支持触摸事件,则把鼠标事件使用event.preventDefault()阻止事件发生,此时鼠标事件将失效。如果鼠标和触摸事件都支持时,还有添加多个触摸事件时,具体的执行顺序是怎么的?

触摸事件跟鼠标事件的触发先后顺序:

Touchstart > toucheend > mousemove > mousedown > mouseup > click

标签: #htmlevent对象